Angespielt: Yoshi's Woolly World

Bis heute ist mir Kirby und das magische Garn positiv in Erinnerung geblieben. Das Wii-Spiel von Good-Feel strotzte damals mit einer kunterbunten Grafik und es gab einige Elemente, die man sich für ein Yoshi-Spiel hätte vorstellen können. Jetzt, ein paar Jahre später, ist das wirklich eingetroffen. Takashi Tezuka präsentierte nämlich auf der E3 2014 die finale Version von Yoshi’s Woolly World, das im Jahr 2015 erscheinen wird. Bereits in der Nintendo Direct im Januar 2013 zeigte man einige Bewegtbilder. Nun ist die Entwicklung so weit vorangeschritten, dass wir auf Nintendos Post-E3-Event 2014 in Frankfurt eine Demo anspielen konnten. Ob Yoshi’s Woolly World bereits jetzt überzeugen kann?


Die Welt im neuestens Yoshi-Spiel besteht fast vollständig aus Wolle und sieht deswegen auch meganiedlich aus.

Der Charme ist nicht nur stark an Kirby und das magische Garn angelehnt, das Spiel erinnert außerdem an den Nintendo-64-Klassiker Yoshi’s Story. Ihr lauft in Jump'n'Run-Manier von links nach rechts und müsst in der Welt, die nur aus Wolle besteht, gefährliche Passagen als auch knifflige Rätsel überwinden. Wie aus Yoshi’s Island gewohnt, könnt ihr Gegner fressen und sie zu Eiern verwandeln, mit denen sich Aktionswolken und andere Gegenstände abschießen lassen. Einen Unterschied gibt es jedoch: Da alles aus Wolle, Fäden und Garn besteht, werden aus den Eiern Wollkugeln, die sich an Yoshi anketten. Wie aus den vorherigen Yoshi-Teilen bekannt, muss während der Level viel gesammelt werden. Neben den gewöhnlichen Grinseblumen gilt es, drei Garnballen zu finden.

Wahrscheinlich wird mit ihnen ein Bonus in der jeweiligen Welt freigeschaltet. Das können wir aber nur mutmaßen, da man uns keine weiteren Informationen dazu geben wollte. Es gibt in den Levels aber nicht nur Gegner, die besiegt werden müssen, sondern auch viele Verstecke, in denen ihr die oben genannten Gegenstände finden könnt. So seht ihr an Wänden Fäden, an denen ihr mit Yoshis Zunge ziehen müsst, um neue Wege freizuschalten. Diesen waren in der Anspielversion dann auch entweder sehr einfach oder ziemlich schwer zu finden. Das zeigt, dass Yoshi's Woolly World abwechslungsreicher und auch wesentlich herausfordernder als die anderen Yoshi-Spiele ausfallen könnte.

In einem Level musste ich Vögel statt Wolle einsammeln. Sobald ich einen Vogel abgeschossen hatte, bildete sich ein Wolkenweg in seiner Schussbahn, den ich dazu benötigte, Abgründe zu überqueren. Dabei sollte man aber darauf achten, wie man den Vogel abfeuert, da es Feinde gibt, die mit stacheligen Kugeln um sich werfen. Diese rollen dann eure erschaffene Brücke entlang und ihr müsst eure Augen offen halten. Ihr habt aber nicht unendlich Zeit, denn die Wolkenwege verschwinden nach kurzer Zeit wieder. Beeilt euch also lieber!

Ach ja, Baby Mario spielt, wie auch in Yoshi’s Story, keine Rolle. Ihr seid allein mit Yoshi darauf konzentriert, die Gegner zu besiegen und das Ende des Levels zu finden. Falls ihr jedoch keine Lust habt, das Spiel allein zu bestreiten, könnt ihr immer noch einen zweiten Spieler dazuholen. Wie auch in anderen lokalen Multiplayer-Titeln von Nintendo ist es dann euch überlassen, ob ihr im Team oder alleine arbeitet. Natürlich wird die erste Option empfohlen. So kann Spieler 1 den Gegner mit einem Faden kampfunfähig machen, während Spieler 2 den Rest erledigt. Falls euch die Wollkugeln fehlen, kann ein Spieler den anderen auffressen und als Kugel verballern. Wir sind wirklich gespannt darauf, inwieweit dieses Feature in Yoshi's Woolly World eingesetzt wird.

Es ist zudem faszinierend, wie gut das Abenteuer aussieht. Der Grafikstil von Kirby und das magische Garn wurde sehr gut erweitert und wirkt durch die HD-Grafiken gestochen scharf. Auch die Bild-Framerate wirkte sehr flüssig und ich spürte keinerlei Dropdowns. Yoshi’s Woolly World beweist, dass die Wii U mehr als die PlayStation 3 und die Xbox 360 auf dem Kasten hat und sich nicht zu verstecken braucht. Und eines muss man zum Design einfach sagen: soooo süüüüüß!!!


Unsere Prognose

Meinung von Dennis Meppiel

Es mögen sicherlich einige denken: „Nicht schon wieder ein 2D-Jump'n'Run!“ Aber lasst euch gesagt sein, Nintendo beziehungsweise das Entwicklerstudio Good-Feel stecken hier die volle Ladung Kreativität ins Spiel und es strotzt nur so vor Detailverliebtheit. Yoshi passt wie die Faust aufs Auge in das Woll-Prinzip und kommt nicht nur mit kunterbunten Levels daher, auch der Schwierigkeitsgrad hat etwas zugenommen, wovon in Yoshi’s Story damals noch nichts zu spüren war. Ich persönlich warte schon sehnsüchtig auf das Nintendo-Jahr 2015 und darauf, dass Yoshi’s Woolly World endlich für die Wii U erscheint.

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Kommentare 34

  • Gamecube-Boy98

    Turmbaron

    Könnte man denn den Wolle look auf ps3 und x360 nicht darstellen?

  • Masters1984

    Verstehe die Frage nicht. Yoshi ist doch ein Nintendo-Charakter und was hat das mit Sony und Microsoft zu tun?

  • Goldblume

    Turmfürst

    Gamecube-Boy98
    Verstehe deine Frage auch nicht. Klar könnte man es darstellen, das sind auch HD-Konsolen die den Look Garn/Wolle gut darstellen können. Sieh dir bzw. mal Sackboy von Little Big Planet an (Sony).

  • TrueBlue

    " Hey Einstein! I´m on Your Side! "

    @Masters1984 & Goldblume
    Lest das Hands On, vorletzter Absatz vor dem eingebetteten Video, dann sollte eure Frage geklärt sein.


    Ehrlich gesagt, ich hab Kirby´s Epic Yarn geliebt und ich kann es kaum abwarten dieses Spiel zu besitzen. Es sieht genial aus und musikalisch orientiert es sich hoffentlich auch am anderen Strick-Look-Spiel. Wird ein Must-Have!

  • Goldblume

    Turmfürst

    TrueBlue
    Hab nur den letzten Absatz nicht gelesen... :D
    Jetzt versteh ich die Frage :D Und jetzt kann ich deine Frage auch richtig beantworten: Nein so gut wie auf der Wii U kann man es nicht darstellen Gamecube-Boy98.


    Ausserdem kann ich noch hinzufügen, dass die Wii U momentan mehr Spiele mit 1080p und 60fps hat als die PS4 und X1.

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    Entwicklerstudio "Good Feel". Haben die nicht auch "Wario Land-Shake Dimension" auf Wii gemacht?


    Also das Spiel brauche ich in jedem Fall. Es sieht wirklich sehr schön aus, und an 2D-Jump´n´runs kann ich eh nie genug kriegen.

  • Roman666

    Turmbaron

    Ich fand Kirby schon genial und Yoshi wird genauso genial Top =)

  • Wiisel666

    Turmheld

    Goldblume
    Welche Spiele laufen denn in 1080p/60fps auf der U?
    Mir fällt da spontan nur Rayman ein.

  • Gamecube-Boy98

    Turmbaron

    Goldblume danke für die klarstellung.

  • Masters1984

    Danke jetzt verstehe ich den Sinn der Frage auch, hatte das Hands On noch niht gelesen. Für solche Spiele liebe ich die Wii U einfach.

  • Goldblume

    Turmfürst

    Wiisel666
    KA habs im Internet gelesen. Darunter Bayonetta 2 und Smash U. Jedenfalls mehr als die besagte next Gen.


    Gamecube-Boy98
    Ohne TrueBlue hätte ich nicht vollständig antworten können, dennoch gerne :)

  • Hunter

    Gamehunter

    hab Kirby auch damals begeistert gezockt (könnt ich mal wieder machen xD)
    freu mich schon sher auf das Spiel ^^

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Immer diese Diskussionen über die Leistung der WII U.
    FAKT IST: Die WII U ist leistungsstärker als die PS3 und XBox 360.
    FAKT IST: Spiele wie Mario 3D World,Mario Kart 8, Donkey Kong Tropical Freeze beweisen das.
    FAKT IST: Das auch Multiplattformer die gescheit geportet worden sind besser auf der WII U aussehen, ob das nun AC 3 oder AC 4 ist, die nur minimal besser aussehen, oder die Batman Teile bei denen man es sofort erkennt.
    FAKT IST: Das LA NOIR auf der PS3 flüssiger als auf der 360 läuft, auch wenn die Versionen grafisch identisch sind. Und das obwohl die PS3 noch näher an der 360 liegt als die WII U an der 360. Das beweist dass selbst eine kleine Überlegenheit schon einiges ausmachen kann.


    Um sich das besser vorzustellen, verglichen mit dem Jahr 1999/2000 so ist die WII U sowas wie die Dreamcast im Vergleich zur PS1 und N64.
    Während die PS4/XBox One eher sowas wie die PS2 sind.


    Guckt ihr hier:
    PS1 (die PS3 unter den alten)
    http://romhustler.net/img/scre…e_new/ingame/souledge.png
    Dreamcast (die WII U unter den alten)
    http://images.bit-tech.net/con…reamcast/dreamcast_22.jpg
    PS2 (die PS4 unter den alten)
    http://ps2media.gamespy.com/ps…iii-20050330095803846.jpg


    Und jetzt der direkte Vergleich


    PS3
    http://img4.wikia.nocookie.net…2/de/images/e/ec/Csb1.jpg
    WII U
    http://spielehelden.rp-online.…505e2f21ac1fd203819b0.jpg
    PS4
    http://www.vgblogger.com/wp-co…Wild_Hunt_E32013_0003.jpg

  • Zelda_Fanboy

    nintendofan89


    ich finde deine Beiträge echt unterhaltsam da man die beim besten Willlen nie ernst nehmen kann. :D Erinnert mich irgendwie an M.Fleischmann aus dem Amazon Foren. Auch ein sehr verbohrter BigN Fan ohne Realitätsinn. ;D

  • Stefan Keil

    Mir doch gleich wie Leistungsstark die Konsolen sind Hauptsache 720/1080p weil ich mir diese PAL Auflösung auf meinem LED Fernseher nicht mehr antue, darum bringt mir persönlich die Abwärtskompatibilität nicht viel da ich von Wii Spielen mittlerweile Augenkrebs bekomme.


    Übrigens, alle Konsolen der Last Gen bzw. Die WiiU sind PowerPC betrieben während die PS4 und Xbone jetzt auf x86 umgestiegen sind, erwartet also keine Ports mehr selbst wenn es die Leistung zulässt, der Aufwand wäre jetzt zu enorm selbst wenn die Hardware Base nun besser wäre.


    Edit: und für alle Computer Cracks PowerPC ist der Hammer und PS4 und XBone taten sich keinen Gefallen mit dem Wechsel auf die AMD Prozessoren, ich prophezeihe sehr ernüchternde Ergebnisse in Sachen Qualitätssprünge für diese Generation.


    Edit2: Und darum kann die WiiU auch die Vorgänger anspielen ohne groß geportet werden zu müssen. Gamecube -> Wii -> WiiU = PowerPC.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Yoshi wird so toll :) Ich freu mich drauf

  • Masters1984

    Technische Fakten sind am Ende absolut irrelevant, denn es zählt die Qualität der Spiele und die Wii U hat davon eine Menge, da sehen selbst einige PS4-Spiele relativ alt aus, wenn man bedenkt, was dort für eine Power schlummert. Selbst auf einem High-End-PC kann man Spiele total versemmeln, von der Power sieht man dann allerdings gar nichts mehr.

  • Xenokah

    Ich hab seit Yoshis New Island erstmal die Schnauze voll von dem grünen Freund!

  • Masters1984

    Ich kann nicht genug davon bekommen, da es ein richtig cooles Spiel wird. Ich liebe dieses Genre einfach. Yoshis Island 2 auf dem Ds war ja leider auch nicht wirklich pralle.

  • Neroxiona

    T ♡

    Gefällt mir irgendwie voll gut, aber ich steh ja eh auf sowas :p
    Ich freu mich jetzt schon :D

  • TheArchitect-

    Turmritter

    Naja, den letzten Absatz hättet ihr euch schenken können.
    Zu sagen PS3/360 wären nicht in der Lage das Spiel (speziell den sehr ressourcenschonenden Grafikstil und 2D-Levels) darzustellen ist einfach nur Quatsch. In einigen Punkten ist die WiiU deutlich überlegen, in anderen deutlich unterlegen. Punkt.
    So hört sich das für mich ziemlich nach subjektivem Fanboytum und Gehype an und weniger nach einem richtigen Hands-On.


    @Game: Hoffe es wird besser als die letzten Yoshi-Titel, die fand ich nämlich recht uninspiriert. Hoffentlich legen sie auch beim Schwierigkeitsgrad mindestens 10 Schippen drauf. Die letzten Nintendo-Spiele waren alle viel zu leicht und Kirby war einfach nur lächerlich einfach.


    Goldblume:
    Die 1080p/60fps Thematik ist etwas komplizierter als du das darstellst. 1080p ist lediglich die Auflösung der Ausgabe und hat nichts mit der Grafikqualität zu tun. Ein grafisch simples Spiel in 1080p auszugeben ist sehr leicht, ein sehr aufwendiges hingegen sehr schwierig. Ein komplett weisses Bild mit einem schwarzen Punkt in 1080p auszugeben würde z.B. wohl auch ein alter Gameboy leistungsmässig schaffen.
    Daher auch der Unterschied bei PS4/One und WiiU. Ein Witcher 3 z.B. ist um Welten komplexer und ressourcenfressender als ein Wind Waker HD oder ein Rayman (mehr 1080p Spiele fallen mir nicht ein) und dementsprechend auch massiv schwieriger (ev. unmöglich) in 1080p zu realisieren.

  • Masters1984

    Schwieriger als Kirby ja, aber bitte nicht so einen Krampf wie in Zelda II, das war ja hart an der Schmerzgrenze. ich verstehe ehrlich gesagt gar nicht wieso manche nur Spaß haben können, wenn die Spiele so richtig bockschwer und unfair sind.


    Mehr Hardware Power bedeutet aber nicht gleich bessere Spiele oder Grafik, denn man muss diese Hardware auch zu nutzen wissen. Assassins Creed, Rayman, sehen zum Beispiel fast identisch aus. Auf dem ersten Blick ist unklar, welche Konsolenversion das ist, wenn man das Gameplay Video sieht.

  • Pascal Opfermann

    Naja, den letzten Absatz hättet ihr euch schenken können.
    Zu sagen PS3/360 wären nicht in der Lage das Spiel (speziell den sehr ressourcenschonenden Grafikstil und 2D-Levels) darzustellen ist einfach nur Quatsch. In einigen Punkten ist die WiiU deutlich überlegen, in anderen deutlich unterlegen. Punkt.
    So hört sich das für mich ziemlich nach subjektivem Fanboytum und Gehype an und weniger nach einem richtigen Hands-On.


    Okay ...


    Zitat

    Es ist zudem faszinierend, wie gut das Abenteuer aussieht. Der Grafikstil von Kirby und das magische Garn wurde sehr gut erweitert und wirkt durch die HD-Grafiken gestochen scharf. Auch die Bild-Framerate wirkte sehr flüssig und ich spürte keinerlei Dropdowns. Yoshi’s Woolly World beweist, dass die Wii U mehr als die PlayStation 3 und die Xbox 360 auf dem Kasten hat und sich nicht zu verstecken braucht. Und eines muss man zum Design einfach sagen: soooo süüüüüß!!!


    Das war jetzt der vorletzte Absatz. Und Jetzt zeig mir bitte GANZ GENAU wo folgendes steht: "PS3/360 wären nicht in der Lage das Spiel (speziell den sehr ressourcenschonenden Grafikstil und 2D-Levels) darzustellen".


    Denn das : "Yoshi’s Woolly World beweist, dass die Wii U mehr als die PlayStation 3 und die Xbox 360 auf dem Kasten hat"


    ist NICHT das selbe wie das: "PS3/360 wären nicht in der Lage das Spiel (speziell den sehr ressourcenschonenden Grafikstil und 2D-Levels) darzustellen"

  • Stefan Keil

    Naja, muss schon sagen das "mehr" ist schon etwas provokativ. ;)

  • Masters1984

    Nein finde ich nicht, die Wii U ist einfach deutlich aktueller und ist ja klar, dass die Wii U mehr auf dem Kasten hat, ist so üblich bei einer neuen Generation, da ist nichts provokativ.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    NTower könnte ruhig mal nen knallharten technischen Vergleich und Zahlen Posten, das dürfte sämtlichen Leuten den Wind aus den Segeln nehmen.
    Es ist immer traurig von Leuten zu lesen die sich weder die WII U noch eine PS4/XBox One leisten können, wie sie sich zusammen phantasieren dass die WII U nicht stärker als die PS3/360 ist.


    Und ich habe mit Absicht geschrieben dass diese Leute sich auch keine PS4/One leisten können, denn hätten sie eine, dann wäre es ihnen egal ob die WII U stärker ist als die 360/Ps3. Weil ihre PS4/One ist ja sowieso stärker als die WII U.
    Daran sieht man dass diese armen Würstchen sich weder WII U noch PS4/One leisten können.

  • Masters1984

    Im Endeffekt ist die Hardware egal, denn die Qualität der Umsetzung einer Software ist das wichtigste, selbst auf der PS4 Hardware kann man trotzdem einiges versemmeln.

  • Stefan Keil

    Nein finde ich nicht, die Wii U ist einfach deutlich aktueller und ist ja klar, dass die Wii U mehr auf dem Kasten hat, ist so üblich bei einer neuen Generation, da ist nichts provokativ.


    Versteh mich nicht falsch, auch wenn es stimmt, muss man mit solchen Sachen vorsichtig sein, man sieht ja was dabei rauskommt. ;)


    Ich will gar kein ntower Hardware Spezial, Nintendo kann von beginn an mit schönen Spielen glänzen während die Konkurrenz erstmal 3-4 Jahre rumexperimentieren muss um wieder die Konsole voll auszuschöpfen, mal davon abgesehen das mit diese Hardware-Schwanzvergleiche einfach nur noch ANKOT... ihr wisst was ich meine.

  • Masters1984

    Ja das verstehe ich sehr gut und war auch nicht so gemeint, ich wollte damit nur zum ausdruck bringen, dass eine Next Gen immer Leistungsstärker ist als die Current Gen oder Last Gen rein von der Hardware. Das war keine generelle Kritik an der Hardware der PS3 oder der Xbox 360, denn gute Spiele gibt es auch auf den anderen Konsolen. Ich meinte nur, dass es nicht primär auf die Hardwarepower ankommt, ob die Spiele gut sind oder nicht, sondern von der Programmierarbeit der Entwickler abhängt. Selbst auf der älteren Wii-Hardware konnten die Entwickler so einiges sehr cooles zaubern.

  • TheArchitect-

    Turmritter

    Nein finde ich nicht, die Wii U ist einfach deutlich aktueller und ist ja klar, dass die Wii U mehr auf dem Kasten hat, ist so üblich bei einer neuen Generation, da ist nichts provokativ.

    Ob sie mehr auf dem Kasten hat oder nicht muss sich zeigen. Hardwaretechnisch ist sie der PS3/360 wie schon gesagt in manchen Punkten überlegen, in anderen unterlegen - das ist schon ewig bekannt und wurde bereits zigfach durchanalysiert. Wer das nicht akzeptieren will, fein.
    Was die Entwickler daraus machen ist ohnehin die wesentlich interessantere Sache. Dass später mal Spiele kommen werden wo man einen Qualitätssprung sieht kann ich mir schon vorstellen, bisher allerdings gibt es da noch nichts wo ich sagen würde dass dies besser wäre als auf der alten Gen.


    Das ist es auch was mich am letzten Absatz so stört - die provokative (und einfach falsche) Formulierung dass gerade ein technisch recht anspruchsloses Spiel wie dieses eine Überlegenheit zeigen soll wo es doch z.B. keinen Deut besser aussieht als ein 6 Jahre altes Little Big Planet welches mit einem sehr ähnlichen Look daherkam.

  • Masters1984

    Deswegen habe ich ja noch einen zweiten Part des Textes, der ist der eigentlich der interessantere Part.

  • Stefan Keil

    Ich erinnere mich noch an Need for Speed Underground für PC, auf ner LAN Party konnten 8 von 10 Leuten das Spiel nicht flüssig Spielen egal wie niedrig die Grafik eingestellt wurde (trotz High End Computer), ja, Optimierung ist 10 mal mehr wert als Hardware.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    @Architekt
    Ich wüsste jetzt keinen Punkt wo die WII U der 360/ps3 unterlegen ist.


    Ich sehe gerade dass sämtliche Hardwarevergleiche im Internet entweder vor der erscheinung der WII U waren, oder kurz danach und der Zusatz meist da steht inwiefern diese Glaubwürdig ist.
    Es sieht so aus als könnte man überhaupt keinen Vergleich anstellen.
    So oder so ich glaube es lässt sich leider nie genau sagen wie stark oder schwach die WII U ist.


    Ich glaube das Ding ist halt, dass Sony und Microsoft selber ihre Hadware Daten veröffentlicht hat.
    Und Nintendo leider nicht, so kommen immer entweder irgendwelche Trolle oder hobbybastler daher bei denen man nicht gerade von Glaubwürdigkeit ausgehen kann.
    Darum wäre Ntower vlt. ganz gut, die könnten Nintendo vlt. um Zahlen anhauen, ein bisschen Connections werden NTower sicher haben.

  • Stefan Keil

    Der Datendurchsatz der RAM Speicher ist 50% niedriger, nur so als Beispiel.