Takashi Iizuka über 30 Jahre Sonic und einen potenziellen eSports-Titel

  • 15:40 - 16.06.2019
  • Industrie
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Newsbild zu Takashi Iizuka über 30 Jahre Sonic und einen potenziellen eSports-Titel

Bald ist es soweit und 2021 feiert der blaue Igel von SEGA seinen 30. Geburtstag. Doch wie steht es um die Vorbereitungen für dieses Jubiläum? Das japanische Magazin 4Gamer hat Herrn Takashi Iizuka, Leiter von SEGAs Entwicklerstudio Sonic Team, gefragt, was das Unternehmen plane. Herr Iizuka denke, dass die Planung bald beginnen sollte und er würde sich gerne für dieses Jubiläum einer neuen Herausforderung stellen.


In Hinblick auf fast jährliche Veröffentlichungen im Franchise fragten sich die Kollegen von 4Gamer, ob es dadurch schwierig wäre, etwas komplett Neues zu erschaffen. Als Beispiel wurden eSports-Titel genannt, welche immer beliebter werden. Natürlich findet Iizuka, dass ein Sonic-eSports-Titel möglich wäre, jedoch sei Sonic in erster Linie ein Action-Platformer. Also wäre seiner Ansicht nach eine eSports-Arena für ein Sonic-Spiel nicht ganz passend. Natürlich will sich das Team weiterhin neuen Genre-Herausforderungen stellen, wie beispielsweise mit Team Sonic Racing, und es könne gut möglich sein, dass eins der vielen Projekte zum eSports passen würde.


Was für ein Spiel erhofft ihr euch zum 30. Jubiläum von Sonic?


Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 7

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    Da das Sonic-Team nur noch ein Schatten seiner selbst ist, wird jedes Sonic-Spiel, welches zum 30. Jubiläum erscheint, keinesfalls den klassischen Sonic-Spielen und auch nicht in Zukunft jemals das Wasser reichen. Das komplette Entwickler-Team, die für Sonic zuständig ist, muss vollkommen ausgetauscht und erneuert werden, dazu noch einige Hauptverantwortlichen.


    Sonic ist schon lange nicht mehr Sonic. Es ist eine Kuh, die gemolken wird. Natürlich kann man das auch von Nintendo behaupten - aber gerade bei den Sonic-Spiele sieht man mit jedem Release, dass die Titel immer schlechter werden. Dass SEGA seinen eigenen Masköttchen egal ist, sieht man an dem Abverkauf an Hollywood, wobei die Produzenten glücklicherweise eingelenkt haben. Ein klassisches Sonic-Adventure ist heute mit den aktuellen Engine und der Philosophie des Sonic-Team überhaupt nicht mehr vorstellbar, ohne dass es den Geist wiederbeleben lässt. Mit jedem Sonic-Spiel muss irgendwas neues hinzukommen, was kaum ein Sonic-Fan überhaupt jemals danach gefragt hat.


    Entweder man lässt die Sonic-Marke sterben, oder überlässt es einem fähigeren Entwicklerstudio. So allerdings, ist das Sonic-Franchise kaum noch was wert und auf irgendeine Weise relevant. Hätte nie gedacht, dass die eigene Schöpfer und Entwickler-Team einer Marke so krass gegen die Wand fahren. Und bzgl. dem eSport-Sonic: Wenn das Entwickler-Team schon jedes dumme Unfug in ihren Franchise intergrieren weil "sie was unbedingt neues ausprobieren wollen", was wirklich keiner wollte, dann würde mich nicht wundern wenn so ein eSport-Titel erscheint und keine 2 Monate überlebt.


    Sonic? Ja, vor 15 Jahren. Heute: Nein danke.

  • Zgravity

    Und von was träumt der Nachts ?

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Sie kriegen ja nicht einmal hin das alte richtig wiederzugeben wie es mal war, von neuen gebieten können sie noch lange träumen. Von E-Sports erst recht.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Wenn ich mir den halbherzigen Online Modus von Team Sonic Racing so ansehe der oft von Abbrüchen trotz guten Lan Internet geprägt ist wird mir selbst als SEGA Liebhaber etwas mulmig (das nun Freunde nicht ins öffentliche Spiel nachjoinen können finde ich nicht so wild, liegt an der Fehlenden Funktion da dies Entwickler nur auf Nintendo ja einbauen müssen -_-).


    Im Igel sehe ich auch heute noch viel Potenzial, nur es fehlt die letzte blaue liebe die es immer zu Mega Drive Zeiten gab. Team Sonic Racing scheiter Online, Offline habe ich nichts und wieder nichts auszusetzen. Coole Grafik, tolles Strecken Design und tolle vertonung plus Live eingespielter Musik von einer Band. Man muss den Preis von 39,99€ sehen das gerade Live Musik da nicht verständlich ist.


    Vielleicht erst einmal Zukünftig die Spiele Clanfreundlicher machen. Dafür sollte SEGA ein gutes und vor allem Funktionierendes Online Grundgerüst aufbauen. Es kann nicht sein das man im Öffentlichen Spiel - bei einem Fun Racer(!) mehr Wartezeit in der Lobby verbringt bis zu fast drei Minuten als ein Mario Kart in besten falls ca. 30 Sekunden nur. Dann könnte man von eSport auch etwas reden.

  • megasega2

    Meister des Turms

    @Micha-Teddy93


    Bin ich ganz anderer Meinung. Ich habe SASASR und SAASR Transformed sehr gern gespielt. Ersteres gehört sogar zu meinen absoluten Favoriten. Was aber Sega / Sumo Digital bei Team Sonic Racing geritten hat, ist mir schleierhaft.


    • Die Remixe sind eher eine Verballhornung der teilweise epischen Musikstücke.
    • Die Streckenauswahl soll mir mal einer erklären
    • Der Team-Modus ist nervig, da kann man mit 5 Sekunden Vorsprung als erster ins Ziel kommen und wird trotzdem nur Dritter, weil die beiden Mitspieler nur 7. und 8. geworden sind.
    • Die Items sind schlecht ausbalanciert, der Blitz killt alles und diese Steinsäulen sind unnötig. Den Bohrer bekommt man viel zu selten und selbst wenn man die besagten 5 Sekunden vorne ist, kann einem ein Item des Gegners noch alles verderben.
    • Die Stimmen der Charaktere sind mit Ausnahme von Sonic, ein schlechter Witz. Den kommentator kann man auch knicken.
    • Das Spiel laggt richtig schlimm, vor allem, wenn viel los ist. Sounds werden zudem mit "sichtbarer" bzw. "hörbarer" Verzögerung abgespielt. (Itemsounds und Kommentare)
    • Man kann praktisch nichts freispielen.
    • Der Storymodus besteht fast nur aus irgendwelchen Missionen, von denen die Hälfte wegen der trägen Steuerung und dem, im Gegensatz zu den beiden Vorgängern unzugänglichen Driften, in einer mittleren Katastrophe enden.

    Das Spiel fühlt sich nach 2 Stunden spielen einfach nicht wertig an. Wen ich SASASR dagegen halte, ist der Unterschied wie zwischen Einem Eis mit Schokosauce und Streuseln und einem blanken Vanileeis.


    Ich hoffe doch, das Sega / Team Sonic sich für das 30th Anniversary Game wirklich hinsetzen und gute Ideen verarbeiten. denn wenn das Niveau von Sonic Team wie bei Forces ist, können sie das auch gleich lassen. Wenn sie allerdings ein Unleashed 2 oder Colors 2 planen, immer her damit.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    @megasega2 ok, schön zu lesen das es immer mehre Meinungen gibt. Ich hab Beispielsweise beim Story Modus die 100% ohne mühe geschafft und fand die Missionen sehr Zugänglich, hab mich im Vorfeld auch mit Transformed noch einmal warm gespielt.



    Hab zum Beispiel Verkehrsstau als besser Empfunden im Vergleich zu Transformed besser, fehlen zwar die Items, aber irgendwie kam es mir einfacher vor.


    Das mit den Items Blitz und Erdbeben (die Steinsäulen ;)) gebe ich dir recht. Beim Blitz wird man ja nur gebremst, für Erdbeben hebe ich mir den Superturbo auf :)

  • Tama

    Hack Fraud

    Sonic Battle Royal pls
    oder Sonic and friends MOBA

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