Deep Silver hat vor kurzer Zeit bekanntgegeben, dass der in Österreich ansässige Entwickler Sproing zusammen mit Deep Silver an Cursed Mountain arbeitet. Nun hat man einige Details zur verwendeten Engine verraten. Die Engine trägt den Namen "Athena" und soll die Landschaft in einer nie zuvor gesehenen Qualität darstellen. Außerdem besitzt die Engine HDR-Rendering, Shader-Simulation für realistische Spiegelungen und Lichteffekte von Hitze, Eis und Wasser, ein Partikel-System für Schneewinde, Soft-Partikel für Nebel- und Rauch-Darstellung, Tiefenunschärfe, Motion Blur, dynamische Weichzeichnung von Schatten, sowie ein Streaming-System, die für eine hohe Sichtweite garantiert.
"Unsere Engine-Technologie bringt die Wii wirklich an ihre Grenzen und Spieler können sich auf eine spannende und atemberaubende Welt, die dieses Spiel bietet, freuen," so Gerhard Seiler, Technical Director bei Sproing.
Quelle: Consolewars