Star Fox Zero: Framerate-Test zeigt euch, wie flüssig das Spiel auf eurer Wii U läuft

  • 17:59 - 10.04.2016
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu Star Fox Zero: Framerate-Test zeigt euch, wie flüssig das Spiel auf eurer Wii U läuft

Star Fox Zero ist derzeit in aller Munde und viele Aspekte des Spiels wurden der Fangemeinde bereits vorgestellt. Das Videomaterial, welches über den Titel bereits verfügbar ist, hat uns die Prämisse der Handlung aufgezeigt, die Charaktere eingeführt, uns die deutsche Synchronisation präsentiert, die Steuerung erklärt und das allgemeine Gameplay aufgezeigt. Doch wie steht es eigentlich um die Technik von Star Fox Zero?


Dieser Frage ist der YouTube-Channel DigitalFoundry nachgegangen und hat sich die Mühe gemacht, die Level Corneria und Sector Alpha aus dem neuen Abenteuer von Fox McCloud auf die Stabilität der Framerate hin zu analysieren. Das Ergebnis ist, dass der Titel seine 60 FPS nicht immer hält. In Corneria wechseln die Bilder pro Sekunde stetig zwischen 60 und 50, im Alpha Sector kann es passieren, dass die FPS schon mal unter 40 fallen. Der wahrscheinlichste Grund dafür ist, dass die Wii U zwei verschiedene Blickwinkel, Bildschirm und GamePad, rendern muss. Mit folgendem Videomaterial könnt ihr feststellen, ob ihr die schwankende Bildrate bemerkt.


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Quelle: YouTube via Nintendo Eveything

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Kommentare 50

  • Frog24

    YER DONE!

    Hoffentlich wird's kein Fehlkauf :/

  • MC-MAX19

    Fürst :D der Digiwelt

    Hoffentlich ist das game super :)

  • Skerpla

    任天堂

    Man merkt es schon, nur ist es bei fast allen Spiele so, dass bei Explosionen oder starken Angriffen die Framerate sinkt.

  • TheBC97

    Turmfürst

    Die Einbrüche bis runter auf 40 fps sind zwar alles andere als gut, aber man muss hier eben auch beachten, dass es technisch wahrscheinlich nicht wirklich besser gehen würde. Das Spiel wird eben einmal in 720p und einmal in 480p gerendert und die Wii U ist nun mal keine starke Hardware.
    Da sind die Framedrops in Twilight Princess HD viel schlimmer, weil da wäre es sicher besser gegangen, zumal dort auch nicht 60 fps das Ziel sind, sondern 30 fps und nicht mal die werden ja immer erreicht.


    Hoffentlich fallen die Framedrops nicht so sehr auf ^^

  • Mephistophilus

    Nowhere to Run

    Die Grafik von Uncharted 4 hat sich ja ganz schön verschlechtert :(


    @Topic Star Fox sieht schön geschmeidig aus.

  • iXoDeZz

    Turmritter

    60 FPS sind zwar schön und gut, aber nicht wenn das Spiel aussieht als würde es auf dem N64 erscheinen. Ich weiß, Grafik ist nicht alles und so weiter, aber das ist doch echt ein Witz...

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Das Spiel ist für die WiiU keine optische Aufwandsbombe und es hält die 60 FPS nicht ein?


    Da bin ich nicht gerade begeistert.

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Das sieht doch butterweich aus. Freu mich riesig auf den Titel!!!

  • 00WCfrisch

    Prepare the Submarine! *ruckel*

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Das finde ich schon schade. Bei der Grafik hab ich eigentlich schon konstante 60 FPS erwartet. Naja, mal sehen.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Bin gespannt wie es am Ende wird. Man sieht es zwar, aber wie "ruckeln" oder so würde ich es nicht bezeichnen. Man merkt halt das die Wii U an ihrer Grenze langsam ist ;)

  • Marios Henker

    Smashing WiiUs since 2012

    Keine konstanten FPS bei DER Grafik? Da weiß man echt nicht ob man in Tränen oder Lachen ausbrechen soll. Am besten wohl Beides. ^^
    Tuttut hier kommt der HypeDelaytrain.

  • Ninwed

    Turmfürst

    60 FPS sind zwar schön und gut, aber nicht wenn das Spiel aussieht als würde es auf dem N64 erscheinen. Ich weiß, Grafik ist nicht alles und so weiter, aber das ist doch echt ein Witz...


    Ich weiß ja nicht, was für eine Auflösung dein Computer hat, aber bei mir sieht es ganz ordentlich aus...
    Ist zwar schade, das es nicht konstant auf 60 FPS bleibt, aber solange es über 30 bleibt ist es ja noch in Ordnung

  • kraid

    Turmbaron

    Das ist kein Bug, es ist ein Feature. Slowmotion damit man die tollen Explosionen besser bestaunen kann.

  • DarkStar6687

    Man merkt leider deutlich, dass Nintendo nicht mehr wirklich viel in die Wii U Spiele investiert. :(


    Kaufen werde ich mir das Spiel aber trotzdem, da ich solche Shooter sehr gerne spiele.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    60 FPS sind zwar schön und gut, aber nicht wenn das Spiel aussieht als würde es auf dem N64 erscheinen. Ich weiß, Grafik ist nicht alles und so weiter, aber das ist doch echt ein Witz...



    Dein Kommentar ist ein Witz ja:-) :ugly

  • Frog24

    YER DONE!

    Trotz Gamecube-Remaster-Grafik keine konstanten 60 fps? Autsch...

  • sCryeR

    Turmfürst

    Da kann man nur, DANKE unnötige Gamepadsteuerung sagen.

  • xxx

    Turmbaron

    Haben die Leute die es grafisch mit dem Gamecube oder sogar N64 vergleichen überhaupt schonmal ein entsprechendes Spiel gesehen?

  • Amaunir

    Traumtänzerisches Fellbündel

    Für mich sieht das flüssig aus, ich kann diese ganen FPS-Diskussionen aber ohnehin nicht verstehen was ja scheinbar wichtiger ist wie alles andere von dem Spiel. Das muss doch furchtbar sein wenn man ständig davor sitzt mit Gedanken wie.. "Hat das jetzt tatsächlich geruckelt? Da muss ich doch gleich noch einmal genauer drauf achten.." oder "Man, was sind das verwaschene Texturen, da muss ich doch mal näher ranfliegen um sie genau zu betrachten.." oder "Wenn nur diese furchbare N64-Grafik nicht wäre, ich kann mich so gar nicht auf das Spiel konzentrieren..."


    Wir bekommen nach 10 Jahren mal wieder ein Starfox, nun freut euch doch auch mal darüber :)

  • Nova

    Turmritter

    Ich verstehe garnicht warum die 60 FPS erreichen wollten. Bei den meisten Spielen wird doch versucht 30 FPS zu erreichen und ich meine mehr als 30 FPS kann das menschliche Auge garnicht wahrnehmen, deshalb reicht den meisten auch 30 FPS.

  • GameMaster-Madness

    Es läuft absolut geschmeidig da kann man nicht meckern.
    Und alle die albern es würde wie N64 oder Cube aussehen die sind entweder blind oder versuchen billig zu bashen.
    Kein Vergleich h zu den Vorgängern außer vom Artstyle her.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫


    Ich weiß ja nicht, was für eine Auflösung dein Computer hat, aber bei mir sieht es ganz ordentlich aus...
    Ist zwar schade, das es nicht konstant auf 60 FPS bleibt, aber solange es über 30 bleibt ist es ja noch in Ordnung


    Isses nicht. Alles, was unter die Framerate bricht, unter der ein Spiel eigentlich konstant laufen muss, weil es für diese designt und programmiert ist, ist ein effektiver Einschnitt ins Gameplay. Damit ein Spiel gut (aber eben schwammig) auf (dauerhaften!) 30 FPS funktioniert, muss es genau dafür gemacht sein.


    Es läuft einfach nicht gut, wenn sich das Spiel nicht auf einer Rate halten kann.

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Das Spiel sieht sehr gut aus, es versucht halt den Spagat aus klassischem Star Fox Feeling und der Moderne. Wenn sogar ich das erkenne, der Star Fox auf dem SNES hässlich fand und nie gespielt hat, auch keinen Nachfolger, also bitte!? Und wie hier schon geschrieben wurde, solange es nicht unter 30 Bilder pro Sekunde fällt, ist doch alles in Butter.


    Ich freue mich drauf und bin mir jetzt absolut sicher, einen Hit vorbestellt zu haben.

  • Vorposten

    meist nur Leser

    schade, dass man bei der Analyse Framerate-Einbrüche erfährt, die man nicht wirklich sieht.
    Ich vermute mal, da ist Nintendos Engine vll etwas Schuld, dass es nicht ganz so gut die Framerate erreichen kann.
    Aber dennoch freue ich mich auf das Spiel. Werde es mir am Launchtag holen.

  • IceDay

    Turmbaron

    Ich verstehe garnicht warum die 60 FPS erreichen wollten. Bei den meisten Spielen wird doch versucht 30 FPS zu erreichen und ich meine mehr als 30 FPS kann das menschliche Auge garnicht wahrnehmen, deshalb reicht den meisten auch 30 FPS.


    Hätte nicht gedacht so etwas noch 2016 lesen zu müssen^^

  • TheBC97

    Turmfürst

    Das ist kein Bug, es ist ein Feature. Slowmotion damit man die tollen Explosionen besser bestaunen kann.


    Also schön sehen die Explosionseffekte in dem Spiel nun wirklich nicht aus :ugly



    Ich verstehe garnicht warum die 60 FPS erreichen wollten. Bei den meisten Spielen wird doch versucht 30 FPS zu erreichen und ich meine mehr als 30 FPS kann das menschliche Auge garnicht wahrnehmen, deshalb reicht den meisten auch 30 FPS.


    Es ist ein schnelles Action-Spiel. Damit sich das flüssig anfühlt reichen 30 fps nicht aus. Ist wie bei Rennspielen. Hier kommt es auf die Geschwindigkeit an. 30 fps können hier nicht das selbe Gameplay-Gefühl vermitteln.
    Bei Action-Adventures und RPGs sieht das natürlich anders aus.

  • GuteRuebe

    Ein gesundes Wurzelgemüse

    Also wer sich daran stört, tut mir echt leid. Ich kann den Unterschied nichtmal sehen und genieße gerade Hyrule Warriors mit 20FPS auf dem 3DS.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Ich verstehe garnicht warum die 60 FPS erreichen wollten. Bei den meisten Spielen wird doch versucht 30 FPS zu erreichen und ich meine mehr als 30 FPS kann das menschliche Auge garnicht wahrnehmen, deshalb reicht den meisten auch 30 FPS.


    Bin gespannt, wann dieser Mythos endlich ausstirbt.
    Ab ungefähr 25FPS ist man nicht mehr in der Lage, aneinandergereihte Einzelbilder einer Animation vollständig auseinander zu halten, das muss man auch gar nicht, trotzdem sind Augen und Hirn problemlos in der Lage, noch sehr viel mehr als die normalen 60 Frames, die möglichst jedes Videospiel schon immer haben sollte, zu erfassen und das auch als viel flüssigere Bewegung zu erkennen.


    Wenn du mal ein Rennspiel oder ein schnelles Arcadegame, also Spiele mit Verlangen nach Genauigkeit und kurzer Reaktionszeit, in 30 und 60 FPS ausprobierst, wird der Unterschied enorm sein.

  • Amaunir

    Traumtänzerisches Fellbündel

    Also wenn dieser Tacho da unten nicht mitlaufen würde dann kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen dass dies irgendjemand bemerken bzw beim spielen überhaupt drauf achten würde. Die hoch gefeierten Vorgänger auf dem N64 und Gamecube die müssen dann ja wahre Meisterwerke gewesen sein. Ich kann mich nun nicht daran erinnern das da die Diskussion auch schon geführt wurde, sondern man hat sich auf das Spiel an sich konzentriert.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Kann man heutzutage an Spielen nicht einfach mal Spaß haben? Oder muss man sich alles mit unnötigen FPS-Diskussionen madig reden. "Ohh, Ohh, das Spiel hat jetzt kurz geruckelt, jetzt ist meine Stimmung vollkommen im Eimer. Mama ich mag nicht mehr."

  • Airsyx

    True Hunter

    Also wenn dieser Tacho da unten nicht mitlaufen würde dann kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen dass dies irgendjemand bemerken bzw beim spielen überhaupt drauf achten würde. Die hoch gefeierten Vorgänger auf dem N64 und Gamecube die müssen dann ja wahre Meisterwerke gewesen sein. Ich kann mich nun nicht daran erinnern das da die Diskussion auch schon geführt wurde, sondern man hat sich auf das Spiel an sich konzentriert.


    Damals gabs das Internet nicht so wie wir es heute kennen wo jeder Dödel seinen Unfug hinzufügen darf xD

  • MetroidCatcher

    Turmritter

    60 FPS sind zwar schön und gut, aber nicht wenn das Spiel aussieht als würde es auf dem N64 erscheinen. Ich weiß, Grafik ist nicht alles und so weiter, aber das ist doch echt ein Witz...


    Sieht ja sehr nach N64 aus. Nicht. https://www.youtube.com/watch?v=XaHvVgq8aAY


    Bin kein Fan der Reihe.. Wollte es nur mal klar stellen.

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Die Grafik ist absolut in Ordnung! Außerdem muss man (auch heute) noch sagen, das die Grafik nicht das wichtigste bei einem Spiel ist. Bringt doch nigs, wenn ein Spiel die allerbeste Grafik hat, aber gar nigs bietet.


    Solange das Spiel an sich selber Spaß macht, ist es mir egal ob es auch mal unter 40 FPS sind.

  • sCryeR

    Turmfürst

    Ich bekomm die LE für 43,- €, da kann man wenig falsch machen. Hoffentlich kommt ein weiterer Teil auf NX, diesmal nur optisch schön.

  • NJunkie

    Living the bonus level

    Hm was haben denn alle? Trotz FPS Sprüngen konnte ich keine Einschnitte in dem Gezeigten feststellen, was in irgendeiner Art und Weise für einen geschmälerten Spielspaß sorgen sollte. Solange es nicht so krass wie ein Hyrule Warriors Legends auf dem normalen 3DS ist, ist doch alles ok. Zumindest im Video sah alles sehr akzeptabel aus, keine Spur von Problemen.

  • Mr.Ash

    Irgendwie schon arm, dass bei der bescheidenen Grafik keine konstanten 60 FPS bei nur 720p Auflösung möglich sind, selbst für Wii U Verhältnisse. Besser wäre es das Spiel mit konstanten 30 FPS ohne Framedrops laufen zu lassen, denn konstante 30 FPS sind für das Auge wesentlich angenehmer als schwankende 40-60 FPS. Ansonsten stört mich vor allem die offenbar erzwungene Gamepad Steuerung für gewisse Abschnitte, das müsste echt nicht sein. Mir haben Starwing und Lylat Wars damals noch recht gut gefallen, ob ich hier allerdings zuschlagen werde ist fraglich. Glücklicherweise hab ich einen absoluten Nintendo Suchti als Kollegen bei dem ich's mal anspielen kann :D.

  • Halo

    RIP Nintendo: 1889-2001

    Das Spiel sieht aus wie ein Nintendo 64 oder Gamecube Titel und dann schaffen die es nicht einmal konstant 60fps zu liefern.


    Bissel arm.

  • RoxaCore

    Turmheld

    das spiel sieht scheiße aus, punkt. wer meint dass dies gute grafik wäre, hat schlicht keine ahnung. punkt 2.

  • Wormli

    So 50 und 60 Fps sind ja ok, aber wenn ich das schon sehe, das dort einige Abschnitte unter 40 Fps ablaufen, das ist ja echt schon Hammer, im negativem Sinne. Da hat sich diese Verschiebung ja kaum wirklich gelohnt.

  • Flipperkugel

    Turmbaron

    Guten Morgen zusammen, zunächst einmal sollte man anmerken, dass 50-60 FPS absolut in Ordnung sind, auf den anderen Konsolen ist das auch nicht Standard (hust.. Dark Souls 3.. hust..). Dennoch sieht "Starfox Zero" nicht wie ein Game aus, dass Mitte 2016 erscheint. Grafik ist nicht alles, richtig.. und keiner hat das in der Vegangenheit besser bewiesen als Nintendo. Dennoch ist es für einen First Party-Titel, der exclusiv für die Wii U erscheint schon peinlich in so einem HD-Gamecube-Gewand daherzukommen.. Wen will Nintendo damit anlocken? Von der erzwungenen Gamepad-Steuerung ganz zu schweigen.. Schade um Starfox :(

  • zocker-hias

    Turmfürst

    Es ist ein schnelles Action-Spiel. Damit sich das flüssig anfühlt reichen 30 fps nicht aus. Ist wie bei Rennspielen. Hier kommt es auf die Geschwindigkeit an. 30 fps können hier nicht das selbe Gameplay-Gefühl vermitteln.
    Bei Action-Adventures und RPGs sieht das natürlich anders aus.

    Klar sind 60fps besser und geschmeidiger als 30, aber wenn das Game in den meisten Bereichen bei 60-50fps liegt verstehe ich die Meckerei hier nicht.
    Ich behaupte auch mal das 99% der Leute die hier so laut jammern die kurze Framedrops von 60 auf 55 oder 50 gar nicht merken...


    Bis auf Gamer-PCs gibt es eh keine einzige Hardware aktuell die Games in 100% flüssigen 60fps darstellt ohne auch nur irgendeinen Einbruch.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Ich kann absolut nicht nachvollziehen, wie man hier von Grafik auf GC- oder gar N64-Niveau sprechen kann. Das Spiel sieht sehr stimmig aus, auch wenn ein wenig polygonarm. Zudem werden zwei Bildschirme (720p + 480p) berechnet.


    Spiele auf anderen Konsolen laufen oft nur mit 30fps, und Remaster, die mit 60fps angegeben werden, gehen auch schon mal in den unteren 40fps-Bereich.


    Ich freue mich sehr auf das Spiel. Einzig bei der Steuerung, die aber gut funktionieren soll, habe ich meine Zweifel, da ich den Pro-Controller dem Gamepad vorziehe. Aber die Steuerung von SF64 finde ich nicht mehr zeitgemäß, insofern freue ich mich die neue Steuerung.

  • TraxDave

    Turmknappe

    Drops in der Framerate sind nicht unbedingt gut, allerdings bleibt es relativ egal. Solange das Game über 30 fps konstant halten kann. Besser wär's mit 60, aber das Schwanken von 60 auf 50 hin und her ist ziemlich egal.
    Ich kann's verstehen, dass es leicht dropt. Ist auch nicht so schlimm wie gesagt, insofern es zu keinen starken Rucklern kommt.
    Wenn ich mir da das neue COD anschaue, dass im Splitscreen ab über 2 Spieler mehr ruckelt als Online Games laggen, dann bin ich echt zufrieden ohne starke Framebreaks.

  • iXoDeZz

    Turmritter

    Sieht ja sehr nach N64 aus. Nicht. https://www.youtube.com/watch?v=XaHvVgq8aAY


    Bin kein Fan der Reihe.. Wollte es nur mal klar stellen.


    War ja auch nicht 100%ig ernst gemeint. Ich wollte nur zum Ausdruck bringen, dass das Spiel absolut nicht zeitgemäß aussieht. Da ist selbst auf der Wii U einiges mehr möglich.

  • Sib

    Master of Desaster


    Hm was haben denn alle? Trotz FPS Sprüngen konnte ich keine Einschnitte in dem Gezeigten feststellen, was in irgendeiner Art und Weise für einen geschmälerten Spielspaß sorgen sollte. Solange es nicht so krass wie ein Hyrule Warriors Legends auf dem normalen 3DS ist, ist doch alles ok. Zumindest im Video sah alles sehr akzeptabel aus, keine Spur von Problemen.



    Klar sind 60fps besser und geschmeidiger als 30, aber wenn das Game in den meisten Bereichen bei 60-50fps liegt verstehe ich die Meckerei hier nicht.
    Ich behaupte auch mal das 99% der Leute die hier so laut jammern die kurze Framedrops von 60 auf 55 oder 50 gar nicht merken...


    Bis auf Gamer-PCs gibt es eh keine einzige Hardware aktuell die Games in 100% flüssigen 60fps darstellt ohne auch nur irgendeinen Einbruch.


    Naja, wenn die FPS aber bis zu 40 fallen in manchen Gebieten, ist das schon ein starkes Stück. Vor allem bei einem Spiel, dass aufgrund des Tempos von den FPS lebt, sollte konstant laufen und nicht hin und her pendeln. Es erwartet keiner, dass es bei jedem Spiel 60 FPS sein sollten, aber Shootern und Kampfspielen sollte das aber drin sein^^

  • Oblomov

    Polygon love

    Ohne die im Video eingeblendete Grafik ist es für das menschliche Auge kaum sichtbar, ob das Spiel in gewissen Momenten 60 FPS oder 43,XY FPS aufweist. Ich sehe da nicht im Geringsten irgendwelche nennenswerten Framerate-Einbrüche, aber ich bin auch kein Autist

  • Halo

    RIP Nintendo: 1889-2001

    Wenn du nicht merkst wann 60fps stark fallen und man nur noch auf 40fps hängt dann hast du definitiv was an den Augen.


    Man stelle sich ein Rennspiel wie Dirt vor,welches butterweich und konstant in 60 fps läuft. Wenn das mal für paar Sekunden auf 40 fallen würde, würde man das sofort negativ bemerken.


    Und das sowas bei einer ohnehin technisch mega schwachen Version wie Star Fox Zero passiert ist einfach nur traurig und der endgültige Beleg dafür das die WiiU am Ende ist und es endlich (eigentlich ist es schon mehr als ein Jahr überfällig) Zeit wird einen Nachfolger zu bringen der technisch auch mal was darstellen kann.

  • Limoncello

    Echt sauer!

    Der Witz ist doch eigentlich dass das Konzept der WiiU von Nintendo nicht zu Ende gedacht wurde. Die Hardware ist so schwach, dass eine wirklich sinnvolle (darüber scheiden sich hier natürlich die Geister) Nutzung des Pads garnicht ohne Weiteres möglich ist.
    Wenn es mal zu was anderem herhalten soll als einer Minimap, dem Inventar oder Offscreen-Gaming dann muss selbst Nintendo die Grafik zurückschrauben und dennoch empfindliche Framedrops hinnehmen. Wen wundert es da noch das keine Drittentwickler auf dieses Konzept angesprungen sind?

  • Mr.Ash

    Nun, jene die behaupten ab 25 FPS sei das Menschliche Auge nicht mehr in der Lage dies zu erkennen reden vollkommenen Unsinn oder haben selbst was mit den Augen. Jeder durchschnittliche Spieler erkennt den Unterschied auf anhieb ob ein Spiel mit 30 oder 60 FPS läuft, selbst 90 FPS sind noch zu erkennen wenn auch nicht mehr so deutlich. Ich jedenfalls kann bei jedem Spiel nach kurzem Blick sofort sagen ob es um die 30 oder 60 FPS läuft.


    Viel wichtiger hingegen ist wie konstant die dargestellte Framerate ausfällt. Für das menschliche Auge ist eine konstante Framerate von 30 FPS wesentlich angenehmer als schwankende 40-60 FPS. Aus diesem Grund sollte man ein Spiel auf konstante 30 FPS beschränken wenn man es, aus welchen Gründen auch immer, nicht schafft konstante 60 FPS zu erreichen. So geschehen z.B. bei Grafikbomben wie The Order 1886 oder dem kommenden Uncharted 4 für die PS4. Darum würde ich den Star Fox Entwicklern dringend raten die Framrate auf konstante 30 FPS zu limitieren, dafür dürfte es aber schon zu spät sein.


    Über die Grafik des Spiels braucht man ja nicht viel zu sagen, man muss ganz schön verblendet sein um zu behaupten dass diese sehr gut ausschaut und absichtlich ein nostalgisches Gefühl vermitteln soll. Für mich knappes PS2 evtl. GC Niveau in 720p Auflösung. Wirklich nicht mehr zeitgemäss, vor allem in anbetracht dass es mittlerweile selbst Indie Spiele mit beserer Optik gibt.

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