Kai Tuovinen von Frozenbyte spricht über Has-Been Heroes und die Erfahrung mit der Nintendo Switch

  • Den Trend der Indie-Spiele gibt es schon seit mehreren Jahren. Meist kleine oder kleinere Studios mit einer geringen Anzahl von Leuten entwickeln eigene Ideen und machen daraus ihre eigenen Titel, meist ohne die Hilfe eines Publishers. So zum Beispiel das finnische Studio Frozenbyte, welches jedoch schon um die 70 Mitarbeiter hat. Seit mehr als 15 Jahren existieren sie schon und brachten mit Trine: Enchanted Edition und Trine 2: Director's Cut zwei ihrer Projekte auf die Wii U. Mit Has-Been Heroes erscheint demnächst sogar ein Spiel für die Nintendo Switch, welches zusammen mit GameTrust, dem Spiele-Vertriebs-Label von GameStop, veröffentlicht wird.


    GamingBolt sprach nun mit Marketing Manager Kai Tuovinen von Frozenbyte über Has-Been Heroes und den Arbeiten sowie der Erfahrung mit der Nintendo Switch. Wir haben für euch Teile des Interviews übersetzt und weitere Punkte aus diesem zusammengefasst:


    Weitere angesprochene Informationen zum Spiel und der Marke Has-Been Heroes:

    • Man wird aus zwölf Charakteren und zusätzlichen Skins wählen können. Es soll einen heftigen Tiger und einen Gentlerobot (sic) geben, jedoch soll später mehr enthüllt werden.
    • Es können neue Charaktere mit einzigartigen Items und verschiedenen Zaubersprüchen freigeschalten werden.
    • Jeder Held startet mit einem Item und einem Zauberspruch. Die Helden werden stärker, wenn sie mehr Items und Zaubersprüche, die in jeder Runde zufallsgeneriert sind, erhalten.
    • Natürlich verliert man alles, wenn man stirbt, aber man wird schnell wieder neue Items finden.
    • Es gibt 200 verschiedene Items zu finden, darunter Kartoffeln, Scheren, alte Socken.
    • Diese Items geben verschiedene Boni und erhöhen so beispielsweise den Schaden, die Kraft eines Zauberspruchs oder frieren eine Bahn ein.
    • Bei jedem neuen Lauf kämen weitere Items über die Zeit hinzu, je mehr man stirbt.
    • Es wird keine täglichen oder wöchentlichen Herausforderungen mit veränderten Einstellungen geben.
    • Zurzeit plant man nicht, das Spiel auf Mobilgeräte zu bringen, da es sehr gut zu einer Controller-Steuerung passt, weswegen sie erstmal auf Konsole und PC abzielen.
    • Man kann noch keine Versprechungen zu den weiteren Plänen zu der Marke Has-Been Heroes machen (sei es zu DLCs oder Nachfolgern).

    Freut ihr euch darauf, alte Helden zu spielen?


    Quelle: GamingBolt

  • Jap! Mein kleiner feiner Geheimtipp. Finde die Idee vom Spiel großartig!
    Gab es eigentlich schon Preis? Weil n Datum gabs ja schon, auch wenn ich es vergessen hab... April?! :)
    Das wichtigste ist wohl das es was Neues ist! Und nicht wie zb Afterbith, Minecraft oder Skyrim schon uralt daher kommt. :D

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