Nintendo über die Namensgebung der Nintendo Switch und über den ersten Trailer
- 08:04 - 07.12.2016
- Hardware
- Nintendo Switch
Die neueste Nintendo-Konsole, die Nintendo Switch, hieß 2015 noch NX. Satoru Iwata erwähnte diese Konsole in der Pressekonferenz mit DeNA, wo über die Partnerschaft und das Zustandekommen von fünf Spielen für Mobilgeräte gesprochen wurde. Er wollte damit zeigen, dass Nintendo auch weiterhin im Konsolengeschäft tätig bleiben würde. Seitdem wurde eifrig spekuliert und weitere Informationen für 2016 vorhergesagt. Doch leider ist Satoru Iwata 2015 verstorben und die Informationen blieben sehr karg, bis dann vor einigen Monaten endlich der allererste Trailer von drei Minuten Länge die Nintendo Switch zeigte.
Die japanische Zeitschrift Nintendo Dream hat einige Fragen an Nintendo geschickt und die Antworten vor Kurzem veröffentlicht. Auch wenn es viele Fragen waren, so sind zwei doch sehr interessant. Auf die Frage, warum die Konsole eigentlich Nintendo Switch und nicht anders heißt, antwortete Nintendo wie folgt:
ZitatWir entschieden uns für diesen Namen, weil dieser zu unserem Produkt aus zwei Gründen passt. Der Name repräsentiert eines der Kernfeatures der Nintendo Switch, nämlich die Möglichkeit, überganglos zwischen den TV und dem Nintendo Switch-Bildschirm zu wechseln, im Englischen "switchen", aber er verkörpert auch die Idee eines Schalters, "switch", welchen man betätigt und so die Art und Weise der Unterhaltung für die Menschen verändern wird.
Nintendo erklärte des Weiteren, wie der Trailer die verschiedenen Situationen, in denen man mit der Nintendo Switch spielen kann, zeigt:
ZitatWir wollten den Menschen zeigen, was für einen Unterschied die Konsole in ihrer Unterhaltungserfahrung bringen wird und dies durch eine einfache, verständliche Vorstellung. Die Nintendo Switch erlaubt es den Leuten, eine Heimkonsole nicht nur vor einem Fernseher, sondern auch in Räumen ohne ein TV-Gerät oder gemeinsam draußen zu genießen. Und gerade weil die Controller von der eigentlichen Konsole abnehmbar sind erlauben sie es, unterschiedliche Spielerfahrung bei den Menschen zu generieren.
Quelle: Nintendo Life