Bloodstained: Ritual of the Night: Igarashi spricht über die Größe seines Teams und die Zusammenarbeit mit Nintendo

  • 18:20 - 11.09.2018
  • Software
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Bloodstained: Ritual of the Night wurde erst vor kurzem auf 2019 verschoben, was nicht wenige Unterstützer der Kickstarter-Kampagne, welche mittlerweile seit drei Jahren erfolgreich abgeschlossen wurde, enttäuscht haben dürfte. Nun äußerte sich Koji Igarashi, der Kopf des Teams hinter dem Metroidvania, im Interview mit gamesindustry.biz über diverse Themen zu seinem aktuellen Projekt – unter anderem zur Größe seines Teams:


Zitat

Das Bloodstained-Team besteht nur aus 20 Leuten – vielleicht sogar ein paar weniger. Aber ich empfinde das als großes Team. Als ich noch an älteren Titeln arbeitete, waren um die vier Personen damit beschäftigt.


Igarashi war zwar seinerzeit bei Konami angestellt, hat sich allerdings im Indie-Bereich eingelebt. Er selbst denkt, dass dieser eine wichtige Rolle in der Entwicklung von Videospielen einnehmen wird und ist daher besonders von der Zusammenarbeit mit Nintendo angetan:


Zitat

Ich denke, dass die japanische Indie-Branche die Möglichkeit hat, sich zu verändern. Besonders, weil große Unternehmen wie Nintendo eine starke Indie-Präsenz besitzen. Sie sind bereit dazu, viele Indie-Entwickler für sich arbeiten zu lassen und bieten die finanziellen Mittel, die diese benötigen. Und genau das passiert in Japan – viele der großen Publisher bieten derzeit Unterstützung für „Indies“ an.


Seid ihr überrascht, dass das Team rund um Bloodstained: Ritual of the Night nur aus 20 Personen besteht oder hattet ihr mit einer derartigen Anzahl gerechnet?


Quelle: gamesindustry.biz

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Kommentare 6

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    20 Personen - die ein Episches Spiel entwickeln? Ihr seid einfach nur wunderbar :love:


    Bloodstained wird mein Spiel des Jahres 2019 werden^^

  • justchriz

    Turmbaron

    @Blackgoku


    Oder 2020, 2021...
    Warte tatsächlich seit 2016 auf den Release, zu erst war meine gebackte Version eine WiiU Version,
    Bevor dies zur Switch Version umgewandelt wurde... :ugly: :S

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    @justchriz 2019 einfach nur Realistisch bleiben xD

  • EdenGazier

    Shangria Frontier Wuhaa

    @Blackgoku


    Naja 2018 hielt ich auch für realistisch. Aktuell habe ich die Befürchtung es endet wie Mighty 9


    Was ich nicht will


    Konami ist ja nicht mehr in der Lage, daher liegt meine ganze Hoffnung in diesen Spiel

  • Shulk meets 9S

    Meister des Turms

    Das wird schon, curse of the Moon ist ja schon total geil

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    also ich habe wenig Hoffnung das es was großartiges wird wie castlevania Symphony of the night

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