Angespielt: Yoshi's Woolly World
Bis heute ist mir Kirby und das magische Garn positiv in Erinnerung geblieben. Das Wii-Spiel von Good-Feel strotzte damals mit einer kunterbunten Grafik und es gab einige Elemente, die man sich für ein Yoshi-Spiel hätte vorstellen können. Jetzt, ein paar Jahre später, ist das wirklich eingetroffen. Takashi Tezuka präsentierte nämlich auf der E3 2014 die finale Version von Yoshi’s Woolly World, das im Jahr 2015 erscheinen wird. Bereits in der Nintendo Direct im Januar 2013 zeigte man einige Bewegtbilder. Nun ist die Entwicklung so weit vorangeschritten, dass wir auf Nintendos Post-E3-Event 2014 in Frankfurt eine Demo anspielen konnten. Ob Yoshi’s Woolly World bereits jetzt überzeugen kann?
Die Welt im neuestens Yoshi-Spiel besteht fast vollständig aus Wolle und sieht deswegen auch meganiedlich aus.
Der Charme ist nicht nur stark an Kirby und das magische Garn angelehnt, das Spiel erinnert außerdem an den Nintendo-64-Klassiker Yoshi’s Story. Ihr lauft in Jump'n'Run-Manier von links nach rechts und müsst in der Welt, die nur aus Wolle besteht, gefährliche Passagen als auch knifflige Rätsel überwinden. Wie aus Yoshi’s Island gewohnt, könnt ihr Gegner fressen und sie zu Eiern verwandeln, mit denen sich Aktionswolken und andere Gegenstände abschießen lassen. Einen Unterschied gibt es jedoch: Da alles aus Wolle, Fäden und Garn besteht, werden aus den Eiern Wollkugeln, die sich an Yoshi anketten. Wie aus den vorherigen Yoshi-Teilen bekannt, muss während der Level viel gesammelt werden. Neben den gewöhnlichen Grinseblumen gilt es, drei Garnballen zu finden.
Wahrscheinlich wird mit ihnen ein Bonus in der jeweiligen Welt freigeschaltet. Das können wir aber nur mutmaßen, da man uns keine weiteren Informationen dazu geben wollte. Es gibt in den Levels aber nicht nur Gegner, die besiegt werden müssen, sondern auch viele Verstecke, in denen ihr die oben genannten Gegenstände finden könnt. So seht ihr an Wänden Fäden, an denen ihr mit Yoshis Zunge ziehen müsst, um neue Wege freizuschalten. Diesen waren in der Anspielversion dann auch entweder sehr einfach oder ziemlich schwer zu finden. Das zeigt, dass Yoshi's Woolly World abwechslungsreicher und auch wesentlich herausfordernder als die anderen Yoshi-Spiele ausfallen könnte.
In einem Level musste ich Vögel statt Wolle einsammeln. Sobald ich einen Vogel abgeschossen hatte, bildete sich ein Wolkenweg in seiner Schussbahn, den ich dazu benötigte, Abgründe zu überqueren. Dabei sollte man aber darauf achten, wie man den Vogel abfeuert, da es Feinde gibt, die mit stacheligen Kugeln um sich werfen. Diese rollen dann eure erschaffene Brücke entlang und ihr müsst eure Augen offen halten. Ihr habt aber nicht unendlich Zeit, denn die Wolkenwege verschwinden nach kurzer Zeit wieder. Beeilt euch also lieber!
Ach ja, Baby Mario spielt, wie auch in Yoshi’s Story, keine Rolle. Ihr seid allein mit Yoshi darauf konzentriert, die Gegner zu besiegen und das Ende des Levels zu finden. Falls ihr jedoch keine Lust habt, das Spiel allein zu bestreiten, könnt ihr immer noch einen zweiten Spieler dazuholen. Wie auch in anderen lokalen Multiplayer-Titeln von Nintendo ist es dann euch überlassen, ob ihr im Team oder alleine arbeitet. Natürlich wird die erste Option empfohlen. So kann Spieler 1 den Gegner mit einem Faden kampfunfähig machen, während Spieler 2 den Rest erledigt. Falls euch die Wollkugeln fehlen, kann ein Spieler den anderen auffressen und als Kugel verballern. Wir sind wirklich gespannt darauf, inwieweit dieses Feature in Yoshi's Woolly World eingesetzt wird.
Es ist zudem faszinierend, wie gut das Abenteuer aussieht. Der Grafikstil von Kirby und das magische Garn wurde sehr gut erweitert und wirkt durch die HD-Grafiken gestochen scharf. Auch die Bild-Framerate wirkte sehr flüssig und ich spürte keinerlei Dropdowns. Yoshi’s Woolly World beweist, dass die Wii U mehr als die PlayStation 3 und die Xbox 360 auf dem Kasten hat und sich nicht zu verstecken braucht. Und eines muss man zum Design einfach sagen: soooo süüüüüß!!!