Ehemaliger Sony-Executive spricht über die gemeinsame Konsole mit Nintendo

  • 10:20 - 20.11.2017
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Newsbild zu Ehemaliger Sony-Executive spricht über die gemeinsame Konsole mit Nintendo

Vor einiger Zeit bekamen unsere Kollegen von Polygon die Chance, ein Interview mit Shigeo Maruyama zu führen. Dieser war seinerzeit ein leitender Mitarbeiter bei Sony und in die Gespräche zur Kollaboration mit Nintendo verwickelt. Dass es nie zu einer solchen kam und Sony mit der PlayStation ihre erste Konsole mit CD-Laufwerk herausbringen würden, wissen wir alle. Trotzdem ist es natürlich interessant zu erfahren, wie der erste Kontakt zwischen den beiden Firmen ausgesehen hat. Hierzu konnten die Interviewer Maruyama einige Sätze entlocken, die wir im Folgenden für euch übersetzt haben:


Zitat

Als wir anfingen, mit Nintendo über die Kollaboration zu sprechen, war das originale Famicom bereits auf dem Markt. Uns wurde eine frühe Version des Super Famicom gezeigt ... aber das Super Famicom war nicht mehr als ein Spielzeug. Das Produkt hatte natürlich ein unheimliches Potenzial, aber es war nur ein Spielzeug. Als eines der großen Elektronik-Unternehmen lautete Sonys Standpunkt: "Warum sollten wir ein Spielzeug herstellen?".


Als Nintendo am Super Famicom arbeitete, fragte Kutaragi [Ken Kutaragi, der ehemalige CEO von Sony], ob Sony mit Nintendo kollaborieren würde. Kutaragis Anfrage war, dass Nintendo von Spielen auf Cartridges zu CDs wechseln könnte. Nintendos Antwort war, dass mit Cartridges die Spiele schneller laden würden. Wie uns eine Demonstration für Nintendo damals zeigte, brauchte es ungefähr 20 bis 30 Sekunden, bis das Spiel geladen war; obwohl ich den spezifischen Wert nicht mehr kenne. Mit Cartridges gab es jedoch beinahe gar keine Verzögerung, das Spiel zu starten. Nintendo sagte daraufhin, dass Kinder diese lange Zeit nicht warten können.


Also kam Kutaragi mit einem Angebot daher, welches ein System beinhaltete, das sowohl einen Cartridge-Slot oben als auch ein CD-Laufwerk unten besaß. Nintendo stimmte diesem Angebot zu und entschied, dass sie diese Idee weiter verfolgen würden.


Nintendo verfolgte die Idee ab einem bestimmten Zeitpunkt allerdings doch nicht weiter und setzte für das Nintendo 64 erneut auf Cartridges, während Sony mit der PlayStation als Konsolenhersteller auf der Bildfläche erschien. Aber was wäre gewesen, wenn der Cartridge-CD-Hybrid wirklich das Licht der Welt erblickt hätte? Hättet ihr ein derartiges Produkt gerne besessen?


Quelle: Polygon

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Kommentare 25

  • DiaAT | Marco

    Meister des Turms

    Das Produkt dabei ist weniger Entscheidend, Software verkauft bekanntlich die Hardware.
    Was mich dabei mehr interessiert, welches Format die Entwickler genommen hättet, welches sich durchgesetzt hätte, da ja beide, Cardridge und CD ihre Vorteile besitzen.


    Ob Nintendo mitgezogen hätte, wenn sich die CD durchgesetzt hätte, weil bis zum N64 hatten sie ja auf ein anderen Medium gesetzt, sogar bei CDs haben sie auf proprietäre CD gesetzt.


    Aber es wäre wahrscheinlich irgendwann zu einer Trennung und 2 verschiedene Konsolen gekommen.


    Wirklich interessantes Thema, mit hohen Diskussionsgrad

  • N79

    Mitglied seit 2008

    Bei neuen Speichermedien ist einfach entscheidend, was dem Konsumenten mehr zusagt. Da kommt es auf die Mischung Preis/Leistung/Medium-Angebot an. Nicht unbedingt, ob es besser ist.


    Es setzt sich nicht immer das von der Qualität her bessere Produkt durch. VHS war nicht besser als Betamax oder Video2000. CD vs Mini-Disc, LCD vs Plasma.


    Und sieh dir jetzt die Switch und moderne Festplatten an. Weg von der Disk, weil Speicher schneller ist. War er auch schon in den 90ern (siehe Artikel), nur war die CD günstiger herzustellen, bot mehr Platz und konnte zu dem auch noch kopiert werden.

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    Ich denke, dann hätten wir heute nicht das Nintendo, das wir eben haben.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Ich glaube es war ganz gut so. Ich bin ganz froh die Auswahl zwischen Sony und Nintendo zu haben da mir beide viele Stunden Spaß gebracht haben im Lauf der vielen Jahre. Und Konkurrenz ist ja bekanntlich immer gut.

  • Knoso

    sTÜRMER

    Dass die Switch immer noch bzw. wieder Cardridges hat, finde ich gut. Einschalten, loslegen. Gibt's ja nur noch selten. Wobei... die zusätzlichen Downloads bei Spielen sind bei Switch ja auch schon normal. Aber da hoffe ich auf bessere Cardridges mit größerem Speicherumfang in der Zukunft. Wird ja alles immer besser.

  • Taner

    Turmfürst

    Sony hat versucht den Videospielmarkt zu digitalisieren. Das Problem ist nur, dass es dann kein Videospiel mehr ist, sondern ein Computerspiel.


    Man sieht das ganz eindeutig mit der Digitalisierung des TVs. Ab dem Zeitpunkt, wo HDMI zum Standard wurde wollte sich Nintendo vom TV loesen. Sony hingegen kam da erst richtig in Fahrt.


    Beides in ihrer DNA und Vision komplett unterschiedliche Firmen. Kann in Zukunft vielleicht nur so funktionieren: Man hat eine Nintendo TV Box, und Casual Spiele als Apps. Und Sony bietet auf dieser Box PS Now als Streamingdienst von Hardcoregames an. Anders kann ich mir eine Zusammenarbeit nicht vorstellen.

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    Ich habe ja die damalige Zeit miterlebt und war natürlich neugierig auf das CD-Add-on. Durch die Absage seitens Nintendo hat sich der Mario-Konzern dem damaligen Trend verweigert und Sony die Marktführerschaft ermöglicht. Das N64 hatte zwar seinen gewissen Erfolg, allerdings hauptsächlich durch Software von Nintendo selbst und Rare.
    Das CD-Laufwerk zum SNES hätte einen zusätzlichen Prozessor gehabt. Dadurch wären sicherlich tolle Spiele hervor gegangen...
    Das SNES von Sony als Spielzeug anzusehen finde ich heute noch indiskutabel, denn rückblickend waren gerade die 16 Bit "Spielzeuge" äußerst beliebt. Heute sogar noch mehr, als vor 20 Jahren. So gesehen ist bzw war auch die erste Playstation ein "Spielzeug" mit CD Laufwerk.
    Und ebenfalls noch heute beliebt, nicht nur wegen der vielen RPGs.

  • Tomek

    Turmritter

    ich eurde nur gerne wissen, was genau Nintendos grund war von einem tag auf den anderen zu Philips zu wechseln. Kann mir das einer beantworten?

  • Raveth

    @Tomek


    Damals habe ich gelesen, das Sony an jedem Spiel mit verdienen wollte. Und Nintendo wollte nur die Konsole mit ihnen bauen.

  • Homie1990

    Im Nintendo Switch Hype ;-)

    Die Sony PlayStation mit SNES Controller gab es intern damals sogar wirklich. Angeblich wurden damals alle Prototypen die es gab komplett vernichtet nachdem die Kooperation beendet wurde.
    Vor 2 Jahren ist jedoch ein mysteriöses Gerät aufgetaucht mit dem Namen Sony PlayStation mit SNES Controllern, und es ist tatsächlich einer der früheren Prototypen die angeblich alle vernichtet wurden. An diesem kann man das CD Laufwerk und den Cartridge Schacht sehen


    [Blockierte Grafik: https://s.aolcdn.com/hss/storage/midas/ea90d5ef7b0b3ed261d2601e7a4c0b4a/204115964/nintendo-playstation-hmv.jpg]

  • HonLon1

    Sony hat versucht den Videospielmarkt zu digitalisieren. Das Problem ist nur, dass es dann kein Videospiel mehr ist, sondern ein Computerspiel.


    Man sieht das ganz eindeutig mit der Digitalisierung des TVs. Ab dem Zeitpunkt, wo HDMI zum Standard wurde wollte sich Nintendo vom TV loesen. Sony hingegen kam da erst richtig in Fahrt.

    Den Punkt seh ich ganz und gar nicht. Sony hat schon immer versucht, nur noch mehr Geld zu bekommen bzw. heutzutage sich vorm Untergang zu retten. Zu Zeiten des SNES und PS1 ging es Sony gut/besser und es war ne Möglichkeit, die CD weiter zu verbreiten und damit die Konkurrenz zu schwächen bzw. das eigene Format zu stärken. Ein eigener Konsolenhersteller zu werden war doch gar nicht geplant.


    Und das sieht man eindeutig nicht an der Digitalisierung. Was soll bitte der zu einer Zeit standardisierte TV-Anschluss, den alle Konkurrenzprodukte auch haben, über den Erfolg aussagen? Die Gamecube war ein Flop, die PS2 war mega erfolgreich. Der größte Unterschied hat aber nichts mit Digitalisierung oder TV-Anschluss zu tun, sondern mit Exclusives und Marketing.
    Als HDMI sich dann zum Standard etablierte, dominierte die Wii mit Ihren alten AV-Anschlüssen erst mal alles und die PS3 kam gar nicht in Fahrt und wurde erst zum Erfolg, nachdem der Preis massiv sank und die Casuals ihr Fifa nicht mehr auf der PS2 bekamen.

  • Iwata Banana

    Wii U nur echt mit den 23fps

    Bin so verdammt froh das aus dieser Partnerschaft nichts wurde und somit die nun schon seit 4 Generationen in folge für Gamer beste Konsole aka Playstation geboren wurde.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    @Tomek @Raveth war sogar noch schlimmer... das Sony Gewinnbeteiligung wollte war eine Sache, sie wollten aber auch die Lizenzrechte an Nintendos Marken und das wollte Nintendo dann logischerweise nicht.


    Bin froh das aus der Partnerschaft nichts wurde... so wie Sony sich das vorstellte wäre das heute nicht das Nintendo das ich liebe.

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    @Tomek


    Genau kann ich dir das auch nicht sagen, da ich das Thema nicht mehr so recht in Erinnerung habe. Irgendwo auf YouTube habe ich aber schon mal einen (amerikanischen) Bericht dazu gesehen.
    Nur soviel meine ich zu wissen: Nintendo arbeitete sicherlich mal eine bestimmte Zeit lang mit Phillips zusammen, eben wegen dem geplanten CD-Rom-Laufwerk. Jetzt weiß ich nun nicht mehr, ob die Verhandlungen vor denen mit Sony waren oder nachher. Jedenfalls hat sich Nintendo wegen der langsamen Zugriffszeit eines CD-Laufwerks und dem Thema Raubkopien gegen das Gerät entschieden. Somit hatte Nintendo auch Phillips eine Absage erteilt. Als "Wiedergutmachung" erhielt Phillips zeitexlusive Rechte an Mario und Zelda. Heute undenkbar. Für das Phillips CDi erschienen drei Zelda-Ableger, sowie ein Mario-Spiel, was eher wie ein Puzzle-Spiel daherkam. "Hotel Mario" war qualitativ bestenfalls Durchschnittsware. Die Zelda-Games eine Zumutung.

  • Raveth

    @otakon


    Stimmt wo du es sagst.

  • Andynukular

    Nagano 1998 Funaki

    Ich hätte gern damals das Gesicht vom Nintendo Präsidenten gesehen als die Ps 1 Verkaufszahlen veröffentlicht wurden :troll: :troll:

  • Internetzwerg

    Turmbaron

    Aber da Nintendo damals aus seinem hohen Ross dachte, dass man Sony einfach ein Messer in den Rücken stoßen könnte, haben sie ihren größten Konkurrenten selbst erschaffen. Das nennt man Karma.

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Ich hatte mich damals so auf das CD Laufwerk für das Super Nintendo gefreut, leider waren die Infos damals nicht so leicht zu beschaffen oder zu bekommen, so dass ich irgendwann gar nicht mehr dran dachte und dachte, das N64 wäre das Laufwerk gewesen und kam als eigenes Gerät. Heft bin ich schlauer.

  • Tomek

    Turmritter

    • @Internetzwerg wo hat denn Nintendo sony ein Messer in den Rücken gerammt? Sony hat die Kooperation angefragt, Nintendo war neugierig. Aber sony war zu gierig. Sony hat Nintendo ein messer in den Rücken gerammt, weil sie die Technologie und das know how dass sie durch Nintendo erhalten haben, gegen Nintendo eingesetzt haben. Nintendo hat die Sache abgeblasen ja, aber niemand hätte doch den astronomischen Forderungen von sony zugesagt. Es wird oft so dargestellt, dass Nintendo die bösen seien, da sie von einem tag auf den anderen sony stehen ließen. Allerdings spricht keiner davon was sony alles von Nintendo verlangt hat. Sony ist total durchgedreht.
  • Internetzwerg

    Turmbaron

    @Tomek Nintendo hat hinter Sonys rücken mit Phillips zusammen gearbeitet. Aber da nehmen sich beide nicht viel, beide sind gleich Schuld.

  • Tama

    Hack Fraud

    @Tomek
    Nintendo hat hinter Sonys Rücken noch vor der cancelation des Projekts einen Vertrag mit Phillips ausgehandelt. Nicht unbedingt die feine Art von einem Vertrag zurückzutreten und aus Sicht von Sonys damaligen CEO eine Demütigung.


    Was man heute davon halten mag ist jedem selber überlassen

  • Raveth

    @Internetzwerg @Tama


    Was ist denn das für ein Argument.
    Wie jede andere Firma und die meisten privat Menschen auch hat sich Nintendo mehrere Angebote geholt. Sony wollte sie über den Tisch ziehen und Nintendo hat sich für das ihrer Meinung nach fairer Angebot entschieden und ist Ausgestiegen. Sony ist selbst Schuld und oben drauf wurden sie auch noch belohnt mit der Playstation. Für Nintendo Shit Happens.

  • Tama

    Hack Fraud

    @Raveth


    Ist mir relativ egal wie du dir das schön redest aber ein simples "anderes Angebot eingeholt" zieht hier nur bedingt. Die Kooperation war beschlossene Sache und die Hardware Entwicklung unterwegs. Wochen nachdem man den Prototypen des CD-Addon auf einer Technik Messe vorgestellt hat kam dann die aufkündigung von Nintendo und die Ankündigung des Vertrags mit Phillips (dem größten Rivalen von Sony damals).


    Kann man alles legal machen, ggf mit Vertragsstrafen oder Auszahlungen. Aus Sicht der Leute die sich um die Kooperation bemüht haben ist das dennoch eine Demütigung. Vorallem nachdem man das Projekt unter viel Überzeugungsarbeit durch den Sony CEO und Chef Hardware Entwicklers erst möglich gemacht hat. Da Sony selbst damals wenig Interesse am Spielemarkt hatte.
    Lustigerweise ist diese Sparte jetzt eine der lukrativsten bei Sony.



    Letztendlich wurde aus der Kooperation mit Phillips auch nichts. Von den Zelda CDI Games Mal abgesehen, auch wenn diese für Nintendo der lustigste Schandfleck ihrer IPs sind die sie verleumden


    Sony hat vielleicht viel gefordert hat aber auch geliefert in Form von Prototypen. Selbst mit besserem Deal bei Phillips wurde aus dem Projekt bei Nintendo nichts. Bleibt die Frage welche Firma in beiden Fällen das Problem dargestellt hat.

  • Raveth

    @Tama


    Sehe ich nicht so. Auß meiner Perspektive Dichtest du dir ein paar Sachen dabei und versuchst Sony als den armen dar zu stellen.


    Es werden sehr oft Protypen hergestellt, vorgestellt und dann doch wieder verworfen. Du tust ja gerade so als wenn Sony das einzige Mal einen Prototypen hergestellt hat extra nur für Nintendo.


    Oder fangen wir Mal anders an. Wenn dich jemand offensichtlich über den Tisch ziehen will, wärest du dann noch höflich? Und lässt es dann mit dir machen?
    Wenn man jemand versucht zu verarschen muss man sich nicht wundern, wenn dem anderen sowas von egal ist was mit einem ist.

  • Tama

    Hack Fraud

    @Raveth
    Mir ist Sony egal, ich habe nur wiedergegeben wie der Sony CEO die Sache bewertet hat damals.


    Eine Demütigung aus Sicht von Sonys CEO muss nicht objektiv begründet sein für aussenstehende wie uns.


    Was eine Tatsache ist das Sony am Prototypen gearbeitet hat
    Tatsache ist auch das sich der Hardware Entwickler der den Musik Chip für den SNES entworfen von Sony zusammen mit dem CEO die Firma zu einer Kooperation erst überreden musste.


    Da wird also Geld aufgewendet worden sein das Sony durch den Kooperationsbruch verloren gegangen ist. Reicht das um eine Dolchstoßlegende zu etablieren?


    Das muss jeder selber wissen.


    In meinen Augen hat Nintendo nicht unbedingt moralisch gehandelt, aber welche Firma handelt denn schon moralisch nach dem klassischen Verständnis.
    Sony auf der anderen Seite wurde viel zu gierig aber das ist auch nichts neues.

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