Erste, genauere Informationen zu Kid Icarus: Uprising

  • Nachdem der erste Trailer zum neuen Kid Icarus gezeigt wurde, war auf jeden Fall klar, dass das Spielprinzip des alten Teiles nicht eingesetzt wird. Stattdessen scheint sich der Titel ganz anders spielen zu lassen. Doch wie genau? Das hat Masahiro Sakurai nun in einem Iwata fragt-Special zur E3 zum Teil beantwortet. So spielt man mit dem sogenannten Slider Pad und schießt mit der linken Schultertaste, gezielt wird mit dem Stylus. Sakurai möchte die Steuerung so simpel wie möglich gestalten, da der Titel für Casual- sowie Hardcoregamer gedacht ist. Pit ist in der Lage für 5 Minuten zu fliegen und muss dann wieder auf dem Boden landen, wo der Kampf dann natürlich weitergeht. Außerdem kann man das Spiel durchspielen ohne einen einzigen Gegner besiegen zu müssen.


    Desweiteren verrät Sakurai uns, dass er der erste Entwickler außerhalb des 3DS-Entwicklerteams war, der den neuen Handheld zu sehen bekam. Die Gespräche um ein neues Kid Icarus begonnen schon vor 2 Jahren im Juli 2008. Es war Sakurai sehr wichtig, etwas traditionelles zu bringen, was dennoch irgendwie neu ist.


    Quelle: nintendoeverything

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