Super Smash Bros. Ultimate: Morgiges Update bringt VR-Unterstützung und neue amiibo-Funktionen

  • 16:00 - 30.05.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Super Smash Bros. Ultimate: Morgiges Update bringt VR-Unterstützung und neue amiibo-Funktionen

Neue Datamining-Funde lassen darauf schließen, dass das jüngst angekündigte Update zur Spieleversion 3.1.0 von Super Smash Bros. Ultimate in der bevorstehenden Nacht um 3:00 Uhr erscheint. Mit diesem soll das Prügelspiel um weit mehr Inhalte bereichert werden, als zunächst vermutet wurde. Allen voran wird das Spiel um einen VR-Modus unter Verwendung des Nintendo Labo: Toy-Con 04 - VR-Set ergänzt – wie dieser Modus, der das Kampfgeschehen von einer neuen Perspektive aus darstellen soll, genau aussehen wird, ist allerdings noch unklar.


Die zweite Neuerung betrifft die amiibo-Unterstützung in Super Smash Bros. Ultimate – zunächst einmal werdet ihr eure amiibo-Kämpfer fortan auf eine Online-Trainingsreise schicken können, wo sie gegen die amiibo-Kämpfer anderer Spieler antreten werden. Zusätzlich soll es fortan möglich sein, amiibo-Kämpfer in Online-Kampfarenen zu verwenden.


Was haltet ihr von diesen bevorstehenden Neuerungen?


Quelle: Twitter (SSBUBot)

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Kommentare 34

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Yay amiibo im Onlinemodus, schien wohl wichtiger zu sein als echten Spielern das Erlebnis im Onlinemodus zu verbessern...

  • DLC-King

    @Wowan14


    Als ich job ne top Leitung und bei mir läuft das spiel zu 98% Prozent perfekt und das mit WLAN.


    Nur wenn ich mit Leuten spiele wo ich weiß dass sie mieses internet haben ist klar dass es nicht gut läuft.


    Kann die Kritik dazu einfach nicht nachvollziehen.
    Entweder habt ihr ne miese Leitung und/oder einen veralteten Router.

  • eXpanda

    Piii-chu

    @DLC-King Ich vermute mal, dass sich die Kritik weniger auf die Stabilität, als vielmehr auf die spielerischen Möglichkeiten bezieht, die einem online zur Verfügung stehen :D

  • DLC-King

    @David Pettau



    Und was wünscht man sich noch?
    Ich würde auch am liebsten nur unter meinen Regeln spielen aber dann wartet man sich halt nen ast ab und dann wird auch gemeckert wegen dem Matchmaking


    Einzig dass es online Turniere wie bei der Wii U geben könnte wäre ein Reiz.

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    Also die Anschaffung der Labo-Brille lohnt sich immer mehr :thumbup:

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Ich blicke für VR da echt neidisch an alle rüber langsam. Allerdings stört mich das derzeitge System mit den Dauerfesthalten. Hoffe das bald ein Adapter eines drittens kommt ohne Pappe oder so und man schön mit dem Pro spielen kann.


    Bin gespannt wann Mario Kart 8 in VR kommt. Wenn bis dahin noch kein Dritter eine Brille veröffentlicht hole ich mir auch noch Labo am Ende da ich als Mario Kart suchti das dann Defitniv probieren will sofort :rolleyes:

  • eXpanda

    Piii-chu

    @DLC-King
    Ach, ich bin im Großen und Ganzen schon ziemlich zufrieden, aber da gibt’s schon einiges, was ich nicht optimal finde. Um mal paar Dinge zu nennen, nicht nach Relevanz sortiert:

    • Die Möglichkeit, Quickplays mit nem zufälligen Kämpfer zu bestreiten, der nach jedem Kampf automatisch wechselt
    • Generell die Möglichkeit, “Casual“ Quickplays à la For Glory in Smash 4 zu spielen, bei dem man beim selben Gegner bleiben und trotzdem den Char wechseln kann
    • Das GSP-System gehört imo überarbeitet, sodass Charaktere, die man bislang nicht gespielt hat, weniger stark mitgezogen werden mit dem eigenen Durchschnitt
    • Das Regel-System könnte durchaus optimiert werden – ich erwarte nicht, dass immer exakt nach meinen Regeln gespielt wird, allerdings wäre es schon schön, wenn beispielsweise die Stockanzahl und Zeit priorisiert werden würden in der Spielersuche. Fürs Matchmaking selbst scheint der Regelwunsch allerdings keinerlei Rolle zu spielen – zugegebenermaßen stellt das allerdings kein wirkliches Problem mehr da, erst recht nicht im Elite-Smash, zu Release war das noch anders
    • Ansonsten: Eine detailliertere Regel-Auswahl, wenn es sowieso schon keine Rolle spielt! Es ödet mich ziemlich an, nur die Wahl zwischen Omega und Battlefield zu haben – und die beiden anderen Optionen sind fürs 1v1 quasi unbrauchbar. Warum kann man hier nicht auch einfach Zufallsfilter für Stages einstellen, wie auch in allen anderen Modi? So würde die Option, ohne Hazards zu spielen, im Quickplay auch Verwendung finden.
    • Die Möglichkeit, innerhalb einer Arena die Regeln nach Belieben zu wechseln
    • Endlich ein Fix für den vermeintlichen Bug, dass pro Stage immer derselbe Track läuft, solange eine Arena auf ist, auch wenn kein expliziter Track ausgewählt wurde
    • Die Möglichkeit, den Kämpfer zu wechseln ohne die Warteschlange/den Kampfring zu verlassen
    • Die Deaktivierung der automatischen Schließung einer Arena, nur weil für X Minuten kein Kampf stattfand...
    • Die Möglichkeit, das spezifische Regelwerk einer Arena vor einem Beitritt inspizieren zu können oder noch besser: Gezielteres Filtern (beispielsweise Friendly Fire an/aus, wenn man nach Team-Smash-Arenen sucht)

    Nur, was mir gerade spontan in den Sinn kam. Verbesserungspotenzial gibts da meiner Meinung nach reichlich (und wirds natürlich auch immer geben).

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @DLC-King ja wie David schon meinte die Leitung ist das geringste Problem sondern mehr die hingerotzten Möglichkeiten im Onlinemodus.


    @David Pettau genau das alles meine ich :thumbup:


    Wobei ich finde das das GSP System überhaupt nicht sinnvoll ist, weil man sich auch auf relativ dreckige Weise hocharbeiten kann und zudem wird man auch gerne mal als jemand im 3mille bereich mit welchen bei 4mille zusammengeworfen oder höher.


    Was ich noch wünschte ist mehr Möglichkeiten gegen troller, spammer oder die Berühmten Nichtstuer vorzugehen. Man kann nur einmal wen melden und dann eine ewigkeit warten bis man das wieder kann und wenn man meldet darf man auch noch alles schon langsam reintippen anstelle aus kategorien zu wählen...
    wegen solchen Leuten und dem dummen Arenasystem passiert es mir hin und wieder dass ich von 3 stunden spielzeit nur 30min wirklich richtige matches hatte

  • Ngamer

    Son of a Patriot

    @Wowan14


    Das geb ich dir Recht, das Spiel läuft echt nicht optimal online.


    @DLC-King


    Also das das Spiel Online nicht optimal läuft ist kein Geheimnis. War schon immer in Smash ein Problem. Muss man einfach bei Google Smash Onlne eingeben und die ersten Ergebnisse haben dann lag im Namen. Das hat nichts mit der Leitung oder dem Router zu tun. Wenn das so wäre, dann würde das bei jedem anderem Spiel ja auch ruckeln oder laggen. Außerdem hätten sich dann deutlich weniger Leute beschwert. Verstehe auch garnicht warum sich Nintendo nicht diesbezüglich Hilfe holt. Man sieht doch, das die damit Probleme haben. Vlt aus Stolz, keine Ahnung.

  • Flomo

    Turmbaron

    Also Mal zum vr ...
    Habe die brille,die Spiele wo danke sind sind gut gemacht.
    Aber Zelda Mario und vermutlich auch Smash ist einfach total bekloppt. Die Auflösung ist dermaßen unterirdisch .und bei Zelda hat man das Gefühl das die Ecken abgeschnitten sind .

  • eXpanda

    Piii-chu

    Das hat nichts mit der Leitung oder dem Router zu tun. Wenn das so wäre, dann würde das bei jedem anderem Spiel ja auch ruckeln oder laggen. Außerdem hätten sich dann deutlich weniger Leute beschwert.

    Naja naja. Ganz so einfach ist es dann nicht. Im Gegensatz zu Spielen wie Mario Kart und Co kann Lag in einem Kampfspiel à la Super Smash Bros. nicht kompensiert werden. In Mario Kart und vielen anderen Spielen verschiedener Genres gaukelt dir das Spiel etwa vor, dass das Spiel nicht lagt - wenn als Beispiel alle 3 Sekunden Informationen reinkommen, wo sich Fahrer XY gerade befindet und was er macht, dann kompensiert das Spiel zwischen diesen bestätigten Positionen, was der Spieler vermutlich in diesem unbestätigten Zeitfenster macht. Lag Compensation, wie es heißt, und wie es in nahezu jedem Online-Spiel vorkommt. In Fighting Games ist dies nur wie gesagt nicht möglich, da Spiele dieses Genres auf punktgenaue Präzision und Inputs ausgelegt sind. Und wie ebenfalls im Genre üblich läuft auch Smash mittels einer Peer-to-Peer-Verbindung. Und da gilt schon die Faustregel: Haben beide Parteien gutes Internet, läufts einwandfrei, und so ist es imo auch in Smash. Wenn es etwas zu kritsieren gibt, dann höchstens den WLAN-Empfänger der Nintendo Switch, wo wirklich fast nichts ankommt.

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Sehr coole Sache mit der Amiibo Unterstützung! Mann, warum können nicht andere Spiele auch mal so Gimmicks haben?

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Die neue Amiibo Funktion ist für mich uninteressant, spiele selten mit/gegen Amiibo und auch online interessiert mich wenig (läuft bei mir übrigens zu 90% einwandfrei).


    Der neue VR Modus könnte interessant sein und wird auf alle Fälle ausprobiert 8o

  • Autrichien

    Alemannisches Landei

    @DLC-King Die Leute regen sich über Millisekunden von verzögerungen auf.


    Zeiträume die kein Mensch im Gefühl abschätzen kann

  • Ngamer

    Son of a Patriot

    @David Pettau


    Da hast du natürlich Recht.


    @Autrichien


    Sicher merkt man sowas. Also mir fällt das sofort auf, wenn ich von meinem Crt zu meinem Montior wechsle und mein Monitor hat einen sehr niedrigen Input Lag. Bei Tvs ist das noch ein wenig schlimmer. Da gibt es teilweise über 100 ms Verzögerungen. Und das merkt man dann schon deutlich. Die meisten Menschen haben sich daran gewöhnt, weil sie keine CRTs oder Low Input Lag Monitore/Tvs nutzen.

  • Clousuke

    Komischer Typ

    @David Pettau Kommt drauf an, wie stark das Wlan Signal ist, und wie die Auslastung anderer Frequenzen ist. Wenn man z.B. kein anderes Gerät in der nähe hat, welches das Wlan Signal stören kann, dann ist auch Wlan sehr Konstant, gerade im 5GHz Netz. Zudem ist der Switch Lan-Adapter eh nur USB 2.0 welches eine schlechtere Datenrate als 5GHz aufweist. Wer Probleme mit 5GHz hat, der hat entweder seinen Router falsch eingestellt, oder sein Router ist schlicht und ergreifend veraltet oder beschissen. xD

  • qinn

    Turmzyniker

    Mal schauen, bin bisher sehr von Labo VR enttäuscht, da mir bei Zelda beispielsweise sehr schnell schon etwas übel wurde, nicht nur wegen der geringen Auflösung.

  • OctoFloofy

    Octoling

    Ich kann Smash überhaupt nicht im Multiplayer leiden. Für mich ist es schon fast ein Fehlkauf gewesen. Dachte das es zumindest lokal einwandfrei läuft, aber nein. Haben zu dritt direkt nebeneinander gesessen und es hat extrem stark gelaggt. Jede 3 Sekunden gab es eine Sekunde Pause. Haben dann aufgegeben, weil es nicht weg ging.

  • KiritoSAO

    Soldat First Class

    @aveiro23 Die VR brillen Lohn sich überhaupt nicht Lieber die PS4 VR Brillen benutzen ist deutlich besser als so stück Pappe

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @OctoOnFire lokal sollte es auch einwandfrei laufen, weiß nicht was bei dir der fall ist aber lokal lags zu haben sollten eigentlich unmöglich sein. mir ist nur aufgefallen dass mir das bei einer eigenen stage passiert ist aber das lag denke ich daran weil meine sd card, auf der die eigenen stages denke ich gespeichert werden, defekt war. selbst 8er smashs laufen an sich flüssig obwohl soviel los ist selbst mit items also liegt es nicht an SSB selbst.


    Zu dritt nebeneinander auf einer Konsole oder mit 3 Switches im mobilen modus?

  • OctoFloofy

    Octoling

    3 im mobilen Modus

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @OctoOnFire daran könnts liegen, weiß nicht genau wie das im mobilen modus ist da ich nur im tv mode zocke und wenn mit mehreren dann macht es eher mehr am TV sinn zusammen, außer man ist unterwegs dann hat man keine wahl

  • Peinigar

    Turmbaron

    Es gibt einen offiziellen Trailer zum VR Modus:

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  • Rotbart93

    "Ashen One"

    Darauf hat die Welt gewartet...

  • Gebbi

    Turmbaron

    Also nehmt es mir mal nicht Übel, aber es war schon für Breath of the Wild und Odyssey Quatsch und für Smash ist es noch sinnloser. Verstehe jetzt sowieso nicht wieso Nintendo auf so halbgaren VR MIST geht!

  • Geit_de

    Wenn es etwas zu kritsieren gibt, dann höchstens den WLAN-Empfänger der Nintendo Switch, wo wirklich fast nichts ankommt.


    Jetzt aber nicht die Zahl der Balken mit anderen Geräten vergleichen. Ich kann hier mit der Switch in der ganzen Bude herumlaufen und selbst mit einem "." als WLAN Anzeige spielt sich noch alles wunderbar.


    Es ist egal ob man das komplette WLAN Symbol sieht oder nur einen Punkt. Es sagt nur etwas über die Signalstärke aus und nicht über die Signalqualität. die Switch mag vielleicht nicht so stark senden wie ein Telefon, aber das muss sie ja auch nicht.


    Das Problem sind Störungen im Funk und darauf hast du keinen Einfluss. Egal ob alle Balken oder kein Balken angezeigt werden. Wenn der Nachbar seinen ModderPC einschaltet, dann kann dein WLAN genauso sterben, wie wenn der Kühlschrank die Kühlung anschmeisst oder sich gerade 10 Teens in der Nachbarwohnung mit ihren Telefonen bespassen. Da kann die Switch nichts dafür.

  • HonLon1

    Kumpel und ich beide mit LAN Anschluss verbunden und es gibt massive Lags, völlig unverändert zum WLAN.
    Andere Fighting Games gingen aber bei uns beiden gut, welbst ohne LAN, sondern WLAN.


    Aber dass Peer-to-Peer dann nur noch über die Konsolen läuft, stimmt halt auch nicht, weil über einen Server laufen die Verbindungen dennoch, mindestens um Sachen wie Ranking und Banning zu ermöglichen. Nur wird da das Spiel nocht bereitgestellt, sondern auf einer der teilnehmenden Konsolen.


    Hab ich das jetzt richtig gelesen, dass das LAN in der Switch gar keinen Vorteil gegenüber dem 5 GHz Netz hat? Dann hab ich das Teil relativ umsonst gekauft :D
    Wenigstens ist es gleichzeitig ein USB-Hub.

  • Ashen Wanderer

    Turmfürst

    Finde es gut, dass weiterhin Spiele einen VR Modus erhalten oder komplett neue Spiele wie Spice and Wolf VR support erhalten.




    @Flomo Es ist nicht "bekloppt", sondern ein kostengünstiger Einstieg in die VR-Erfahrung (Labo richtig sich ja primär auch an Kinder, aber das haben denk' ich immer noch nicht viele begriffen.
    Willst du was hochwertigeres geh an den PC oder Playstation VR. Und selbst auf diesen Geräten ist VR noch nicht ausgereift. Also was soll dir die Switch bitte mit seinem 720p display und einer Hardware Power weit unter der PS4, bieten? Man sollten mit seinen Erwartungen schon realistisch bleiben und es als das sehen was es sein soll: ein Einstieg in VR primär für Kinder und allen andren denen es die 20-40€ wert ist.

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    @KiritoSAO
    Funktionieren die mit der Switch? :huh:

  • Clousuke

    Komischer Typ

    @HonLon1 Jupp, wenn dein Router richtig eingestellt ist, ist das 5GHz netz schneller und Konstanter. ;)

  • HonLon1

    @Clousuke
    Was wären die wichtigen Einstellungen? Und hängt das nicht auch ein bisschen mit der Soft- bzw. Firmware des Routers? Wenn das System nicht taugt ....
    Und das liegt nur daran, dass es über USB 2.0 läuft, oder?

  • OctoFloofy

    Octoling

    Kann leider nicht mal diese Amiibo Funktion nutzen, da diese p2p verwendet. Unser Internetanbieter hat dies leider allerdings blockiert...

  • Clousuke

    Komischer Typ

    @HonLon1 Natürlich hängt es an der Firmware des Routers ab, denn wenn du einen gebrandeten Router hast, wirst du meistens kaum was einstellen können. Und ja, es liegt an USB 2.0, da dieser Port/Anschluss nur Max 100mbps zu lässt, und das sogar noch nicht mal so Konstant wie immer gesagt wird. :|


    Ich besitze außerdem beides, einen Lan Adapter und 5GHz - falls jemand fragt woher ich das weiß - und ich habe mit 5GHz bessere Ergebnisse. xD

  • HonLon1

    Okay, aber am Limit von 100 Mb/s liegt mit Sicherheit nicht das Problem ^^

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