Monolith Soft sucht dringend Verstärkung für das Xenoblade-Team

  • 16:20 - 26.08.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Monolith Soft sucht dringend Verstärkung für das Xenoblade-Team

Die japanische Spieleschmiede Monolith Soft sucht nach Verstärkung – und das schon seit über zwei Jahren. Spätestens seit dem großen Erfolg von Xenoblade Chronicles 2 befindet sich das Studio auf Expansionskurs und ist im Begriff, allerhand Bereiche seiner Entwicklerteams auszubauen. Heute publizierte das Studio weitere Stellenausschreibungen für das erste Produktionsteam, welches sich unter der Leitung von Tetsuya Takahashi um RPG-Projekte wie die Xenoblade-Spiele kümmert. Neu gesucht wird für die Position als Designer im Bereich Effekte, aber auch zahlreiche weitere Stellen werden gelistet. Darunter befinden sich Positionen als Programmierer, Planer, Designer, Technical Artist und als Unterstützung im Management. Die genannten Stellenausschreibungen sind von höchster Dringlichkeit und wollen von Monolith Soft schnellstmöglich besetzt werden, damit das Team an seinem aktuellen RPG-Projekt voranschreiten kann.



© Nintendo / Monolith Soft


Neben diesen Stellenausschreibungen lassen sich auch weitere auf der Job-Seite von Monolith Soft finden, welche für andere Bereiche in den Tokyo-Standorten und dem Kyoto-Standort des Unternehmens gelten. Die Spieleschmiede fiel in letzter Zeit besonders durch ihre Suche nach Verstärkung auf. So heuerte Monolith Soft in den letzten zwei Jahren für drei Projekte an: für ein Fantasy-Spiel (August 2017, April 2018), für ein neues RPG-Projekt (Oktober 2018) und für einen The Legend of Zelda-Ableger (März 2019). Bei Letzterem wird es sich womöglich um den jüngst angekündigten Nachfolger zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild handeln.


Bis Ende Juni 2019 beschäftigte Monolith Soft 215 Mitarbeiter, wie der offiziellen Unternehmenswebseite zu entnehmen ist. Im November 2018 lag die Zahl noch bei 184, im Februar 2019 bei 193 Mitarbeitern. Die wiederholten Suchphasen sowie die Orientierungsprogramme für Frischlinge scheinen dem Studio in letzter Zeit einige neue Talente beschert zu haben. Monolith Soft eröffnete zuletzt neue Standorte in den Tokyoer Stadtteilen Iidabashi (Juni 2018) und Ousaki (April 2019). Im Februar 2018 teilte das Unternehmen mit, seine Zweigstelle in Kyoto, welche bisher nur bei Nintendo-Produktionen assistierte, ebenso eigene Spiele entwickeln zu lassen.



© Monolith Soft


Was erhofft ihr euch vom nächsten RPG aus dem Hause Monolith Soft?


Quelle: Monolith Soft (1), (2), Japanese Nintendo – Newsbild: © Nintendo / Monolith Soft

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Kommentare 18

  • XenoDude

    Meister des Turms

    Ich freue mich sehr auf die Ankündigung des nächsten Spiels.

  • Guybrush

    Mighty Pirate

    Machen mega geile Games und helfen bei mega Games aus! Super Studio! Auf die Games kann man sich verlassen! :thumbup:

  • Lycanroc

    Wolwerock

    Hoffentlich kommt bald ein Xenoblade Chronicles 3. :D Naja, ich hoffe mal, 2021 erwartet uns was.

  • Internetzwerg

    Turmbaron

    Hoffentlich mal mit gescheiten Kampfsystem, Das Kampfsystem in Xenoblade Chronicles 2 war der Grund warum ich das Spiel aufgegeben hatte.

  • Frog24

    YER DONE!

    Hoffentlich ist es dann so gut wie das erste Xenoblade. X und 2 fand ich persönlich nicht so gut wie das erste Xenoblade, trotz vorhandener Qualität.


    Ein ambitioniertes Story-Monstrum wie Xenogears darf man wohl nicht erwarten.

  • XenoDude

    Meister des Turms

    @Internetzwerg
    Ich fand das Kampfsystem im DLC deutlich besser als im Hauptspiel.


    Ich verstehe nicht, warum man dies so komplieziert gemacht hat.

  • puLse2D

    Die können jaa bei EA nachfragen in der Switch Sektion. Die haben eh nix zu tun.

  • XenobladerX98

    Xenoblade Trilogy ❤

    Ich freue mich wahnsinnig schon auf den Moment wenn Xenoblade Chronicles 3 am Ende einer Direct angekündigt wird. :*


    @XenoDude ja das stimmt. Ich hatte tatsächlich erst im Final Boss Fight Tutorials angesehen wie die Angriffsketten richtig funktionieren. Keinen Plan wie ich es ohne die richtige Anwendung soweit geschafft hatte. :D

  • Nintendo4ever!

    Der Nintendo-Fanboy #BigN4ever

    OMG!!! Ich hoffe auf eine Ankündigung auf der nächsten E3. Bitte!!!

  • Weird

    Turmfürst

    Klingt, als ob man bereits die Entwicklung des nächsten Xenoblade Spiels bereits voll im Gange wär und der Plan bereits schon eine Weile fest steht. Vielleicht gibt es ja nächstes Jahr bereits eine Ankündigung. Täte mich sehr freuen jedenfalls, auch wenn es dann wohl erst im darauffolgenden Jahr erscheinen wird. Zumindest schätz ich das mal. <:

  • Lycanroc

    Wolwerock

    @XenoDude Fand das Kampfsystem von Torna auch besser. Trotzdem mochte ich auch das, aus dem Hauptspiel. ^^

  • Rotbart93

    "Ashen One"

    Ich fand das Kampfstystem sehr gut, würde mir das gleiche Wünschen, aber im dlc wars tatsächlich nochmal besser und übersichtlicher.

  • XenoDude

    Meister des Turms

    @Shulk
    Dies ist tatsächlich eine ausserordentliche Leistung!

  • Raveth

    So X2 dann hoffentlich. Bin gespannt wie es weiter geht auf Mira. :D

  • TheSchlonz

    Turmbaron

    Hmm, fand das Kampfsystem aus XB 2 (nach anfänglichem Schulterzocken) sehr gelungen. Das einzige was ein bischen Nachdenken erforderte war das Ausrüsten der richtigen Klingenkombinationen um möglichst viele Combos zu ermöglichen.
    Mir persönlich wären vernünftige Nebenquests und mehr Interaktionsmöglichkeiten mit der Spielwelt wichtiger.

  • thehunter

    Turmfürst

    Ich hab so bock auf ein neues xenoblade

  • shinto1993

    Turmknappe

    Bin sehr auf das nächste Spiel gespannt. Hoffe auf einen 3. Teil, der sich wieder mehr am 1. Teil orientiert. Alternativ wäre Switch Version von Xenoblade X auf der Switch auch eine schöne Sache.

  • XenoDude

    Meister des Turms

    @shinto1993
    Ich sehe beides genau gleich!

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