Ich sehe das als Problem an, wenn man gezwungen wäre, externe Geräte anzuischließen. Ich kaufe keine Konsole als Gerät neben dem TV, um dann noch ein hässliches Laufwerk zusätzlich anschließen zu müssen, was Steckdosenplatz und Strom verbraucht. Ich bezeichne mich nicht als Download-Käufer. Aber selbst ich als Retail-Fan greife ab und an auch zu Digitalinhalten. Da wären 128GB doch mehr als knapp. Bei modernen Spielen kann es zu dem auch mal vorkommen, dass Patches 10GB und mehr groß sind.
Nikkei schätzt den Preis der Nintendo Switch
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@Wummel Danke das du dir die Mühe gemacht hast und alles noch mal nachgerechnet hast
Habe mir in der zeit anderen beschäftigungen Gewidmet. Nur komisch dass deine Antwort keinen Sinn ergibt und unübersichtlich ist.
Ich habe übrigens gerundet weil der Yen-Kurs schon mal ein wenig schwankt und 0,9 der Richtwert ist.Denk nicht immer andere wären doof nur weil sie sich das Leben vereinfachen.
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@xxx Ich sag nur Ubisoft / Activision und Day One Patches.
Vielleicht ist es ja sogar möglich, das Patches direkt auf der SD-Card gespeichert werden. Wäre neben der Lesegeschwindigkeit wahrscheinlich noch ein weiterer, großer Vorteil.
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Noch nicht einmal, die 500gb Variante gibt es teilweise für unter 200€.
Okay, dann wär ein Preis über 300 EUR noch schlimmer. :o Irgendwie glaub ich nämlich nicht so ganz, dass Nintendo wird mithalten können (wollen).
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