Super Smash Bros. Ultimate: Update zur Spieleversion 3.1.0 steht kurz bevor

  • 16:20 - 27.05.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
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Ein Update für Super Smash Bros. Ultimate zur Spieleversion 3.1.0 wird innerhalb der nächsten sieben Tage zum Download bereitstehen. Über die Inhalte des Updates ist bislang nichts bekannt, allerdings sollte maximal mit Balance-Anpassungen gerechnet werden. Wichtig ist diese Information allerdings für all jene, die seit der Einführung der Spieleversion 3.0.0 Wiederholungen von Kämpfen gespeichert haben – diese werden nach dem Update nicht mehr einsehbar sein, sollten also zeitnah in Videos konvertiert werden, solltet ihr auch weiterhin auf sie zugreifen wollen.


Erhofft ihr euch bestimmte Änderungen an der Balance?


Quelle: SSBUBot

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Kommentare 16

  • kakiss4

    ich will Trophäen wieder :>
    Mag die Geister überhaupt nicht, ist leider das Smash, welches ich bisher am wenigsten gezockt habe, mit 15 Stunden.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Das mit den Wiederholungen finde ich echt doof, wieso werden diese jedesmal unbrauchbar? - Dann kann man diese Wiederholungs-Funktion auch ganz rauslassen, wieso soll man sich denn die Mühe machen tolle Videos zu erstellen, wenn diese mit jedem Update unbrauchbar gemacht werden, das muss doch anders gehen Nintendo. Hatte da ein echt tolles Video und kann es mir jetzt nicht mehr anschauen oder anderen zeigen.

  • Clousuke

    Komischer Typ

    Hoffentlich wird der Custom-Stage Bug im Online Modus behoben, denn dieser ist echt nervig.

  • depresiv

    Voll verpeilt

    @Masters1984die reinen Wiederholung lassen das Match nochmal abspielen. Wenn du jetzt aber ein Angriff in Version X gemacht hast und im nächsten Update der move geändert wurde weiß das Spiel nicht was es machen soll. Wenn du eine Wiederholung als Video speicherst wird es genau das: ein Video,da kannst du dann auch die Kamera nicht mehr bewegen weil halt ein Video.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @depresiv
    Wenn das mal gemacht wird ok, aber jedes mal die Moves ändern? - Wieso?

  • Trungel

    Turmritter

    @Masters1984 das wurde hier schon mehrfach erwähnt, für die Wiederholungen werden alle Befehle/Eingaben gespeichert, da "Text" platzsparender ist, als ein Video. Beim Anschauen werden dann diese Befehle in Echtzeit wiederholt. Da aber eine Wiederholung dadurch an die Version gebunden ist mit der sie entstanden ist, kann diese nicht mit anderen Versionen, die etwas am Balancing ändern wiederholt werden. Natürlich wäre es theoretisch möglich das Abspielen weiterhin zu ermöglichen, aber der Aufwand und auch die Größe des Spiels würde mit jeder Version größer werden, was einfach nicht realistisch umsetzbar ist.

  • PercyJackson

    Turmbaron

    @Masters1984


    Weil Charaktere immer wieder balanciert werden müssen, weil ein Charakter aktuell zu stark oder zu schwach ist. Da kanns halt mal passieren, dass man das Side B von iwem um paar Sekunden verkürzt, damit der Move stärker gemacht wird.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Trungel @PercyJackson
    Ja das macht Sinn, danke für die Erläuterung.
    Ich war wohl das letzte mal nicht dabei als es erklärt worden ist.

  • kakiss4

    @Masters1984


    Bei Starcraft ist es z.B. genauso, man konnte aber das Spiel ja mit einem älteren Patch schlicht "beglücken" , dann ging dies wieder ;)


    Die alten Replays in neuen Versionen abgespielt führten übrigens zu sehr lustigen Ergebnissen.

  • Ghost of Tsushima

    Oh Mann, da hab ich wieder einiges nachzuholen :D


    Hoffentlich wird die videofunktion etwas überarbeitet. So eine vor-/rückspulfunktion hätte doch mal was :)

  • Anime90

    Turmbaron

    Hoffentlich kommt das verspotten im online Modus wieder

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Anime90 verspotten gibts im online modus nur nicht bei schnellen spielen, nur in arenen, der grund ist denke ich weil man nun verspotten abbrechen kann und dadurch man es als finte missbrauchen könnte was nicht gewollt ist und daher nicht geht und da man bei einem rangmodus immer alles stock im arsch style ernst nimmt hat man es da rausgenommen.

  • schm0ik

    Gönne vielen Characteren längst überflüssige Buffs. Hoffe nur, dass Joker einfach garnicht berührt wird. (Buffs würde ich natürlich immer nehmen :D)

  • Clousuke

    Komischer Typ

    Ich finde sogar, das bei Joker die Down-B generft werden muss. Mit Persona oder ohne, denn sein Move nervt mehr als jegliche Bayonetta Combo in Smash 4. Ich meine, die scheiße hält einen voll aufgeladenen Smash von Little Mac und DK aus...

  • schm0ik

    @Clousuke Dann greif halt einfach. Oder warte einfach bis der Move aufhört. Danach ist man komplett offen.
    Down-B bei Joker ist wie jeder Konter im Spiel. Extrem vorhersehbar und dadurch auch sehr limitiert einsetzbar.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @schm0ik Nur anders als Konter ist dieser Move garantiert ein Erfolg, zwar nicht gegen den Gegner aber eben um die Leiste extrem anzuheben, ganz gleich ob nah oder fernkampf man abbekommen, bei konter und reflektieren hingegen braucht es sowohl mehr timing und glück als auch danach damit auch noch wirklich dem Gegner schaden anzurichten. OP finde ich jetzt den Move an sich nicht nur ist er recht leicht erfolgreich im gegensatz zu kontern. greifen oder abwarten und dann zuschlagen sagt sich so leicht aber in der hektik wird man dennoch immer wieder darauf reinfallen müssen.


    finde eher man sollte schon LANGE was gegen PK Fire tun. Daraen hat ja auch nicht unbegrenz an Feuer auf Lager das auch noch nicht mal so stark den gegner festhällt. Finde man sollte auch Ness PK Fire Nutzung limitieren irgendwie oder eben so machen das man stärker davon weggestoßen wird wie bei Lucas. Dann würden die Leute auch vielleicht endlich mal anders als die 99% der Ness Spieler spielen...

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