PlayStation und Xbox melden sich zum Release von Zelda: Tears of the Kingdom zu Wort
17:00 - 13.05.2023
Software
Nintendo Switch
Der gestrige Launch von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom für die Nintendo Switch hat auch über die Nintendo-Community hinaus viel Aufmerksamkeit erregen können. So gab es beispielsweise prominente Berichte von der deutschen Tagesschau und dem österreichischen Rundfunk ORF. Auch die direkte Konkurrenz von Nintendo hat sich mit Worten des Respekts zum großen Tag der Veröffentlichung gemeldet – sowohl PlayStation als auch Xbox freuten sich mit Nintendo und den Spielern mit:
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Neben den beiden Branchen-Riesen gab es auch andere Studios, die ebenfalls zur Veröffentlichung gratuliertenoder ähnliche Botschaften teilten, wie beispielsweise Ubisoft, Capcom und das Sea of Thieves-Entwicklerteam:
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Nintendo selbst hat ein neues Artwork zum Launch veröffentlicht, das eine frühe emotionale Szene des Spiels zeigt:
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Was sagt ihr zu diesen schönen Gesten der Konkurrenz?
Gab es jemals so große Begeisterung auch von anderen Studios zur Veröffentlichung eines Spiels? Aber ja, bei Zelda und Nintendo ist es so, als würde die zerstrittene Familie 1x im Jahr zu Opas Geburtstag zusammenkommen und einfach mal alle Konflikte beiseite legen um einen schönen Abend zu genießen 😁
Richtig coll von den anderen Herstellern so eine nette Geste zu schicken; hieran merkt man doch was The Legend of Zelda in der Viedeospielwelt doch für eine Bedeutung hat!
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Sogar PlayStation gratuliert. Eine Seltenheit. Ich spiele gerne auf Sonys Konsole, ihre Entwickler waren jedoch nie für lobende Worte bekannt. Überrascht positiv.
Sony hat Gerüchten zufolge im Studio von Guerilla (Horizon: Forbidden West) Nintendo Switch Konsolen mit Tears of the Kingdom aufgestellt, um zu zeigen, wie man Open-World-Spiele ohne belanglose Dialoge, 9999999 Items und Mechaniken, 1.000 Markern auf der Map sowie hirnlose Nebenquests macht - und wie man eine Klettern-Funktion richtig integriert.
Währenddessen soll Kojima immer noch daran festhalten, dass Death Stranding das beste Spiel im Universum ist und Spielspaß und eine ordentliche Bewegungs- und Klettermechanik unwichtig ist, wenn man stattdessen 100.000 minutenlange Cutscenes mit einer wirren, unlogischen Story und Dialogen auf Amateurniveau haben kann.
Bisher unbestätigt, aber nicht unwahrscheinlich: Phil Spencer soll, nachdem er Tears of the Kingdom gespielt hat, Fallout 76 mit sofortiger Wirkung eingestellt und allen Käufern das Geld zurück erstattet haben. Starfield wurde außerdem gecancelt und die Produktion von TES6 von vorne gestartet.
KarloTM Hat mir ein Bekannter erzählt, der es von einem Bekannten gehört haben soll, der einen Bekannten hat, dessen Bekannter bei GameStop vor 10 Jahren gearbeitet hat und das von einem Bekannten erfahren haben will.
Ness Bisher hat mich kein Trailer oder Gameplay Video abgeholt. Die Bastelelemente finde ich eigentlich mehr nervig. Sieht für mich mehr nach Physiksandbox aus und weniger nach Zelda. Wenn ich da zum erkunden gezwungen bin ständig was zu improvisieren, hätte ich sicher nach kurzer Zeit kein Interesse mehr. Das Konzept der fliegenden Inseln ist jetzt auch nicht so meins. Für mich wirkt alles sehr unnatürlich. Wie gesagt das ist meine Meinung. Vieleicht muss man es selber selber spielen um den Hype zu verstehen. Minecraft ist auch mega erfolgreich und mir schlafen beim Spielen die Füße ein
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