Simon Stafsnes Andersen, der Erfinder von Owlboy, wurde kürzlich innerhalb eines Interviews mit Nintendo Everything dazu befragt, wie schwierig es gewesen sei, das Spiel auf die Nintendo Switch zu portieren. Dazu sagte er Folgendes:
Spieleentwicklung ist immer schwierig und die Nintendo Switch ist da keine Ausnahme. In Hinblick darauf, das Spiel auf dem System zum Laufen zu bringen, war es überraschend schmerzlos, wenn man bedenkt, wie alt unsere Code-Basis war. Wir freuen uns sehr, dass alles am Ende geklappt hat.
Andersen ist mitunter ein Teil des D-Pad Studios, welches im Jahre 2016 das Spiel auf mehrere Plattformen portierte und ebenfalls für die Nintendo Switch-Version verantwortlich gewesen ist.
Habt ihr Owlboy bereits gespielt und seid ihr mit der Portierung auf der Nintendo Switch zufrieden gewesen?
Quelle: Nintendo Everything