N64-Themenwoche // Spezial: Die Entstehung des N64

  • 12:30 - 20.01.2020
  • Intern
  • Nintendo 64
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Themenwoche

Die Themenwoche zum Nintendo 64 hat begonnen. Es wird also Zeit, die Konsole selbst in den Mittelpunkt zu stellen und sich mit ihrer Geschichte zu beschäftigen: Der weltweit erfolgreichste Konsolen- und Videospiele-Hersteller Nintendo und Silicon Graphics, der Weltmarktführer von Grafik-Workstations taten sich zusammen, um eine 64-Bit-Konsole zu entwerfen, die alles bisherige in den Schatten stellen sollte. Seit der Ankündigung am 23. August 1993 wurde die Konsole mit Spannung erwartet. Nie zuvor hatte eine Konsole vor ihrer Veröffentlichung einen solchen Hype erlebt. Doch der Entstehungsweg des Nintendo 64 war lang:


Hier geht es zum Spezial!


Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!


Habt ihr den Aufbruch in die 3. Dimension und den Hype damals miterlebt oder kennt ihr die Geschichten nur aus den Erzählungen eurer Großeltern?


Newsbild: © Nintendo

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Kommentare 12

  • BuckUbel

    Tower of Earth

    Aber schön dass es sich in Frankreich nochmalig verschoben hatte. Denn damit entstand ein N64 mit einer halbfertigen RGB-Ausgabe, die doch etwas besser aussehen hätte können. Und heutzutage kann man mit ein paar Hardware-Mods, die Ausgabe komplettieren ^^

  • BSnake

    Club Nintendo Mitglied

    Ich erinnere mich noch, dass die Wartezeit auf das Ultra64 nicht enden wollte .. von den ersten Ankündigungen mit irgendwelchen SGI Renderfilmchen bis zum finalen Release hat es ewig gedauert und ich habe jeden Monat fieberhaft auf die neuen Zeitschriften gewartet, um zu schauen, ob es Neuigkeiten gibt. Zeiten waren das :thumbup:

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    Ja ja. Das "Dreamteam". Kann mich noch erinnern. Hat allerdings kaum was genützt. Der 3rd-Party-Support war eine mittelmäßige Katastrophe. Square war weg, die Marktführerschaft auch und Yamauchi spielte jahrelang die beleidigte Leberwurst.

  • BSnake

    Club Nintendo Mitglied

    @Kugelwilli Exakt, beim N64 fing die Abwanderung der 3rds an. Das Hardware-Design (ausgenommen der Controller) war einfach sehr schlecht (das N64 war ja nicht umsonst als Nebelwerfer verschrien). Später, beim Design des GameCubes, hat man sich mit Factor5 ja dann externe Unterstützung geholt, damit man bei der HW-Architektur nicht wieder grundlegende Fehler wie beim N64 begeht.

  • Nzocker

    Turmheld

    "die alles bisherige in den Schatten stellen sollte"


    Das haben sie auch geschafft, hätten sie nur noch die CD als Medien genutzt. Dann wäre es der Hit!

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Interessante Hintergrund Geschichte, ich weiß noch das ich die Konsole unbedingt wollte aber kein Problem mit warten hatte weil ich zu dem Zeitpunkt noch kein Geld verdient hatte und sparen musste, hab sie dann aber von meinen Freunden zum Geburtstag bekommen als sie erschienen ist :love:

  • alfalfa

    Turmfürst

    "die alles bisherige in den Schatten stellen sollte"


    Das haben sie auch geschafft, hätten sie nur noch die CD als Medien genutzt. Dann wäre es der Hit!

    Nee, sie haben es mehr in den Nebel gestellt. :)

  • Nzocker

    Turmheld

    @alfalfa lol


    das versteht nur ein N64 Spieler!

  • 8Bit

    Turmknappe

    Wenn ich mich recht erinnere hatte damals resident evil das erste cartridge mit 32 mb Speicher . Das n64 ist gut ohne ein CD Laufwerk ausgekommen wie ich finde . Natürlich wäre vieleicht mehr möglich gewesen was zwischensequenz ,Sprachausgabe und so etwas angeht aber im Grunde ist Nintendo ganz gut gefahren ohne die CD

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    @8Bit
    Ja. 512 MegaBit. Damals hatte man ja noch Megabit angegeben. Conker hat auch so viel. Das dürften die beiden Module sein, die so viel Speicher hatten.
    Gut gefahren sind sie mit der Modullösung aber eher nicht.

  • 8Bit

    Turmknappe

    @Kugelwilli


    512MBit dann waren es 64mb cartridges nicht 32er wie ich dachte :) ob es jetzt besser oder schlechter war lässt sich nur schwer sagen. Natürlich war es für viele eher der Kaufgrund für eine PSX wegen der Grafik usw. und vor allem wegen dem leichten Kopieren ,aber dafür hatten die N64 Spiele auch ihren gewissen Schwarm :) Ich war auch der einzige in meinem Freundeskreis damals ,der ein N64 hatte alle anderen hatten ne PSX.Stimmt schon aber wer weiß wie Nintendo die CD genutzt hätte ,nachher hätten wir CDs gehabt wo nur 32mbit drauf sind ;) Trotz alledem war es ne schöne Zeit mit dem N64

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    @8Bit
    Auf alle Fälle :thumbup: . Auch wenn das N64 nicht soooo erfolgreich war: Ne tolle Zeit war es trotzdem und Module werde ich wohl immer cooler finden, als Cd´s, DVD´s, was-auch-immer.
    Und ja: 512 MBit waren/sind natürlich 64MByte.

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