Ich denke auch nicht, dass die Zelda-Grafik so unrealistisch war. Die Wii U ist nicht so schwach, wie sie immer gemacht wird. Der Hauptgrund für die mäßige Grafik vieler Spiele von Thirds ist meiner Meinung nach einfach die Systemarchitektur, die wohl nicht ganz einfach ist.
Schon aus der Wii hat Nintendo das ein oder andere Mal eine Grafik herausgeholt, die man ihr absolut nicht zugetraut hätte.