Playtonic Games nennt Grund für den späten Abbruch der Wii U-Version von Yooka-Laylee

  • 15:31 - 17.12.2016
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu Playtonic Games nennt Grund für den späten Abbruch der Wii U-Version von Yooka-Laylee

Derzeit müssten sich alle Banjo-Kazooie-Fans tierisch freuen: Einige Rare-Veteranen arbeiten bei Playtonic Games und damit an einem spirituellen Nachfolger des genannten Spiels. Dieser nennt sich Yooka-Laylee und steckt in einer bislang weiten Entwicklungsphase. Am 11. April 2017 haben alle PC-, PlayStation 4- und Xbox One-Besitzer die Möglichkeit, sich das Spiel herunterzuladen oder sogar als Retail-Version im Handel käuflich zu erwerben. Leider mussten jedoch die Nintendo-Fans einen kleinen Dämpfer einstecken: Die Wii U-Version wurde wegen technischen Schwierigkeiten eingestellt. Derzeit würde man sich die Nintendo Switch genauer anschauen und im Januar mehr Informationen bekannt geben wollen.


Nun hat sich Playtonic Games über den späten Abbruch der Wii U-Version auf der offiziellen Webseite geäußert. Folgendes Statement haben sie auf ihrer Webseite hinterlassen:

Zitat

Das Playtonic-Team wollte alle möglichen Wege erforschen, bis wir die sehr schwierige Entscheidung getroffen haben, die Entwicklung der Wii U-Version zu stoppen. Unsere Entwickler hatten unermüdlich über viele Monate an diesem Problem gearbeitet und die technischen Komplikationen zu lösen, aber leider war es nicht möglich, Yooka-Laylee, wie ursprünglich geplant, für die Wii U zu bringen.

Natürlich dürfen wir nun den Kopf nicht hängen lassen und erhalten hoffentlich am 13. Januar nähere Informationen über eine Nintendo Switch Version.


Quelle: Playtonic Games

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Kommentare 34

  • Saiya

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    Kann ich jetzt mein Geld wieder bekommen?

  • Burner

    Mieten Sie diese Werbefläche!

    @Saiya Wenn man nen halbwegs brauchbaren PC hat oder ne andere Konsole wäre wechsel der Plattform das wirtschaftlichste. Falls nicht Info wegen Refund hier: Link

  • Switch

    Deswegen unterstützte ich sowas nicht, von 10 interessanten Projekten kommen 9 schlechte Produkte raus.


    Klar gibts Ausnahmen wie Shovel Knight oder Pillars of Eternity aber entweder man wird fallen gelassen (wie hier oder bei Project CARS) wenn man nicht die "richtige" Hardware hat oder es kommen solche Frechheiten raus wie Mighty Number 9.

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Naja das wird eher eine Entscheidung seitens Team17 als Publisher und nicht von Playtonics gewesen sein. Nach dem Release der Switch noch ein WiiU-Spiel zu bringen würde bestimmt kaum was bringen. Wo wir grad schon bei Team17 sind, ein Worms auf der Switch wäre cool :thumbup: .

  • SCS7

    Sic Parvis Magna

    Bezweifle, dass das der wahre Grund ist..

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    ist ja Ok das die es versucht haben. aber ich glaube sowas einfach nicht mehr! bei Project cars war mir klar gewesen ich vertrau sowas garnicht mehr. :|

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Hauptsache die Switch-Version erscheint zeitgleich mit den anderen.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Ich weiß nicht ob ich das wirklich stimmt, da ich aber eh auf eine Switch Version gehofft habe ist es für mich persönlich ok (auch wenn es nicht schön ist).

  • Kraxe

    Gäbe es keine Switch, hätte es mit ziemlicher Sicherheit eine WiiU-Version gegeben. Aber dann wahrscheinlich mit Verspätung, weil eine Portierung von Currentgen auf LastGen wohl schwieriger - aber bestimmt nicht unmöglich - gewesen wäre.


    Aber was wäre wenn....


    Technisch Limitierung macht bei einem technisch anspruchsvollen Titel wie Project Cars als Ausrede Sinn, wo 60fps und analoge Trigger einfach Pflicht sind. Yooka Laylee ist technisch nicht so anspruchsvoll, sodass eine WiiU-Version bestimmt möglich gewesen wäre.

  • Florian12

    Turmfürst

    Ich würde ja gerne erfahren, was genau dieses Problem war...

  • rongar

    Turmfürst

    Immer das selbe Bla Bla. Glaub ich nicht! Erst Geld und dann die Ware, sowas funktioniert nicht. Hoffenbtlich ändern sich die Zeiten mal wieder! Heutzutage schmeißt die Internet-Herde solchen Leuten das Geld regelrecht hinterher. Früher mussten die ihr Produkt bei den Firmen anbieten und damit auch was bieten. Nicht wie heute ersteinmal groß kassieren und dann kurz vor dem Ziel wegen markttechnischer Gründe einen Rückzieher machen. Fazit: Pfui Teufel!

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Florian12 Der Sensenmann der die Wiiu geholt hat ;)

  • Mowlwurf

    Turmritter

    Das Spiel sieht grafisch ja auch so beeindruckend aus... Evtl. einfach Quelltextsalatt und grottige Engines?

  • Gast

    @Saiya Wenn man nen halbwegs brauchbaren PC hat oder ne andere Konsole wäre wechsel der Plattform das wirtschaftlichste. Falls nicht Info wegen Refund hier: Link


    Mir würde es da eher ums Prinzip gehen, damit die Leute damit nicht so einfach durchkommen. Ob ich das Game dann hinterher kaufe oder nicht ist ja dann "egal"

  • neptun

    Turmknappe

    Bin doch ganz dankbar das Projekt nicht finanziell unterstützt zu haben, sonst hätte ich wohl jetzt versucht das Geld zurück zu bekommen. Vor allem glaube ich kein Wort davon. Nach Monaten merkt man auf einmal, dass es auf der Konsole doch nicht machbar ist, ja nee ist klar :rolleyes:


    Ich schätze mal, es kommt wenn für die Switch dann auch erst später. Kommt es gar nicht für Switch, wird das Spiel halt an mir vorbeigehen.

  • sCryeR

    Turmfürst

    ich warte auf die News dazu im Januar, wenn die NS Version mit den anderen gleich ist, nehme ich die für NS, Ansonsten Xbox.


    Aber die NS Version ist scheinbar schon länger inner mache, wenn sie im Januar schon etwas zeigen/sagen können.

  • xxx

    Turmbaron

    Wurde nicht behauptet, das die Wii U die Leadplattform ist?

  • Amaunir

    Traumtänzerisches Fellbündel

    So ein technisches Meisterwerk sehe ich darin nicht das es technisch nicht möglich wäre, dafür haben wir diese Ausrede nun schon zu häufig gehört. Sagt doch einfach das es sich nicht mehr lohnt und gebt den Leuten die eben nicht auf eine andere Version wechseln wollen oder können das Geld wieder, dann wäre das auch in meinen Augen in Ordnung.


    Mich regt da wieder dieser... "Grund" auf den man sich da aus der Nase zieht, obwohl es mich ja gar nicht betrifft. Auch als Entwickler muss da doch ein schlechtes Gewissen haben wenn ich Geld für etwas nehme, was ich dann am Ende nicht erfüllen kann. Nun mit den Schulter zu zucken und zu sagen "Na, dann habt ihr nun eben Pech gehabt aber danke für die Spende, wir werden sie sinnvoll einsetzen...", das könnte ich nicht einfach so tun, ohne meine Seele zu verkaufen...

  • kaputten10

    Turmbaron

    Ich hab zwar die WiiU Version gebacked, aber hab mir auch gewünscht auf eine Switch Version wechseln zu können. Ich gehe davon aus das während oder kurz nach dem Switch Event im Januar die Switch Version angekündigt wird und hoffentlich Zeitgleich rauskommt.

  • ★Drγ

    Hauptsache Geld einsacken und die Konsumenten mal wieder anlügen! ;)
    Klasse Sache, Playtonic Games.

  • Chris1981

    Summer is coming

    Ich glaube die Unity Engine lief noch nie wirklich gut auf der Wii U.

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Das mit den "technischen Schwierigkeiten" als Ausrede halte ich immer noch für eine Lüge. Das Spiel hätte man locker für die Wii U bringen können, selbst wenn es ein paar Probleme dagewesen wären. Frag mich, warum man nicht mal die Wahrheit sagt.

  • BountyX

    Turmheld

    Hoffe, dass dann wenigstens eine Switch Fassung kommt, sonst wird's nicht geholt.
    Solche Spiele wirken nur auf Nintendo Konsolen richtig :)

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    @Sebi.L. " Die Wahrheit? Sie wollen die Wahrheit? Sie können die Wahrheit doch gar nicht ertragen! " :D


    Naja für mich hat sich dieses Spiel damit erledigt und ich lasse mir auch mein Geld zurückgeben. Dafür geht es dieses Jahr an eine Wohltätigkeitsorganisation. Ist wohl eh sinnvoller :)

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Wer würde schließlich noch ein Spiel für ne Plattform rausbringen wollen, die vom Hersteller eingestellt wurde und nie viel abgeworfen hat? Yooka käme so spät, dass da vorallem bei Nintendo keiner mehr aufspringen würde, Team17 wahrscheinlich auch nicht. Falls die Produktion neuer Datenträger und dem ganzen Gebims überhaupt noch seitens Nin zu dem Zeitpunkt fortgeführt wird.


    Wär was anderes, wenn's kein Konsolenreinfall geworden wäre, an dem viele, viele Menschen bei Nintendo, diversen Thirds und auch Werbeagenturen und noch einige mehr die Schuld tragen. Dann würde es eher laufen wie mit Fällen wie PS2, GBA oder NDS. Die wurden alle lange weiter bis zum Schlussstrich zugemüllt.

  • Zettmaster

    Turmbaron

    Gerade solche Spiele sind für Nintendo Familien Konsolen geeignet. Ich denke mal nicht das die Grafik verwöhnte XBox PS4 oder PC Userschaft Bock auf Klickibunti hat.


    Auf der U wäre das Spiel noch aufgrund der mangelnden Software ein Pflichtkauf georden. Wenn die Switch kommt kaufe ich mir das Garantiert nicht.


    Ich kann nur jedem der als WiiU Besitzer die Entwicklung mitfinanziert hat nur beten das Geld zurückzufordern. Es wurde ja nicht mal die Switch Version als Entschädigung angeboten.


    Hoffentlich geht es Darksiders 1 und Zelda BOTW nicht ebenso...

  • Saiya

    Follow Link

    @Saiya Wenn man nen halbwegs brauchbaren PC hat oder ne andere Konsole wäre wechsel der Plattform das wirtschaftlichste. Falls nicht Info wegen Refund hier: Link

    Danke für die Info. Habe eine PS4, aber es ist schlichtweg nicht das was ichcunterstützt habe. Ob ich eine andere Plattform habe spielt da ja nur eine zweitrangige Rolle oder?

  • cohen

    Turmbaron

    krass, dass das jetzt doch nicht mehr für die Wii U kommt. gerade bei dem projekt hab ich es schon noch erwartet. ich sag ja immer: crowd-sourcing ist pure verarschung.
    lasst euch nicht über den tisch ziehen.

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Die Jungs waren dich immer super darin alles aus der vorhandenen Hardware herauszuholen, die Ausrede kauft denen doch keiner ab! Warum nicht ehrlich sein und sagen das es sich einfach nicht lohnt, und schon lange an einer Switch version gearbeitet wird und deswegen alle von der WiiU version abgezogen wurden um die Switch version zeitgleich mit den anderen Relasen zu können! ;) Leider muss ich zum Ärger aller Spender sagen, ich hätte es genau so gemacht. Verdient hat das die völlig unterschätzte und geniale WiiU natürlich nicht!

  • Skerpla

    任天堂

    Also Slighly Mad Taktik. Als nächstes uns noch als das "1%" Bezeichnen und Playtonic ist bei mir unten durch und ich werde nie mehr Kickstarter anfassen.

  • Skerpla

    任天堂

    @Chris2010 Doch, doch, natürlich tut die das! Sogar besser als die Unreal Engine (welche Lost Reavers verwendet).


    Habe mich mal an Unity versucht und muss sagen dass die wirklich gut auf der WiiU funktioniert, rein technisch.

  • Mowlwurf

    Turmritter

    @Akira Das wussten die aber bereits beim Entwicklungsstart, wie es um die WiiU bestellt ist. Ist jetzt nicht so, dass sie von der Entwicklung der Ereignisse völlig überrascht worden wären.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Die technischen Komplikationen waren in diesem Fall die miserablen VKZ der WiiU. :D

  • Linko1990

    Turmheld

    Das wirklich die Wii U-Version Problem gabt und des wägen die Wii U-Version eingestellt haben oder was anderes ob das die wahr ist weiß man nicht, Mir ist es egal kaufe eh für die PS4 & Switch. :)

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