Sehr viele Entwickler sind begeistert von der Nintendo Switch und auch daran interessiert, für diese Konsole ein paar Spiele zu entwickeln. Dazu gesellen sich aber auch Entwickler, die der Konsole eine Absage erteilten. Dies lag meistens aber eher daran, dass für die Entwickler die Konsole zu schwach ist oder für das Konzept ungeeignet. Lorne Lanning, Entwickler von Oddworld, hat aber tatsächlich ganz andere Gründe, die wohl andere Entwickler ebenfalls haben aber sich eher kaum trauen, dies öffentlich zu kommunizieren. Schon fast emotional erzählt er: (Zitat von Lorne Lanning) Interessanter Einwand, über den sich damals auch andere Entwickler beklagten. Zudem fügte er hinzu, dass er es nicht gut finde, dass die Konsole auch mobil verwendet wird. Dadurch erfüllt die Konsole nicht die technischen Möglichkeiten, größere Spiele für die Plattform zu entwickeln oder es kostet mehr Zeit und Geld. Wenn man seine Verkaufsprognosen dazu nimmt, ist sein Vertrauensverlust etwas zu verstehen. Zur Firma Nintendo sagte er zudem: (Zitat von Lorne Lanning) Ganz schön harte Worte. Besonders die Aussage über Iwata ist wohl etwas übertrieben, weswegen sich Lorne auch dann auf Twitter entschuldigte. https://twitter.com/lorne_lanning/status/883504070085890050 Das komplette Interview könnt ihr euch hier ansehen: https://www.youtube.com/watch?v=eikkLMkF1bs Ab der 12. Minute spricht Lorne dann von der Nintendo Switch. Seht ihr es ähnlich oder übertreibt es Lorne Lanning? Quelle: The GameOverGreggy Show [URL:https://www.youtube.com/watch?v=eikkLMkF1bs]