Elliot Grassiano von Microïds über die Nintendo Switch und Syberia 3
- 14:50 - 24.04.2017
- Software
- Nintendo Switch
Das Entwicklerstudio Microïds ist schon seit einiger Zeit tätig und vor allem im Bereich der Adventure Games zu finden. Gerade in diesem Bereich gibt es nicht mehr so viele Entwickler und Spiele. Überraschend war es, als Syberia 3 Anfang des Jahres auch für Nintendo Switch angekündigt worden ist.
Elliot Grassiano, Vizepräsident der Abteilung Game Production bei Microïds, sprach in einem Interview über Syberia 3 und die Herausforderung bei der Entwicklung dieses Spiels. Dabei wäre der neue Ableger nicht mehr im klassischen Point & Click-Prinzip, sondern würde sogar mehr komplexe Rätsel in 3D bieten. Der Titel ist außerdem für den Controller optimiert worden, sodass man nun bei der Drehung eines Schraubenziehers beispielsweise die gesamten 360 Grad eines Analogsticks ausnutzen muss. Außerdem gab es auch zwei Fragen in Bezug auf Nintendo und die Nintendo Switch:
ZitatAlles anzeigenDieses Jahr wurde Syberia 3 für die Nintendo Switch bestätigt. Wie ist die Arbeit mit Nintendo und was denken sie über die Konsole?
Die Nintendo Switch passt perfekt in Nintendos DNA, in welcher Innovation und Gameplay der Konsolenleistung überwiegen. Nintendo Switch ist endlich die Konsole, auf die Spieler gewartet haben: Ein guter Mix zwischen mobilem Gerät und TV-Konsole. Wir teilen die gleiche Vision von Videospielen wie Nintendo. Wir wollen Spiele entwickeln, die genauso viele Casual-Spieler anzieht, wie auch Hardcore-Spieler, also war es klar, dass wir unsere Hauptspiele für diese neue Plattform entwicklen.
In der Vergangenheit haben wir bereits mit Nintendo gearbeitet, als wir Spiele für den Nintendo DS und den Nintendo 3DS entwickelt haben. Deswegen kennen wir Nintendos Prozedere schon. Wie sie vielleicht während Nintendos Ankündigung zur Nintendo Switch im Januar mitbekommen haben, unterstützen Dritthersteller diese neue Konsole stark indem sie ihre Hauptspiele wie FIFA oder Skyrim dafür entwickeln. Es gibt auch von Nintendo das große Bedürfnis, die Publisher zu unterstützen – egal ob sie bekannt sind oder nicht – indem sie ihnen alle möglichen Ressourcen zur Verfügung stellen.
Wird Syberia 3 spezielle Nintendo Switch-Eigenschaften, wie die HD-Vibration, unterstützen? Musstet ihr die Grafik und Auflösung für diese Version herunterschrauben?
Wir arbeiten an einer guten Portierung von Syberia 3. Es ist für uns wichtig, den Spielern auch die Mobilität zu ermöglichen und es ihnen zu erlauben, Kate Walker zu verkörpern, egal, wo sie gerade sind. Wir denken über eine spezifische Entwicklung für die Nintendo Switch mit neuen Funktionen wie die HD-Vibrationsunterstützung nach. Wir werden unser Bestes geben, um auf dieser Konsole ein unvergessliches Erlebnis für den Spieler zu ermöglichen.
Weiterhin wurde ausgesagt, dass der Spieler ungefähr 15 bis 20 Stunden benötige, um das Spiel zu beenden. Letzlich hänge es vom Spieler ab, ob er alle optionalen Dialoge freischalten will oder einfach nur durchrennen möchte. Abschließend erwähnte er, dass man demnächst gute Nachrichten für die Spieler hätte, worüber man aber noch nicht sprechen kann. Syberia 3 erschien letzte Woche für PC, Xbox One und die PlayStation 4 und soll dieses Jahr für Nintendo Switch auch mit deutscher Sprachausgabe erscheinen. Für die, die mit dem Titel nichts anfangen können, hier der letzte Trailer mit den deutschen Stimmen:
Freut ihr euch auf das Abenteuer mit Kate Walker?