ARMS: Alle Neuerungen und Anpassungen der Version 5.0 im Überblick

  • 13:00 - 22.12.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
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Wie üblich besteht das neueste ARMS-Update neben einem neuen Kämpfer samt ARMS und Stage auch aus einigen allgemeinen Veränderungen und Anpassungen der Balance. Alle Neuerungen, die Version 5.0 mit sich bringt, haben wir an dieser Stelle für euch übersetzt.


Neue Inhalte

  • Neue Kämpferin: Dr. Coyle
  • Neue ARMS: Maulsperre, Parabola, Wirbelchuck
  • Neue Arena: GEHEIM
  • Neue Buttons (Dr. Coyle)

Allgemeine Änderungen

  • Spielt ihr den Grand Prix nun auf Stufe 6 oder tiefer, so werden eure Gegner mit jedem Kampf stärker
  • Statistiken von früheren Party Crash-Events können nun in der Statistik eingesehen werden
  • Fehler wurde behoben, durch welcher HP-regenerierende Felder im Standardkampf verschoben werden konnten

Änderungen an Kämpfern

  • Lola Pop

    • ARMS-Ladungen halten nun länger an

Änderungen an ARMS


Jumbo-Hammer, Giga-Hammer, Blobber Verzögerung beim Durchschlagen mittelgewichtiger ARMS wurde reduziert
Skorpio ARM kehrt schneller wieder zurück




Wartezeit zwischen dem Losfliegen des Skorpions und der Wiederherstellung des ARMS wurde verringert




Fehler wurde behoben, durch den der ARM nur sehr zögerlich zurückkehrte
Ornitox Krümmungspotenzial wurde verbessert










Maximaler Schaden von Rush-Attacks wurde erhöht




Auslösegeschwindigkeit von Rush-Attacks wurde verringert




Die Anzahl der nötigen Schläge, um innerhalb einer Rush-Attack die maximale Reichweite zu erreichen, wurde erhöht
Globber Verzögerung beim Durchschlagen mittelgewichtiger ARMS wurde reduziert










Maximale Reichweite von aufgeladenen Angriffen wurde erhöht
Megatonne, Megawatt Verzögerung beim Durchschlagen mittelgewichtiger ARMS wurde reduziert










Fluggeschwindigkeit aufgeladener Schläge wurde erhöht




Fluggeschwindigkeit wurde verringert
Toaster, Donnerschlag, Arktika, Volltreffer, Rausschmeißer, BBQ, Bombe Auslösegeschwindigkeit von Rush-Attacks wurde verringert










Die Anzahl der nötigen Schläge, um innerhalb einer Rush-Attack die maximale Reichweite zu erreichen, wurde erhöht
Pyromander, Aeromander ARM nimmt nun weniger schnell an Fahrt auf










Fluggeschwindigkeit wurde erhöht



Quelle: Nintendo

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Kommentare 1

  • GeheimLeise

    Time Lord

    Es erstaunt mich immer noch, wie sehr Nintendo immer noch an diesem Titel arbeitet und erweitert. Positives Erstaunen, selbstverständlich

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