A Link to 2017 - ein Kommentar zu Zelda und NX Kommentar
Geschrieben von Daniel Kania am 01.05.2016
Bevor es losgeht: Dieser Kommentar ist vollkommen subjektiver Natur und spiegelt lediglich meine eigene Ansicht und nicht die der Redaktion wider.
Ich schreibe heute, recht spontan wohl angemerkt, aus gegebenem Anlass. Wie viele mitbekommen haben werden - ach was, eigentlich alle - diese Überschriften lassen sich gar nicht übersehen: Das spekulieren hat ein Ende und wir wissen, dass NX im März 2017 erscheinen soll. Viele Gerüchte sprachen von Ende 2016 - umso überraschender kam die Meldung eines Erscheinens in knapp einem Jahr. Zudem bestätigte man eine NX-Version des neuen The Legend of Zelda und gab im selben Atemzug einen erneut verschobenen Release in 2017 bekannt. Der neue Zelda-Titel soll auch der einzig anspielbare Titel von Nintendo auf der E3 dieses Jahr werden. NX wird nicht Teil der Show.
Die Landschaft von dem neuen Zelda kennen wir schon lange. Leider nur durch ein kurzes Video.
Nun, es hat mich schon einiges an Überwindung gekostet diese wirklich... nennen wir sie "brisanten Fakten", nochmals zu nennen. Gestern noch mit Freunden und Bekannten über Nintendos kommende E3 gesprochen, heute schon sind alle erdenklichen Themen Schnee von gestern. Die Nachricht traf mich schwer, als ich heute Morgen lesen musste, dass der kommende Zelda-Titel, von dem wir schon seit 2013 hören, erneut verschoben wurde. Tief war meine Trauer, lodernd meine Wut. Und als wenn das noch nicht gereicht hätte, serviert uns Nintendo den eben verschobenen Titel im Juni auch schon auf dem Silbertablett, indem es der einzig spielbare Titel in Los Angeles sein wird. Gewiss ist damit nicht ausgeschlossen, dass auch andere Spiele in irgendeinem anderen Event Erwähnung finden können, doch Nintendos Fokus ist eindeutig.
Wieso machen mich diese Nachrichten also so tief traurig, so erschrocken, so enttäuscht? Ich möchte von vorne beginnen. Alles begann im Januar 2013. Damals hörten wir das erste Mal von offizieller Seite aus, dass sich The Legend of Zelda für Wii U in Entwicklung befindet und die Konventionen der Reihe überdenken soll. Natürlich waren wir alle damals sehr gehypt. Ein neues Zelda bedeutet ein neues, großes Abenteuer, welches oftmals eins der wichtigsten Titel einer Konsole ist. Lange gab es Funkstille. Man veröffentlichte zum Beispiel Wind Waker HD und A Link between Worlds, um die Wartezeit zum Titel zu verkürzen. Damit ging das Jahr 2013 zu Ende.
2014 war es endlich Zeit und Serienproduzent Eiji Aonuma zeigte erstmals "In-Engine-Material" aus dem neuen Zelda-Abenteuer. Es war also kein richtiges Gameplay, kein richtiger Trailer. Einfach nur eine Szene, die mithilfe der Game-Engine erstellt wurde und über die Aonuma einige Worte verlieren konnte. Das Spiel wurde schließlich für 2015 bestätigt und sollte neben Mario Kart und Smash Bros. eines der größten Spiele für die Konsole (Wii U) werden. Zur Überbrückung erschien nach langer Zeit ein neues Spin-Off der Serie: Hyrule Warriors. Hat man darin viel Zeit investiert, wird es sicher nicht lange gedauert haben, bis wir im Dezember 2014 erstmalig eine kurze Präsentation des Spiels bekamen, bei der Shigeru Miyamoto und Eiji Aonuma uns einige Aspekte des Spiels näherbrachten, während sie dazu eine frühe Version des Spiels demonstrierten. Ich erinnere mich immer noch an den gewaltigen Überraschungseffekt, als ich damals am folgenden Tag aufwachte und das Gameplay von den Game Awards sah.
2015 ist angebrochen - das Jahr, in dem der neue Zelda-Titel erscheinen sollte. Im Februar wartete erstmal das 3D-Remake vom N64-Klassier Majora's Mask auf uns, doch gespannt blickte man auch auf das Jahr, welches durch besondere Titel wie Splatoon, Super Mario Maker, Yoshi's Woolly World, Star Fox Zero und eben auch das neue Zelda zu einem der vielversprechendsten Wii U-Jahre überhaupt hätte werden können. Damals konnten wir aber noch nicht ahnen, dass die beiden größten Winter-Titel, Star Fox Zero und Zelda, auf das kommende Jahr verschoben werden würden, um an der Spiel-Qualität schrauben zu können. Dafür hatte ich noch Verständnis. Der Zelda-Delay erfolgte bereits im März 2015 (übrigens auch am 27. - diese Zahl scheint wirklich Unglück zu bringen), weshalb die Absichten recht verständlich waren, zumindest für mich. Zelda-Delays sind keine Seltenheit und so akzeptierte ich die verlängerte Wartezeit, die dem Spiel nur zugutekommen kommen würde. Schließlich plant Aonuma mit dem neusten Ableger das ultimative Zelda zu schaffen, was nicht nur die Erwartungen der Fans, sondern auch seine eigenen übertrifft.
Zur E3 2015 gab es nichts Neues zu Zelda. Verwundert über das Fehlen von Zelda und zudem geschockt von der teils katastrophalen E3-Show Nintendos zeigten sich viele Anhänger enttäuscht und vernachlässigt. Rückblickend wird die E3 2015 wohl für immer ein Tiefpunkt der letzten Jahre bleiben, da schwarze Schafe wie Animal Crossing amiibo Festival, Metroid Prime: Federation Force oder auch Zelda: Tri Force Heroes noch heute Fans genannter Serien belasten. Die Leute waren nicht gut auf Nintendo zu sprechen. Viele forderten schleunigst eine neue Nintendo Direct, die aber nicht kommen wollte. Aufgrund des plötzlichen Todes Satoru Iwatas waren einige Umstrukturierungen innerhalb der Firma nötig, welche eine Direct erst im November 2015 ermöglichten. Diese konnte viele Fans aufgrund von einigen tollen Trailern und Ankündigungen aber wieder beruhigen, besonders durch eine spezielle Smash Bros.-Präsentation im Dezember. Auch einen sehr kurzen Clip zu Zelda sah man, nachdem Twilight Princess HD angekündigt wurde, welches zuerst eher negativ aufgenommen wurde. Im Trailer klar zu erkennen: Das Release-Jahr des neuen The Legend of Zelda, welches seit März 2015 für 2016 datiert wurde.
Aufgrund des neuen Designs entstanden viele Diskussionen, die immer noch zu keinem Ende führen konnten.
In der Zwischenzeit gab es zahlreiche Interviews mit Aonuma, aber auch Miyamoto, die immer mal wieder kleinere Details zur Entwicklung des neuen Spieles verrieten. Einige Worte zu der Welt hier, einige Details zu Features da - doch nie konnten wir konkrete Informationen entnehmen. Laut Reggie und Miyamoto hätte man Zelda für Wii U schon mehrmals in der Vergangenheit präsentieren können, entschied sich allerdings dagegen, um anderen Spielen die Aufmerksamkeit zu schenken. Dazu gab es 2015 auch wieder ordentlich was, um die Zeit bis zum Wii U-Epos totzuschlagen. Mit Tri Force Heroes konnten sich die Helden erstmals online auf Mission begeben und bald erwartete man auch schon das nächste Remake für Nintendos stationäre Heimkonsole.
So langsam nähern wir uns also der Gegenwart. Ich weiß ja nicht, wie es euch geht, aber als 2016 anfing, freute ich mich besonders auf eines: Endlich erste Informationen zu NX. Und: Endlich erscheint Zelda! Die Remakes, die in der langen Zeitspanne zwischen 2013 und 2016 erschienen waren, konnten mich sehr begeistern und haben mich umso heißer auf das neue Abenteuer gemacht. Also Aonuma, wann kommt es denn? Lange hörte man nichts. Vereinzelt erwähnte Aonuma etwas. Er sprach erst im März davon, dass das Spiel "endlich Form angenommen hat und vieles einfacher wurde" und zudem, dass sie so langsam im End-Stadium angekommen seien. "Zum 30. Jubiläum wollen wir etwas machen, worauf sich jeder Fan freuen kann!" hieß es noch von Aonuma vor einem Monat. Jetzt erreichte uns schließlich die Hiobs-Botschaft: The Legend of Zelda für Wii U und NX erscheint 2017.
Was nüchtern betrachtet wie ein gewöhnlicher Delay aussieht, ist für den (leidenschaftlichen) Nintendo-Fan ein Schlag ins Gesicht. Für mich persönlich ein noch viel größerer als das amiibo-Brettspiel zu Animal Crossing, der Schnickschnack, den sie mit Paper Mario fabrizieren oder die lange Wartezeit und konfuse Lokalisation von Fire Emblem Fates. Nintendo hat sich in letzter Zeit wirklich nicht mit Ruhm bekleckert. Die Wii U lief und läuft schlecht, der 3DS hatte ebenso einen schlechten Start, konnte sie mittels großartiger Software schließlich aber fangen, 2015 war vollgestopft mit Diversitäten, nach denen nie jemand verlangt hat und einzig und allein Splatoon und Super Mario Maker scheinen in den letzten Monaten das sinkende Schiff namens Wii U über Wasser zu halten - wahrscheinlich der einzige Grund, wieso es überhaupt so viele Updates gab. Nicht zu vergessen einige äußerst fragwürdige Entscheidungen, die ich bereits erwähnte und die in Konflikt mit der Mehrheit der Fans geraten. Viele bemängeln Nintendos fehlende Transparenz und die verlorene Kundennähe. Und soll ich euch was sagen? Ich habe ja sehr viel von Nintendo toleriert in vergangener Zeit, habe die E3 runtergeschluckt und das Beste daraus gemacht, Tag und Nacht auf einen Fates-Release gewartet, mich über schlechte oder mangelhafte Spielqualität hinweggesetzt, aber ich kann nicht mehr. Ich kann und will bei bestem Willen nicht mehr.
Wollen wir doch mal eines nach dem anderen abhaken für heute. Ich habe diese sehr langen Rückblicke euch jetzt nur ertragen lassen, bewusst negativ behaftet, weil sie wohl sehr gut hervorheben, wie lange wir nun eigentlich schon auf Zelda warten. In einigen Jahren wird die lange Entwicklungszeit von Zelda wohl keinen wundern, wenn man sich die (höchstwahrscheinlich) riesige Welt, detaillierten Landschaften, interessanten Story-Abschnitte und die Abwechslung im Gameplay ansieht, doch verkündete Nintendo doch erst noch vor einigen Jahren neue Spiele und Produkte nun zeitnah zur Veröffentlichung ankündigen zu wollen, um so schneller und effizienter Nachrichten übermitteln zu können und gleichzeitig die Möglichkeit einer Kopie zu verhindern. Was sehen wir davon? Heutzutage eigentlich nicht viel. Vermehrt werden Spiele tatsächlich recht zügig nach ihrer Ankündigung veröffentlicht, wie man an Zelda Majora's Mask 3D, Mario Tennis Ultra Smash, Zelda: Tri Force Heroes oder neuerdings auch Kirby: Planet Robobot sieht, allerdings gibt es dann immer noch die Titel, die eine Ewigkeit benötigen - hier genannt einmal Smash Bros. und eben auch das neue Zelda.
Abgesehen davon, dass ich Zelda für dieses Jahr als gesetzt empfand (besonders, weil wir kaum Anderes haben), finde ich es einfach nur eine Frechheit uns und den Entwicklern gegenüber das Spiel speziell der NX-Version halber zu verschieben. Ich sagte bereits, dass Zelda-Delays mehr die Regel als die Ausnahme darstellen, doch normalerweise werden diese dann auch wirklich dazu genutzt, das Spiel(erlebnis) zu verbessern und zu erweitern. Dieses Mal haben wir allerdings einen ganz anderen Fall. Selbstverständlich wird das von offizieller Seite nicht zugegeben, aber was wir hier vor uns haben, ist eine billige Ausrede. Sie sprechen nur davon, die Spielqualität verbessern zu wollen. Ich glaube ihnen kein Wort. Dieser Delay wird lediglich dafür genutzt, die NX-Version rechtzeitig parat zu haben. Ich bin ziemlich davon überzeugt, dass die Original-Wii U-Version bis zum Ende des Jahres fertiggestellt wäre. Ich glaube Aonuma. Wenn er sagt, sie brauchen nur bis 2016 und wollen zum Jubiläum etwas Besonderes für die Fans schaffen, dann glaube ich ihm. Es ist dann nur noch widersprüchlich, wieso man all diese Pläne plötzlich über den Haufen werfen sollte und es auf 2017 verschiebt. Mir scheint diese Entscheidung auch sehr frisch zu sein. Mitte März äußerte er schließlich noch Zelda für das Jubiläum zu veröffentlichen. Wie kann es sein, dass sich binnen eines Monats der ganze Plan ändert? Und das erneut?
Remakes wie Twilight Princess HD sollten uns die Wartezeit auf das neue Zelda verkürzen.
Meine Vermutung äußerte ich bereits. Auffällig ist jedoch immer noch etwas: Obwohl wir das Zelda-Jubiläum feiern sollten, scheint Nintendo kein Wort darüber verlieren zu wollen. Hyrule Warriors Legends und Twilight Princess HD - die beiden Titel, die dieses Jahr neben Zelda U hätten stehen sollen - sind bereits erschienen und machen auch keine Anzeichen eines Jubiläums. Allein die Nintendo Selects-Variante von Twilight Princess in 2011 bot einen Jubiläums-Aufkleber, es gab Konzerte, Ocarina of Time 3D, welches den Geburtstag feierte und natürlich den neusten Titel, Skyward Sword. Obwohl Nintendo also schon allerlei Möglichkeiten hatte und der tatsächliche Jubiläumstag im Februar bereits vergangen ist, kommt immer noch keine Jubiläumsstimmung auf. Das wird sich wohl auch nicht mehr ändern, jetzt, wo Zelda sowohl für Wii U als auch für NX in 2017 erscheint.
Aonuma hat wohl wirklich nicht gelogen, als er sagte, dass uns das neue Zelda an Twilight Princess erinnern würde, was? Einen NX-Release hielt ich für wahrscheinlich, dass aber gleich die Wii U-Version am selben Tag erscheinen müsste, hätte ich niemals gedacht. Meiner Meinung nach ist das auch ziemlich unsinnig. Denn wenn Zelda auf NX womöglich besser läuft oder 1-2 Zusatzfeatures sogar hat, für welche Version würdet ihr euch dann wohl entscheiden? Auch bei Twilight Princess haben deutlich mehr Leute zur Wii-Variante gegriffen, anstatt das Spiel für den GameCube zu kaufen. Würde Zelda U im November erscheinen und Zelda NX erst im März pünktlich zum Launch der neuen Konsole, dann gäbe es sicherlich einige, die das Spiel gleich doppelt kaufen würden, besonders wenn Nintendo eine Special Edition für die Wii U-Variante anbieten würde. Denn nicht nur will jeder das neuste Zelda so schnell wie möglich spielen können, sondern auch die beste Version spielen. Das würde sich nur erzielen lassen, wenn man beides kauft. Das wäre nicht gerade gut für unser Portmonee, sicher aber für das von Nintendo.
Ich schätze Mal, es ist ganz gut rübergekommen, weshalb ich allen Grund habe über den erneuten Zelda-Delay traurig zu sein. Doch ist es nicht nur Zelda selbst, was mich besorgt, sondern auch die Form, wie es präsentiert werden soll. Nintendo sagte immer wieder, dass Zelda zurückgehalten wurde, um nicht anderen Spielen die Aufmerksamkeit zu stehlen. Und nun ist Nintendo allen Ernstes so größenwahnsinnig und glaubt, dass Zelda allein die ganze E3 regeln kann?! Wie sie selbst sagen, wird zur diesjährigen E3 The Legend of Zelda für Wii U der einzige Titel sein, der anspielbar sein wird. Schon ironisch. Erst soll der Titel keinen anderen Spielen im Weg stehen, nun fahren sie damit in die volle Offensive und geben anderen Spielen nicht mal eine Chance sich auf der weltgrößten Videospielmesse zu präsentieren. Um ehrlich zu sein bin ich ziemlich stinkig darüber. Ich kann nicht nachvollziehen, weshalb die E3 für Nintendo immer mehr an Wert verliert. Schon in den letzten drei Jahren hat Nintendo es nicht für nötig gehalten, eine vollwertige Pressekonferenz zu organisieren, wie es zuvor eigentlich üblich war. Lieber haben sie auf ihr eigenes Format gesetzt. Top: Direkte Kommunikation mit den Fans, eigener Zeitplan, viel selbstständiger und freier. Flop: Kaum Beachtung der allgemeinen Presse und von anderen Spielern. Aus diesem Grund wurde Nintendo immer mehr zur Nebenfigur der Spielindustrie und konnte nur noch das Vertrauen eingefleischter Fans gewinnen, die aber durch derzeitige Misserfolge auch langsam zu zweifeln beginnen.
Und trotzdem beharren sie darauf. Auch dieses Jahr? Man muss es sehen. Wenn ich tippen müsste, dann wird es wieder eine Art Digital Event. Nach dem rauen Start in 2013 hat man sich in 2014 gefunden und eine super Show abgeliefert. 2015 war von der Präsentation her super, konnte nur nicht mit dem Inhalt punkten. Ich will nicht sagen, dass wir dieses Jahr die Über-Spiele erwarten können, erst recht nicht, wenn NX gar nicht erst auftauchen soll, aber besser als 2015 kann es ja nur werden. Zumindest hoffe ich das. Auch darüber, dass NX komplett auf der E3 fehlen soll, war ich anfangs sichtlich geschockt. Das hat sich mittlerweile aber gelegt. Ich verstehe, dass Nintendo im Wandel ist und die E3 sie einfach nicht mehr interessiert, was ich immer noch nicht gutheiße, aber mit einem groß angelegten Event, welches NICHT während der E3-Zeit stattfindet, können sie wohl deutlich mehr Aufmerksamkeit erfahren als mitten im E3-Gewusel. Wenn schon E3, dann vollwertige Pressekonferenz und Live-Show. Das hat wohl auch Nintendo erkannt, was den gewaltigen Rückzug erklärt. Zelda steht nun einmal im Vordergrund, was, wenn man es so betrachtet, eigentlich echt gut ist. Wir haben eben bisher kaum etwas zu Zelda erfahren, also holt Nintendo das nun im großen Stile nach und wird wohl auch entsprechend Entwickler-Interviews und Trailer veröffentlichen um ihren Flaggschiff-Titel Zelda ordentlich zu bewerben. Denn zusammen als Schlusslicht für die Wii U ist es gleichzeitig der Startschuss für NX - also muss es ordentlich krachen.
Schön und gut. Zelda bekommt mehr Aufmerksamkeit, Nintendo verlagert ihren Fokus weg von der E3. Alles fein soweit. Aber wann bekommen wir denn nun fette, neue News? Kimishima sagt, NX an einem späteren Zeitpunkt genauer vorstellen zu wollen. Man kann annehmen, dass die E3 wohl dafür genutzt wird, um mit 3DS und Wii U abzurechnen bzw. klaren Tisch zu machen. Ungefähr im Herbst, schätze ich mal, gibt es dann die volle Ladung an NX. Release, Launchgames, Preis, Features, Konzept, Bundles und so weiter. Aber nicht in Form einer gewöhnlichen Direct. Das wäre zu basic. Ich - und viele andere auch - tippen darauf, dass Nintendo wieder Eigeninitiative ergreift und NX auf einem eigenen Event vorstellt und anzocken lässt. Ob jetzt auch eine Pressekonferenz dort erfolgt oder Nintendo parallel zum Event eine Direct schaltet, das wird für uns Konsumenten schlussendlich recht egal sein. Hauptsache wir bekommen die Bomben-Nachrichten.
Zusammen mit den erschütternden Nachrichten gab uns Nintendo ein kleines Präsent: ein neues Artwork!
Ich möchte aber nicht alles schwarzmalen. Die Entscheidung bezüglich Zelda kann ich nicht gänzlich nachvollziehen, kann aber, vorausgesetzt es erscheint zusammen mit NX im März, noch akzeptiert werden. Wobei akzeptieren müssen wir es sowieso. Wir können nichts daran ändern und Dickkopf Nintendo umstimmen - sie fahren nach ihrem Plan. Ein Boykott wäre auch hirnrissig, schließlich haben wir nicht umsonst so viele Jahre darauf gewartet. Und nüchtern betrachtet sind es auch nur Pi mal Daumen 4 Monate, in denen wir länger ausharren müssen. An dieser Stelle muss ich Nintendo-Präsidenten Kimishima allerdings auch gleichzeitig loben. Es ist ein großes Opfer, Zelda dafür zu verschieben, um die NX sofort mit einem Knaller-Start loslegen zu lassen. Und er tut es ebenso bewusst, um "etwas Vernünftiges" zum Launch bieten zu können, wie er sagt. Ich weiß zwar nicht, was für einen großen Unterschied vier Monate machen würden, doch von mir aus sollen sie sich alle Zeit der Welt nehmen. Er hat verstanden, woran 3DS und Wii U anfangs gescheitert sind und will es dieses Mal WIRKLICH anders machen. Zumindest hoffe ich das. Seine Strategie klingt nämlich schon mal gut und schaut man sich an, wie viele Entwicklerstudios von Nintendo schon längst an einem NX-Projekt arbeiten könnten, verspricht das Launchjahr der NX eines der besten der Nintendo-Historie zu werden. Zelda, 3D-Mario, Mario Kart, Retro Studios-Projekt, Animal Crossing, Pikmin 4 und eventuell diverse Ports grandioser Wii U-Kracher? Nintendo hat die Möglichkeit in die Vollen zu gehen und wenn sie das wirklich tun, dann kann sich jeder Zelda- und Nintendo-Fan schnell ein Pflaster auf die Wunden kleben. Denn der Schmerz wird schnell nachlassen.
Autor: Daniel Kania