Themen mit dem Tag „Interview“
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Naughty Dog: Neil Druckmann spricht über aufwendige Entwicklungsprozesse und wie Uncharted 2 alles verändert hat 12
- Felix Kraus
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Dead Cells: Ehemaliger Designer und Mitgründer von Motion Twin äußert sich kritisch zum Ende des Post-Launch-Supports 4
- Felix Kraus
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Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy – Producer Kenichi Hashimoto spricht über Herausforderungen bei der Entwicklung und den Fortbestand der Reihe 3
- Felix Kraus
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Hogwarts Legacy verkauft sich über 22 Millionen mal – Weitere Spiele zum Franchise laut Warner bereits in Arbeit 28
- Kerstin Steiner
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Prince of Persia: The Lost Crown-Entwickler würde gerne an einem Zelda II: Adventure of Link-Spin-off arbeiten 17
- Ilja Rodstein
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Silent Hope: Entwickler an Fortsetzung interessiert 2
- David Kuhlgert
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Super Mario Bros. Wonder: Entwickler sprechen im Interview über die Entfernung des Timers 22
- Kerstin Steiner
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Shigeru Miyamoto will nicht bei Nintendo aufhören 16
- Daniel Kania
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Pokémon: Tsunekazu Ishihara spricht über verworfene Pläne zu sprechenden Taschenmonstern 4
- Felix Kraus
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Micky Epic: Director Warren Spector ist noch immer stolz auf den Platformer 26
- Kerstin Steiner
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Zelda-Entwickler freuen sich auf die nächste Konsolengeneration und die Serienzukunft 40
- Daniel Kania
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„Zelda Maker“ – Serien-Producer lehnt die Idee eines Dungeon-Baukastens ab 28
- Daniel Kania
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Zelda: Tears of the Kingdom – Entwickler teilen im Interview spannende Informationen über Charakter Rauru 9
- Kerstin Steiner
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Zelda-Producer: Lineare Spiele gehören der Vergangenheit an 90
- Daniel Kania
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The Legend of Zelda – Nächster Serienteil wird kein Sequel zu Tears of the Kingdom 65
- Daniel Kania
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The Legend of Zelda-Film: Regisseur Wes Ball wünscht sich Live-Action-Produktion im Hayao Miyazaki-Stil 13
- Kerstin Steiner
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Sonic Frontiers: Erfolg ebnete den Weg für kostenlose Updates und neue Inhalte 7
- David Kuhlgert
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Zelda: Tears of the Kingdom – Director spricht im Details über die Entwicklung und Geschichte von Prinzessin Zelda 8
- Kerstin Steiner
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Blizzard Entertainment-Chef spricht über die Herausforderungen von Live-Service-Spielen 18
- Daniel Kania
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Zelda-Producer bekräftigt: Tears of the Kingdom kriegt keinen DLC 60
- Daniel Kania
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