Warren Spector im Interview - Thema: Disney Micky Epic
- 14:43 - 25.08.2010
- Software
- Wii
Wir haben euch vorhin schon ein aktuelles Video vom kommenden Wii-Videospiel Disney Micky Epic präsentiert (wir berichteten). Nun hatten die Kollegen von EuroGamer die Gelegenheit, mit dem Mann zu sprechen, der hinter dem Spiel steht. Die Rede ist von Warren Spector vom Entwicklerstudio Junction Point Studios. Er spricht natürlich über sein jetziges Projekt und unter anderem, aus welchen Persönlichkeiten sich der Hauptprotagonist zusammensetzt. Das Spiel erscheint voraussichtlich Ende 2010, exklusiv für die Wii.
ZitatAlles anzeigenEurogamer: Was war der erste Kontakt mit Micky, den du hattest?
Warren Spector: Ich denke, jeder hat so seine Vergangenheit mit Micky Maus. Ich schäme mich fast zu sagen, dass ich es nicht mehr genau weiß, wann ich das erste Mal auf Micky traf. Meine erste Begegnung mit Disney war am Tag meiner Geburt, als mein Vater mir eine Pluto-Stofffigur gab, die ich immer noch habe. Wenn ich raten müsste – und das ist wirklich nur geraten –, dann würde ich sagen, als ich Disneys „Wonderful World“ an Sonntagabenden mit meiner Familie sah. Wir versammelten uns dann um den Schwarz-Weiß-Fernseher und Walt und Micky kamen dann jeden Sonntagabend in unser Haus.
Eurogamer: Der Charakter Micky hat sich über die letzten 80 Jahre immer wieder verändert. Aus welchen „Mickys“ setzt sich euer Micky zusammen?
Warren Spector: Das stimmt, Micky hat sein Aussehen oft verändert. Es gab sogar ein Poster von Disney, ich denke es war 1986, das Micky in all seinen verschiedenen Ausführungen seit 1928 zeigt. Ein großartiges Bild! Was ich letztendlich tat, war mir die Attribute herauszusuchen, die mir persönlich am besten gefielen und dann arbeitete ich mit Disney zusammen, um festzustellen, ob der Charakter wirklich so aussieht, wie wir es am Ende haben wollten. Es ist sicher nicht mein Charakter, er gehört mir nicht, soviel ist sicher. Er gehört allen 140.000 Mitarbeitern bei Disney und er gehört der ganzen Welt.
Ich wollte selbst einen klassischen Look haben, ich liebte die alten Mickeys aus den Schwarz-Weiß-Tagen. Er hatte ein weißes Gesicht, jetzt hat er ein hautfarbenes Gesicht. Ich liebte auch die ganz alten Augen, die so kleine, dreiecksartige Ausschnitte hatten. Die wollte ich eigentlich, nur auf dem Screen sah es mehr wie ein Insekt aus. Es war ein Iterationsprozess mit dem Studio zusammen und natürlich auch mit den Charakter-Artists von Disney, die ein Auge auf die Figuren von Disney haben. Wir bekamen am Ende etwas zusammen, mit dem ich wirklich zufrieden bin. Ich liebe unseren Micky, weil er zum einen diesen klassischen Look hat, auf der anderen Seite frisch und originell wirkt. Er verbindet den niedlichen Ausdruck, den Micky braucht, gleichzeitig ist da aber auch etwas Heroisches. Ich bin wirklich glücklich mit ihm.
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Quelle: EuroGamer