Jetzt vorbestellen: The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Limited Edition

  • Wo ich dir (Masters) zustimme ist, dass die Oracle-Teile wirklich schwer waren, auch um einiges schwerer als Links Awakening (was mMn durchaus ebenfalls einige sehr knifflige Stellen und Dungeons hatte - bin da ein paar mal verzweifelt, damals xD). Und auch für mich war Zelda 2 das schwerste Zelda, da es sowohl viel schwere Rätsel hatte, als auch einiges an Skill erforderte (z.B. waren auch die Gegner und Endgegner kein Zuckerschlecken). Zelda 1 dand ich aber evenfalls sehr schwer - nicht nur das Dungeon 9, sondern auch die anderen Rätsel und das Finden von Dungeons/Items auf der Oberwelt war nicht sehr einfach und viel Trial & Error. Vorrausgesetzt ist natürlich überall, dass man es spielt, ohne nach Lösungen im Internet nachzusehen^^
    Sowie Kokiridude fand ich Albw wirklich ziemlich unkompliziert und es war ein Spiel, bei dem ich mich sofort perfekt zurecht gefunden habe. Vll. ist das Item-Leihsystem etwas ungewohnt für dich gewesen (@Masters), aber wenn du dich mal dran gewöhnt hast, vergeht die Zeit im Spiel so schnell und man hat das ganze Game (inklusive der 100 Maimais) schneller durch als man denkt :D

    Wartet schon seit 2014 auf Phoenix Wright in Super Smash Bros....

  • Fandet ihr beiden eigentlich die Nes Zeldas so arg toll? Ich mochte die nicht so besonders. Die Gameboy Spiele fand ich irgendwie trickreich und ich empfand sie als langwierig, da ich immer wieder massiv aufgehalten wurde und schlicht nicht wusste, was ich wo und wie erledigen soll. Kann dich da verstehen Felix. Das hat bei mir zumindest den Spaß merklich ausgebremst. Wenn man das ohne Hilfe aus dem Spieleberater oder Netz hinbekam dann musste man sich schon einen Kopf machen. Was sind denn eure Lieblingszeldas? Ich mag ja ALBW, TP und WW am liebsten. Bei WW aber lieber die HD-Version weil die Splittersuche gegen Ende nicht mehr so nervig wie bei der GC-Version ist. Man merkt bei meiner Auswahl sicher, dass ich mich nicht so gern abquäle. :D

  • IceDay:


    Nur mal so in den Raum geworfen und nicht böse gemeint (kleine Anregung): Wer Emulator zockt, erquickt sich im Endeffekt nur an Diebesgut. Eigentlich ist es zudem frech, dass sich Leute, die damit etwas am Hut haben, auch noch mit zusätzlicher kreativer Leistung diesbezüglich profilieren, welche sie auf einem Gerüst aufbauen, dass sie einfach nur geklaut haben. Passiert ja nicht aus reinster Herzensgüte und Fanleidenschaft heraus. Unterm Strich eine ziemlich hässliche Sache. Wer damit keinerlei moralisches Problem hat, der soll gern über Emu zocken. Musik auch immer schön über YT. Da gibts dann sicher auch irgendwann die TP HD LE Tracks. So ein Mist aber auch: Den amiibo müsste man dann konsequenterweise im Laden klauen, aber das ist dann doch eine Nummer zu ätzend. Oder? ;)


    Diese ganzen Lieferengpass-Geschichten haben mir sämtliche Lust auf amiibos verdorben. Zudem bin ich nicht Zelda-Fan genug. Nach 18 amiibos will ich nicht noch mehr Geld verbrennen, ich muss die Dinger irgendwann mal echt verkaufen.

  • Diese ganzen Lieferengpass-Geschichten haben mir sämtliche Lust auf amiibos verdorben. Zudem bin ich nicht Zelda-Fan genug. Nach 18 amiibos will ich nicht noch mehr Geld verbrennen, ich muss die Dinger irgendwann mal echt verkaufen.

    Für dein Unbehagen bezüglich Amiibo und den lächerlichen Verkaufsmaschen hast du mein vollstes Verständnis. Leider sind Menschen rund um den Kommerz schrecklich manipulierbar und fallen zu großen Anteilen immer wieder auf künstliche Verknappungsstrategien und Exklusivitätslügen herein. Da es unterm Strich ums Geld geht, wird es den Kunden nicht unbedingt leicht gemacht. Ich spiele da auch nicht mit. Außerdem finde ich die Qualität der Figuren oft nicht so ganz stimmig. Würde ich dir auch empfehlen, die Teile demnach zu verkaufen. Wenn sie dir eigentlich gar nichts bedeuten, dann gammeln die sowieso nur im Regal vor sich hin. ;) Emus sind halt hingegen so eine Sache. Da scheiden sich die Geister.


  • Fandet ihr beiden eigentlich die Nes Zeldas so arg toll? Ich mochte die nicht so besonders.

    Hmm, ich fand sie schon gut, aber nicht herrausragend. Ich stimme dir auf jeden Fall zu, dass (fast) alle neueren Teile einfach noch besser sind als die ersten beiden. Der Schwierigkeitsgrad ist schon sehr happig, dann noch die relativ repetitiven (bzw. verglichen mit anderen Zeldas) eher eintönigen Dungeons mit vielen schweren/nervigen Gegnern und der Fakt, dass man nach einem Game Over wieder direkt vom Start starten muss (besonders bei Zelda 2) und den langen Weg durch die Oberwelt erneut gehen muss, haben meine Nerven doch sehr strapaziert xD Als Zeldafan musste/wollte ich die Zeldas natürlich dennoch unbedingt spielen und hab es keinesfalls bereut (Zelda 1 war übrigens sogar erst mein 2tes Zelda zu dem Punkt, als ich es angefangen hatte). Es war auf jeden Fall schön zu sehen, wie diese epische Spielereihe angefangen hat. Mich konnten die Spiele trotz ihrer Macken durchaus motivieren, diese gewisse "Zeldamagie" gabs sogar damals schon und die Overworld und Dungeonmusik ist in beiden Spielen einfach zeitlos episch^^
    Fazit: "Arg toll" fand ich sie nicht und wirklich weiterempfehlen (an Leute, die jetzt nicht unbedingt die grössten Zeldafans sind) würde ich sie auch nicht (einfach, da sie viel Nerven, Geduld und Skill erfordern), aber trotzdem waren es gute Spiele, die mir durchaus auch Spass bereitet haben.


    Zitat


    Die Gameboy Spiele fand ich irgendwie trickreich und ich empfand sie als langwierig, da ich immer wieder massiv aufgehalten wurde und schlicht nicht wusste, was ich wo und wie erledigen soll. Kann dich da verstehen Felix. Das hat bei mir zumindest den Spaß merklich ausgebremst. Wenn man das ohne Hilfe aus dem Spieleberater oder Netz hinbekam dann musste man sich schon einen Kopf machen. Was sind denn eure Lieblingszeldas? Ich mag ja ALBW, TP und WW am liebsten. Bei WW aber lieber die HD-Version weil die Splittersuche gegen Ende nicht mehr so nervig wie bei der GC-Version ist. Man merkt bei meiner Auswahl sicher, dass ich mich nicht so gern abquäle.


    Bei mir ist es auf jeden Fall so, dass ich 3D Zeldas etwas mehr mag als 2D Zeldas. Generell mag ich aber alle Zeldas, glaub es gab noch kein einziges, welches mich bisher wirklich enttäuscht hat. Meine Lieblingszeldas sind auf jeden Fall Twilight Princess und knapp dahinter das epische Ocarina of Time. Auch Wind Waker finde ich Klasse und ich bin so froh, dass Nintendo damals den mutigen Schritt gewagt hat, das Spiel in diesem einzigartigen Grafikstil zu veröffentlichen - er passt einfach so perfekt zum Spiel! Generell ist die Einzigartigkeit der Zeldaspiele einer der Gründe, wieso ich diese Spielereihe so liebe - kaum ein Teil gleicht dem anderen (besonders in der 3D-Reihe) und ich freue mich jedes mal aufs Neue, in ein frisches, neues Zelda-Abenteuer einzutauchen. Skyward Sword war auch nicht schlecht (besonders die vielen neuen Ideen und auch die neue Musik haben mir sehr gut gefallen), hatte aber ein paar Kleinigkeiten, die mir nicht ganz so gefallen haben (z.B. die sehr limitierte Oberwelt, gewisse Dungeons wie das 1. oder 2. und Phai mit ihren viel zu häufigen und übertriebenen Hinweisen, welche den Spielfluss etwas gestört haben).
    Majoras Mask ist neben Phantom Hourglass (und dem 4swords Gamecube-Multiplayer-Zelda) der einzige Zeldateil, den ich noch nicht gespielt habe und ich freue mich schon riesig darauf, spätestens in den Weihnachtsferien auch endlich in diese, mir noch unbekannte, Welt einzutauchen - denke ja, dass mir das Spiel sehr gefallen wird, da ich dunkle Zeldas liebe o:
    Auch auf Zelda U freue ich mich riesig und der erneut echt einzigartige Grafikstil und die riesige, wunderschöne Welt, begeistern mich jetzt bereits.


    Bei den 2D-Zeldas stimme ich dir auf jeden Fall zu, dass ALBW richtig genial war und es zählt auch bei mir zu einem meiner Lieblingsspiele. Das Spiel hatte einfach so den schönen "Fluss" (wenn man das so sagen kann) - es hat vom Anfang bis zum Ende Spass gemacht und hatte keinerlei langwierige oder langweilige Passagen. Zudem ist es echt ein tolles Gefühl, nochmal in die Welt von Alttp einzutauchen und sich sowohl an all den Dinge von dem originalen Spiel zu erfreuen als auch an all den neuen Elementen, Rätseln, Charakteren und der schönen Story rund um die Gemälde und Hilda. Achja: Das Feature, sich in ein Gemälde zu verwandeln ist einfach top! Wenn ein Anfänger mit der Zeldareihe anfangen will, eignet sich dieser Teil mMn fast am besten dafür :D
    Mein Lieblings 2D Zelda ist aber dennoch ein anderer Teil: Oracle of Ages/Seasons hatte mich einfach verzaubert, es sind so die tollen Spiele! Die Story, & Charaktere, die Retromusik, der echt hohe Schwierigkeitsgrad, die tollen Dungeons, die ganzen Gameplayfeatures - dieses Spiel war für mich so magisch und hat einen besonderen Platz in meinem Herzen:)
    Sehr gut fand ich aber auch Links Awakening (welches ich vor OoA/S gespielt hatte), aber verglichen mit OoA/S zieht es mMn dich den Kürzeren, da OoA/S in jederlei Hinsicht einfach nochmal eine Steigerung war (mMn).
    Achja, A Link to the Past hab ich ganz vergessen, das war natürlich auch grossartig! Es ist sowas wie das "Ocarina of Time" der 2D-Reihe und neben OoT auch DAS Zelda, mit welchem das Wort "Episch" am ehesten in Verbindung bringe :D Trotzdem hat Albw den Vorgänger mMn sogar noch um ein kleines bisschen getoppt ;D
    Minish Cap fand ich auch gut, aber nicht ganz so überragend wie die oben genannten Teile. Selbiges gilt für Spirit Tracks, welches ebenfalls tolle, innovative Ideen hatte und eine der tollsten Zeldamelodien überhaupt (das Zug-Theme), aber eben auch viele Schwächen hatte, die man nur schwer ignorieren kann. Danach würden dann noch Zelda 2 und Zelda 1 kommen, welche ich oben bereits diskutiert hatte. Und am wenigsten schlussendlich gefallen mir die Multiplayerzeldas (Triforce Heroes und ganz am Ende meiner Liste das etwas umfangsarme Zelda 4swords Adventures DSi). Es kann zwar echt Spass machen, gemeinsam Dungeons und Rätsel zu meistern (Zelda Triforce Heroes macht mir beispielsweisemit Freunden durchaus Spass), aber für mich kommt es trotzdem einfach nicht an ein episches Zelda-Singleplayer-Adventure ran. Dieses typische Zelda-Feeling geht da mMn eindach ziemlich verloren (das Erkunden, die Oberwelt, die Story, die Ruhe, welche man manchmal zum Geniessen haben will, etc.). Trotzdem haben auch die Multiplayerzeldas durchaus ihre Daseinsberechtigung, aber ich würde sie eben niemals einem guten "normalen" Zelda-Abenteuer vorziehen.
    Puhh, das war jetzt echt ein langer Text, aber über Zelda kann ich einfach so viel schreiben und musste mich jetzt auch selbst stoppen, dass es nicht noch mehr wird xD Ich hoffe, ich konnte deine Frage beantworten, und sorry für Rechtschreibfehler, hab das grad alles mit dem Handy geschrieben xD

    Wartet schon seit 2014 auf Phoenix Wright in Super Smash Bros....

    2 Mal editiert, zuletzt von Felix Eder ()

  • Fandet ihr beiden eigentlich die Nes Zeldas so arg toll? Ich mochte die nicht so besonders. Die Gameboy Spiele fand ich irgendwie trickreich und ich empfand sie als langwierig, da ich immer wieder massiv aufgehalten wurde und schlicht nicht wusste, was ich wo und wie erledigen soll. Kann dich da verstehen Felix. Das hat bei mir zumindest den Spaß merklich ausgebremst. Wenn man das ohne Hilfe aus dem Spieleberater oder Netz hinbekam dann musste man sich schon einen Kopf machen. Was sind denn eure Lieblingszeldas? Ich mag ja ALBW, TP und WW am liebsten. Bei WW aber lieber die HD-Version weil die Splittersuche gegen Ende nicht mehr so nervig wie bei der GC-Version ist. Man merkt bei meiner Auswahl sicher, dass ich mich nicht so gern abquäle. :D



    Also von den beiden NES-Zeldas mochte ich nur das erste, Zelda 2 finde ich furchtbar und gefällt mir absolut gar nicht.
    Meine beiden Lieblingszeldas jeweils 2 in 2D und 2 in 3D:


    2D: A Link to the Past & Link's Awakening
    3D: Wind Waker & Twilight Princess

  • Vielen Dank für deine ausführliche Antwort felix. Es ist immer wieder interessant, wie andere Zeldafans die unterschiedlichen Spiele einordnen. :) Mit dem Handy hätte ich mir da die Finger abgebrochen. :ugly Mein erstes Zelda war ALTTP. Die Nes-Teile hab ich erst wesentlich später nachgeholt, als sie dann mal im e-shop runterladbar waren. Habe mich nicht dazu antreiben können, sie durchzuspielen. Ich fand sie persönlich zu frustig und unerbittlich. Deine Geduld wollt ich haben. :D Die Zeldamagie enthalten sie zwar irgendwie rudimentär, aber irgendwas motivierendes hat mir gefehlt. Da ich die Snesgeneration bin, fehlt mir auch noch zusätzlich die Leidensbereitschaft, mich mit der eher schnöden Optik abzufinden. Das geht mir mit vielen Nesgames so. Eigentlich ja schade. Zwingen sollte man sich jedoch auch nicht. Sehe ich auch so: Die Nes-Games sind eher für Sammler und Vollblutzocker mit Geduld/Skill. In beide Kategorien kann ich mich nur phasenweise einteilen. Mit dem Gaming ist es bei mir immer etwas unstet gewesen. Der Ehrgeiz stark variierend und launenabhängig.


    Bei mir hält es sich die Waage mit den 2-D und 3-D Zeldas. Ich mag beides recht identisch, und wie du ja bereits gesagt hast, steht nahezu jedes Zelda auch irgendwie für sich und jedes Spiel bietet immer wieder sehr unterschiedliche Ideen und Inhalte. Enttäuschend fand ich bis jetzt nur Skyward Sword. Die teils grandiosen Ideen wurden mir durch Unstimmigkeiten, die freilich jeder sehr eigenständig bewertet, ziemlich vermiest. Ich mochte das Charakterdesign stellenweise gar nicht. Die Musik war auch nicht mein Geschmack. Struktur und Spielablauf waren leider auch nicht mein Fall. Am meisten hat mich die Steuerung abgeschreckt. Daran konnte ich mich nicht gewöhnen. Phai, da hast du Recht, darf man auch nicht vergessen. lol Es gehört zu den Zeldas, die ich nicht mehr frewillig erneut spielen würde. Majora gehört da auch mit dazu. Das war aber keine konkrete Enttäuschung. Dafür machten dann doch noch zu viele Inhalte Spaß. Ich will es dir ganz generell nicht vermiesen. Vielen Leuten macht der Zeitdruck überhaupt nichts aus. Mir gefällt bei den Zeldaspielen dieser Gleichmut und die Friedlichkeit und das nimmt mir Majora mit dem Zeitdruck etwas zu arg weg - insofern außerhalb meiner Wohlfühlzone. 4 Swords für Gamecube kann ich dir auf jeden Fall empfehlen. Das macht so unglaublich viel Spaß. Wenn du Freunde haben solltest, die auch Zeldafans sind, dann lohnt sich sogar die Anschaffung zusätzlicher Linkkabel und GBAs. Ich hab damals mal ein paar Euros investiert und die Matches zu viert waren legendär. Phantom Hourglass hat WW-Charme und ist auch kein Fehler. Gefällt mir persönlich ein klein wenig besser als Spirit Tracks, was ich aber ebenfalls für einen schönen Titel halte. Ohrzucker hat was für sich. Ganz besonders bei einem Zeldaspiel. :)


    Zelda U wird sicherlich ein Traum. Bis jetzt haben wir ja leider sehr wenig Material, an dem wir unsere Fanaugen weiden können. Das bisher Gezeigte macht einen tollen Eindruck. Die Grafik finde ich schön. Trotzdem trauere ich immer noch ein wenig dieser gigantischen Techdemo von vor ein paar Jahren hinterher. Das wäre noch ein klein wenig mehr mein Ding gewesen. Man kann nicht alles haben. Ich erwarte ein brillantes Ergebnis, denn die Wartezeit wirkt diesmal mehr als brutal.


    Ich habe schon mehrfach ALBW empfohlen und hab echte Zeldazweifler Lügen gestraft. Die haben das richtig gierig weggesuchtet. Natürlich ist man von dem angenehmen "Fluss" womöglich beim Angehen von anderen Titeln eventuell etwas vorverwöhnt. :ugly Alles was du aufgezählt hast, gefällt mir an dem Spiel auch ganz wunderbar.


    Jetzt hab ich erneut die Oracle-Teile empfohlen bekommen. Ich sollte sie vielleicht doch bald mal zocken. Leider werden mir die vom Schwierigkeitsgrad her wohl sicher wieder bischen happig werden. Habe sie mir ja schon vor längerer Zeit runtergeladen, als ich die fixe Idee hatte, meine Zeldasammlung zu vervollständigen. Ich hab alle Games geholt. Nur die Phillips CDi-Teile (oder wie der Schrotteimer gleich hieß) kommen mir nicht ins Haus. Hab auch noch meinen Stolz. lol


    Links awakening hatte eine supertolle Atmosphäre und das mit so wenig Grafikeinsatz. Vieles spielte sich grandios im Kopf ab. Hat richtig die Fantasie angeregt. War mir partiell zu knifflig. Fiese Rätsel. Minish cap fand ich angenehm zahm. Die Grafik war hier ein großes Plus. Inhaltlich ganz solide.


    Adventures für DSi war, wie ich zumindest finde, der eindeutig schwächere Titel, wenn man mal den direkten Vergleich mit dem genialen GC-Game zieht. Konnte man spielen, aber der große Spaß, wie beim GC-Titel, kam leider nicht auf. Solo ist übrigens auch eher meine erste Wahl. Bei Tri Force Heroes hat es Nintendo diesmal geschafft, gute Voraussetzungen für das Zustandekommen unkomplizierter Multiplayersessions zu schaffen. Das war vielleicht noch was mit dem GBA-Kabelsalat. Heute kann man einfach via Downloadgame miteinander zocken. Was ein Luxus. :thumbup:


    @Masters1984:


    Deinen Geschmack kann ich bestens nachvollziehen. Teil1 von den Nesgames fand ich auch Lichtjahre angenehmer als Teil 2. Den Teil finde ich auch ein wenig gruselig. ;) TP und WW als Lieblinge finde ich grandios.

  • Ocarina of Time mochte ich zwar auch, aber Twilight Princess ist für mich nochmal eine Schippe mehr oben drauf.
    Skyward Sword mochte ich leider gar nicht, da ich den Grafikmischmasch nichts abgewinnen konnte (Cel Shading mag ich, aber das war irgendwie Pastell, hatte was von Street Fighter 4) und mir fehlte einfach die gewohnte Open World gepaart mit Tag- und Nachtwechsel für ein episches Zelda-Abenteuer und sorry Phai mochte ich überhaupt nicht, da war mir Midna tausendmal lieber.
    Über Zelda U bin ich nicht enttäuscht wie manch andere, da Tech Demos immer anders sind als die fertigen Spiele und nur zu Technologiezwecken eingesetzt werden, aber ich denke ihr wisst das ja auch alles, deshalb hole ich hier nicht weiter aus.


    Phantom Hourglass mag ich sehr, aber die fehlende Tastensteuerung ist sehr schade. Spirit Tracks war auch sehr cool, da man Prinzessin Zelda spielen konnte, nur das einschränkende Zugsystem und dieses nervige Flötenspielen mochte ich nicht, die Rätsel hingegen waren sehr cool und erinnerten stellenweise an die Professor Layton-Reihe.

  • Zelda 2 mag ich sogar etwas mehr als Zelda 1 - dieses Auflevel-Konzept und die 2D Ansicht hatte auch was, finde ich. Ist halt schon ein sehr spezieller Titel und das wohl außergewöhnlichste Zelda überhaupt. Und ich hab glaub ich über 60 Stunden gebraucht, bis ich es endlich durchhatte - hab mich damals so gefreut, als ich endlich den Endboss besiegt hatte und das ganze Spiel ohne Internethilfe geschafft hatte. War glaub ich noch nie so stolz, ein Spiel geschafft zu haben wie bei Zelda 2 :D
    Joa, bei Zeldaspielen bin ich ziemlich ehrgeizig und mein Ziel ist es, alle Zeldas ohne Internethilfen zu schaffen und mich auch generell im Vorhinein möglichst nicht zu Spoilern (hab auch noch kaum Sachen zu Majoras Mask angeschaut und bei Zelda U hoffe ich, dass ich es schaffe, möglichst wenige Gameplay davor anzusehen.. wird aber schwer hehe).


    Hui, und du hast mich jetzt aber neugierig gemacht auf das Gamecube-Zelda. Ich hatte ja sowieso vor, sämtliche Zeldas zu holen (außer die Philipsteile) und da ist Zelda 4Swords Adventures sicherlich jenes, das am Schwierigsten zu holen ist (die meisten anderen gibt's ja auch einfach im Eshop oder als Remake zu kaufen). Vielleicht kauf ich es mir aber über Amazon (und vll. die Linkkabel auch) und lad ein paar Freunde zu mir an, ist sicher eine Überlegung Wert, danke für den Tipp :thumbup:


    Denke, wenn dir Links Awakening gefallen hat, dann wird dir Oracle of Ages/Seasons auch sehr gefallen - die Atmosphäre ist hier mMn noch ein wenig besser als bei LA. Ja, es ist schon ziemlich schwer, aber ein bisschen auf die Herzen achten, alles genau erkunden und immer alle Items ausprobieren (falls du bei den Rätseln in Dungeons steckenbleiben solltest) und dann sollte das schon klappen :D


    Achja und zu Zelda U: Ich war anfangs beim ersten E3-Trailer auch ein wenig enttäuscht, dass die Grafik nicht wie bei der Techdemo war. Hat aber zum Glück nicht lange gedauert, bis ich mich mit dem aktuellen Grafikstil von Zelda U angefreundet hab. Aber ich hoffe, dass wir dann einfach irgendwann später ein Zelda im Stile von der Techdemo bekommen (vielleicht auf NX?) - das wäre einfach der Hammer und auch für mich sieht der Techdemoclip nach dem perfekten Zelda-Stil aus. :thumbup:

    Wartet schon seit 2014 auf Phoenix Wright in Super Smash Bros....

  • So geht es mir mit den beiden Spielen auch Masters1984. OoT finde ich supertoll, aber hier waren ein paar gemeine Rätsel dabei, die mir den letzten Nerv geraubt haben. Den Wassertempel hab ich ernsthaft gehasst. Den find ich immer noch blöd und überzogen. Da war TP um so vieles unkomplizierter und ich konnte mich ganz auf die geniale Geschichte und die unvergleichliche Atmosphäre fokusieren. TP war gegen Ende dann sogar sehr bewegend. WW hat das über die Musik geschafft, die mir angenehme Gänsehaut verschafft hat und bei TP war ich sogar richtig ergriffen und hatte ne Krokodilsträne im Auge. Das finde ich beeindruckend, wenn ein Spiel das auslösen kann. Da kommt auch Midna wieder ins Spiel. Ich finde sie so lebendig, knuddelig und lustig. Die olle Phai nervt mit ihrer schockgefrosteten Monotonie hingegen ganz gewaltig. Freut mich zu hören, dass nicht nur ich Skyward Sword eher sonderbar fand. Da war dier Mischung schon etwas komisch und den SF4-Grafikvergleich find ich klasse. Hatte auch teils irgendwie einen Hauch von Disney, was ich unpassend fand. ;)


    Ich bin auch nicht wirklich enttäuscht wegen der Zelda U Optik. Mittlerweile denke ich, dass es unklug von Nintendo war, diese Techdemo überhaupt zu zeigen. Das hat krasse Erwartungen ausgelöst und letztlich hat man sich stilistisch doch in eine ganz andere Richtung entwickelt. Mir ist es nicht so wichtig, dass ich mich da voll dran festbeiße und alles andere in den Hintergrund treten lasse. Kommt bei Zelda ja auch auf viele andere Aspekte an. Zudem war das bisher Gezeigte ziemlich anständig. Teils sogar traumhaft schön. Besonders die große Open World weckt massiv die Vorfreude auf ein Spiel, bei dem man sich mal wieder richtig schön fallen lassen kann und den Alltag ausblenden darf. :thumbup:


    Anderweitig stimme ich dir zu. Sehe ich genauso.


    felix:


    Dafür hast du meinen vollen Respekt. Zelda 2 ist schon ein zäher Brocken. Wenn der Ehrgeiz jedoch erstmal geweckt ist, dann kann es unter Umständen auch mal aus einem herausbrechen und man rockt so eine Hydra weg. :) Toll. Mir fehlte leider die Geduld. Ein bischen stolz war ich damals als ich WW auf dem GC durch hatte. lol Mit Hilfe zu zocken, kommt bei mir nur dann in Frage, wenn ich felsenfest feststecke und es nicht mehr weiter geht. Kommt zum Glück nicht so häufig vor. Wie war eigentlich der Wassertempel bei OoT bei dir ohne Hilfe? :ugly Das war echt gemein damals. Auch auf dem 3DS hat mich das an endlose Fluchereien erinnert. Zum Glück kannte ich den dummen Trick mittlerweile. :D


    Das war mein Ziel. Ich mache das Spiel gerne Zeldafans schmackhaft. Hatte damals durch Zufall ein wenig Extrakohle übrig und hab, kurz vor einem Treffen mit guten Freunden nebst leckerem Fresskram, die GBAs rumgereicht. Es ist eine unvergessliche Erfahrung und es wurde einige Male mit großer Freude wiederholt. Ich wette, dass du eine sehr tolle Zeit hättest. :thumbup: Es lag auch stets ein Hauch von positivem Konkurrenzkampf in der Luft. Jeder wollte der Beste sein. Es wurde gelacht und geflucht. Heiter. Sehr heiter. ^^


    Wenn ich mit akribischem Erkunden und Itemdurchprobiererei ordentlich vorankommen sollte, dann wird sich sicher auch bei diesen beiden Games Freude einstellen. Zeldaspiele haben mich selten wirklich genervt.


    Bei mir war es ebenfalls kein langanhaltender Missmut. Temporär bin ich wieder ganz kribblig auf das Spiel. Leider wird es wohl noch einige Zeit dauern, bis wir es endlich zocken dürfen. :)

  • Das Ende von TP war schon sehr bewegend joa - glaub da hatte ich damals auch leicht wässrige Augen ;D
    Der Wassertempel von OoT? Hmm, er war nicht einfach, aber ganz ehrlich gesagt, hab ich mir da glaub ich gar nicht so schwer getan. Vielleicht hatte ich auch einfach etwas Glück, dass ich gleich die Lösung zu den Rätseln gefunden hatte. :D
    Was mir z.B. schwerer in Erinnerung war, ist der Jabu Jabus Bauch, wo man Ruto rumtragen musste und einige Schalterrätsel hatte. Am allerlängsten bin ich aber bei einer anderen Stelle steckengeblieben: Das war in Gerudovalley, wo ich in diesem Gefängnis war und mir den Weg rauskämpfen musste. Bin mir nicht mehr ganz sicher, ob ich es richtig in Erinnerung habe, aber glaube, man musste da ja 4 Bewohner befreien (?) Und einen davon hab ich die ganze Zeit nicht gefunden.... Hab mich da echt dumm und dämlich gesucht und bin über 1 Monat lang bei der Stelle nicht weitergekommen. Irgendwann hab ich es dann geschafft und danach hab ich mich gefragt, wie zum Teufel ich dieses Versteck übersehen konnte :ugly
    Tja, manche Sachen kann man sich im Nachhinein einfach schwer erklären, aber hier bin ich tatsächlich am längsten verzweifelt :D

    Wartet schon seit 2014 auf Phoenix Wright in Super Smash Bros....

  • Da können wir froh sein, dass wir keine Emotionskrüppel sind und uns auch mal auf die emotionalen Anteile von solchen Videogamestories einlassen können.
    Unfassbar. Das ist mir unbegreiflich, wie man da einfach durchmarschieren kann. Ich fand die Lösung mit Hilfe des Blocks zwar im Nachhinein sehr logisch, aber irgendwas hat mich da innerlich extrem blockiert. Da brauchte ich damals Hilfe. Wäre da verrottet und hätte das Spiel sonst aufgegeben. :rolleyes: Im Bauch von Jabu Jabu hatte ich seltsamerweise keine Probleme. Das lief flüssig und ohne große Zwischenfälle. Hab ich jetzt schon ein paar mal gehört, dass es auch genügend Spieler gibt, die besonders die Stelle mit Ruto knifflig finden. An die andere Sache mit den Gefangenen kann ich mich gar nicht mehr erinnern, obwohl ich OoT schon öfter gespielt habe. Manchmal ist mein Kopf wie ein Sieb. :ugly So gings mir übrigens auch, als ich dann nachgelesen hatte, was es mit dem dämlichen Block auf sich hatte. Es war diese typische "Oh mein Gott bin ich dämlich" Reaktion. Es ist in der Tat nicht immer nachvollziehbar, warum man das Eine blendend meistert und man es an anderer Stelle, im Nachhinein gefühlt wegen Kleinigkeiten, völlig vergeigt.

    Einmal editiert, zuletzt von Kokiridude ()

  • Für dein Unbehagen bezüglich Amiibo und den lächerlichen Verkaufsmaschen hast du mein vollstes Verständnis. Leider sind Menschen rund um den Kommerz schrecklich manipulierbar und fallen zu großen Anteilen immer wieder auf künstliche Verknappungsstrategien und Exklusivitätslügen herein. Da es unterm Strich ums Geld geht, wird es den Kunden nicht unbedingt leicht gemacht. Ich spiele da auch nicht mit. Außerdem finde ich die Qualität der Figuren oft nicht so ganz stimmig. Würde ich dir auch empfehlen, die Teile demnach zu verkaufen. Wenn sie dir eigentlich gar nichts bedeuten, dann gammeln die sowieso nur im Regal vor sich hin. ;) Emus sind halt hingegen so eine Sache. Da scheiden sich die Geister.


    Wow, ich hätte mit einer "fieseren" Antwort gerechnet. Du hast wirklich meinen Respekt verdient in dieser komischen Community.
    Ich verbeuge mich vor dir :thumbup:

  • :D Eigentlich sind alle Communities komisch, weil Menschen generell komisch sind. Ich wünsch dir eine gute Zeit IceDay.

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!