Lauter neue Informationen zu Fairy Tail enthüllt

  • 16:40 - 20.09.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
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TGS

Im Rahmen der Toyko Game Show 2019 wurden einige neue Informationen zum kommenden JRPG FAIRY TAIL, welches auf dem gleichnamigen Manga beruht, enthüllt. So sollen mehr als zehn Charaktere spielbar sein, davon wurden bislang allerdings nur fünf enthüllt. Bei diesen handelt es sich um Wendy Marvell, Lucy Heartfilia, Natsu Dragneel, Gray Fullbuster und Erza Scarlet.


Eure Gilde in Magnolia Town ist eure Basis, die beim Erleben von Abenteuern wächst. Mit zunehmendem Wachstum erhaltet ihr mehr Anfragen und erhaltet früher oder später Möglichkeiten, wie das Einrichten eines Forschungslabors. Im Kampf können euch auch unterstützende Charaktere mit mächtigen Magie-Attacken unterstützen, außerdem soll es einen sogenannten "Mode Changer" geben.


Das Gameplay des Spiels stellt euch immer wieder Aufträge zur Verfügung. In diesen steht etwas wie "Erkunde dieses Gebiet" oder "Jage dieses Monster". Macht ihr dies, wächst eure Gilde. Das Spiel verwendet ein Symbol-Begegnungssystem für Schlachten. Wenn ihr einem Feind begegnet, betretet ihr einen rundenbasierten Kampf, der eure Befehlseingabe erfordert. Auch die Feinde haben eine bestimmte Formation und Attribute wie Wirkungsbereiche.


Anhand eines "hoch strategischen Kampfsystems" müsst ihr überlegen, wie ihr diese durchbrecht oder wirkungslos macht. Dies tut ihr, in dem ihr Magie verwendet, was euch allerdings Magiepunkte (MP) kostet. Ko-op-Angriffe sollen ebenfalls möglich sein. Der Hades-Kampf im Tenrou Island-Arc wird den Prolog des Spiels darstellen. Es beginnt mit dem Zusammenbrechen und Wiederaufbau der Gilde. Von dort an wird der Grand Magic Games-Arc die erste Hälfte des Spiels einnehmen.


Die Geschichte selbst wird aus dem Manga übernommen, doch gibt es auch nach Abschluss der Story noch einiges zu tun. Außerdem denkt man sich einige exklusive Geschichten für die Charaktere aus, die den Lauf der Story nicht beeinflussen sollen. In dem Spiel wird es eine Weltkarte geben, welche Magnolia Town und die Felder verbindet. Als Spieler sollt ihr auch mehrere Städte besuchen können.


Zu guter Letzt wurde noch gesagt, dass der Fairy Tail-Mangaka Hiro Mashima ein Auge auf die Entwicklung des Spiels hat. So gibt er Ratschläge im Bezug auf Grafiken und Erscheinungsbilder der Charaktere. Die Entwicklung des Spiels ist zu etwa 50 Prozent abgeschlossen.



Freut ihr euch auf das Fairy Tail-Videospiel?


Quelle: Gematsu – Newsbild: © Koei Tecmo

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Kommentare 6

  • ShadowPhaaze

    Rise and Shine

    Gajeel und Juvia werden save spielbar sein
    die 3 anderen könnten einige in frage kommen :D

  • Schraubsel

    Gaming Veteran

    "Rundenbasiertes Kampfsystem"? Ja willkommen im Jahr 2019 bzw. dann ja in 2020...Schade denn eigentlich mag ich Fairy Tail und habe mich gefreut dass es endlich mal ein großes Spiel spendiert bekommt. Tja dann halt nicht. Wünsche aber allen viel Spaß die noch gerne altbackene Spielmechaniken mögen!

  • Maeter

    Flora's secret

    @LantianDragon
    Die Debatte um Rundenbasierte Kämpfe finde ich noch immer interessant.
    Bin immer froh wenn Spiele das noch oder wieder unterstützen. Meines erachtens sind die vorallem weit seltener als Live-Action basierte kämpfe.
    Ich muss zugeben, es ist auch für mich eine Überraschung das Fairy Tail rundenbasiert wird. Zumeist erhalten solche Adaptionen ja nur ein simples Kampfsystem oder Warriorstitel, wie es bspw bei One Piece der Fall ist.


    Bin schon mal gespannt wie jeweilige ‚Techniken‘ der Charaktere dann umgesetzt werden. Finde das rundenbasiert gar nicht so unpassend.

  • Tomberyx

    Minish Mage

    Manche eine(r) mag das anders sehen, aber ich hoffe, Gray lässt in dem Spiel seine Klamotten an xD"

  • BobbyMC

    Chirurg der Videospiele

    Schade, dass meine Befürchtung, die ich in der letzten News schon kundgegeben habe, eingetreten ist. Habe überhaupt nichts gegen rundenbasierte Kämpfe, liebe auch Spiele, die das unterstützen, aber finde das passt nicht so ganz zu Fairy Tail. Aber wie immer: Geschmacksache.

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Also bislang spricht mich das alles sehr an.

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