Die Entwickler von Fire Emblem Warriors äußern sich zur Aufnahme des Spiels, den ersten DLC-Charakteren und vielem mehr

  • 14:20 - 03.03.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
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Mittlerweile ist Fire Emblem Warriors schon seit fast fünf Monaten veröffentlicht und das Spiel wird über Updates sowie Inhalte vom Season Pass immer mehr erweitert. In einem Interview mit dem japanischen Magazin "Nintendo Dream" äußerten sich die Entwickler – in diesem Fall Producer Yosuke Hayashi und Director Hiroya Usuda – über bisherige und zukünftige Inhalte, sowie wie das Spiel bei den Spielern ankam. Außerdem reden sie drüber, wie das Attribut Rüstungsraub dazukam und über vieles mehr. Wir haben für euch die wichtigsten Punkte zusammengefasst:


Spielerwünsche, die in zahlreichen Updates berücksichtigt wurden

  • Die beiden interviewten Entwickler sind sehr froh, dass das Spiel so gut ankommt.
  • Sie waren sich sicher, dass die strategischen Elemente von Fire Emblem mit den taktischen Elementen von den Warriors-Teilen zusammenpassen.
  • Bei der ersten Demo waren sich die Entwickler nicht sicher, ob die Spieler alles verstehen, da sie nur 15 Minuten spielen konnten.
  • Im Update 1.2.0 fügten sie die Heldenherausforderung zum Historischen Modus hinzu, bei dem sich leicht Materialien ergattern lassen.
  • Das japanische Sprachpaket wird zum Download angeboten, da die westlichen Spieler auch die Möglichkeit wollten, die japanischen Stimmen zu hören.
  • Wegen des vielen Speicherplatzes, der beansprucht wird, wurde es als kostenloser DLC und nicht mit einem Update veröffentlicht.
  • Schon seit Anfang an wollten sie Vorschläge von Spielern per Update implementieren.
  • Usuda sagt, dass die Möglichkeit, Spielervorschläge im Nachhinein über Updates zu berücksichtigen, eine befriedigende Sache ist.
  • Solltet ihr Vorschläge haben, dann bittet er euch, diese dem offiziellen Twitter-Account zu schreiben.

Wie wurde Azura in das Spiel eingebaut?

  • Da Azura in der Story des Spiels nicht vorkam, schlugen sie Nintendo schon früh vor, sie mit einem DLC hinzuzufügen.
  • Sie wurde bei der ursprünglichen Charakter-Palette weggelassen, da sie bereits sehr viele Charaktere aus Fire Emblem: Fates integriert haben.
  • Ihre einzigartige Fähigkeit zu singen ermöglicht anderen Charakteren noch einen Zug zu machen. In Fire Emblem Warriors hingegen füllt die Fähigkeit die Spezial- und Erweckungsanzeige wieder auf.

Sind die DLC-Charaktere schließlich stärker?

  • Die nachträglich hinzugefügten Charaktere seien zwar stärker, allerdings achten sie sehr darauf, dass sie nicht zu stark seien.
  • Sowohl die Entwickler als auch die Spieler wollten unbedingt Einheiten mit Lanzen im Spiel haben, welche auch später dazukamen.
  • Davor gab es nur Einheiten, die auf Pegasi eine Lanze hatten.
  • Zudem erwähnen sie, dass das Waffendreieck wichtiger wurde als anfänglich angenommen.
  • Azura und Obora seien, obwohl sie beide Lanzen-Einheiten sind, sehr unterschiedlich.
  • Der Song von Azura ist perfekt in ihrem Spezialangriff abgebildet und je nachdem, welches Kostüm sie anhat, sieht man die Hoshido- oder Nohr-Variante.

Die starken Charakteristiken von Oboro und Niles

  • Die beiden wurden nachträglich hinzugefügt, da sie keine königlichen Charaktere sind und starke Persönlichkeiten haben.
  • Auf die Frage, welche Charaktere sie diesmal in Beziehungen setzen, sagten sie, dass beispielsweise "Niles und Frederick" oder "Oboro und Leo" sehenswert seien.
  • Sie bereiteten außerdem Unterstützungsgespräche zwischen Azura und Ryoma sowie Xander vor.
  • Oboro zeigt in Unterstützungsgesprächen ihr Dämonengesicht, wo sich sogar ihre Stimme verändert.
  • Als nicht spielbarer Charakter hatte sie fast keine exklusiven Aktionen, weshalb sie nun welche hinzugefügt haben, die sich von Azura unterscheiden, obwohl beide eine Lanze haben.
  • Das Ziel bei Niles war, dass er sowohl für männliche als auch weibliche Spieler ein cooler und attraktiver Charaker ist.

Das Rüstungsraub-System war von Anfang an geplant

  • Alle Charaktermodelle wurden von Grund auf neu modelliert.
  • Da jeder Charakter und jedes Kostüm eine andere kaputte Rüstung hat, war es viel Arbeit, allerdings sähe es komisch aus, wenn jeder Charakter die gleiche kaputte Rüstung hätte.
  • Dieses System gab es schon in Fire Emblem: Fates, allerdings entschied man sich dagegen, es von Anfang an zu implementieren, da jemand meinte, dass die Rüstung bis zum Storyende nicht kaputt sein sollte.
  • Als man sich über DLCs Gedanken machte, entschied man sich, dass diese ungefähr so viel Inhalt wie die in Hyrule Warriors haben sollten.

Nachrichten für den zukünftigen DLC

Zitat

Hayashi: Zum Glück wurde das Spiel so gut aufgenommen und ich denke, dass wir Vorschläge für Charaktere mit den DLCs beantworten konnten. Obwohl wir uns bereits für in Zukunft auftauchende Charaktere entschieden haben, hoffen wir, dass die derzeitige Charakteraufstellung den Erwartungen entspricht. Unsere Themen für zukünftige DLCs sind zusätzliche Funktionen sowie das Gameplay erweitern. Ihr könnt euch darauf freuen!


Usuda: Durch das Hinzufügen von verschiedenen Arten von Funktionen, Charakteren und Fähigkeiten ist der Strategieumfang ziemlich erweitert worden, deshalb kauft sie bitte und probiert verschiedene Arten von Strategien aus. Wir werden so viele Dinge wie möglich in den folgenden Updates hinzufügen, also sendet uns bitte eure Vorschläge zu.


Welchen Teil des Interviews fandet ihr am Interessantesten? Freut ihr euch bereits auf die nächsten Inhalte vom Season Pass?


Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 31

  • Nobeldecker86

    Twitch Streamer

    Coole Sache, ich habe das Spiel erst gestern von Amazon in der Limited Edition bekommen und bin bisher sehr glücklich damit. Freue mich das es so gut geworden ist und auch HW Definitiv wird gekauft! :)

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Danke für die Übersetzung! Sehr informativ.
    Ich bin trotzdem der Meinung, dass Owain, Oboro, Niles und Narbal von Anfang an als DLC geplant waren. Sie haben mehr Supports als die anderen DLC Charaktere. Letztlich ist es egal. Der Preis ist super! :)

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    Das liest sich schön und motiviert mich noch mehr den Season Pass zu kaufen (sollt ich Mal den Heldenmodus durchgespielt haben, aber bei so vielen guten Games, steht FE:W leider hinten an :P

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @Crimsmaster_3000


    so geht es mir auch, wollte deshalb fe warriors eigentlich auslassen habs aber dennoch gekauft und zocke zwischendurch immer ein bisschen, es ist aber fraglich ob ich es schaffe das Spiel überhaupt ausreichend zu zocken damit sich der Seasonpass auch lohnt...


    finde ich generell sehr schade Spiele welche ich gerne Spiele nicht so viel Aufmerksamkeit widmen zu können, aufgrund von Spielen welche ich einfach noch lieber Spiele...


    ich würde mir wünschen das wieder mehr Spiele erschienen die mich weniger ansprechen und nicht so viel von dem was ich eigentlich gern habe... dann könnte ich mehr die Spiele spielen die ich mag....

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    @FloX99


    Genau so meint ich das auch :P was dazu kommt ist dass die Warriors Spiele mich anfangs immer voll fesseln und danach spiel ich sie nur ab und zu und auch nicht all zu gerne obwohl ich sie gut finde... Und so komm ich auch nie wirklich weit beim Inhalt. Darum muss ich es mir wirklich noch 3 Mal überlegen ob ich mir Hyrule Warriors ein drittes Mal hole :p

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @Crimsmaster_3000


    das kenne ich man levelt dann nach der Story immer fleißig, dann macht man es seltener und dann hört man einfach auf...


    ich muss Hyrule Warriors auch nur nochmal ein 2. mal für die Switch holen(hatte es nur auf der WiiU) ... aber ich glaube da lass ich mir noch so 2-3 jahre zeit mit, damit es sich wieder frisch anfühlt....

  • Skerpla

    任天堂

    Ich liebe diesen Support. Das Azura mer Aufwand braucht, merkt man. Ist aver dafür auch perfekt geworden.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @FloX99
    @Crimsmaster_3000
    Dafür wird diesjahr weniger erscheinen und ihr habt genug Zeit alles nachzuholen. ;)


    SeasonPass kann ich blind empfehlen, wenn ihr den Historischen Modus macht.^^

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @cedrickterrick


    Naja....


    Days Gone
    life is strange 2
    TheWorldEndsWithYou
    Detroit BH
    Octopath Traveler
    Code Vein
    bloodstained


    und die E3 war noch nicht, battfield und cod haben dieses Jahr wahrscheinlich wieder interessantere Serienteile


    Nintendo verhielt sich dieses Jahr bisher noch sehr bedeckt... wer weiß was da noch kommt... die könnten noch für ne Überraschung gut sein... (Pokemon, Metroid, fire emblem, Bayonetta 3...wenn es alles 2018 rauskommen würde.... ohje für mich alles must to play.... highlights)


    Red Dead redemption 2 und far cry 5 könnten interessant werden....



    bisher sieht es nur entspannter als 2017 aus, das könnte sich für meinen Geschmack aber durchaus noch ändern...

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @FloX99
    Nach dem heftigen letzten Jahr war die Pause vorhersehbar. Außerdem sollte jeder noch mit den DLC von Zelda, Mario, Xenoblade, Pokémon Tekken und FE Warriors beschäftigt sein. Und vieles mehr.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    ich hab auf der Switch von den großen Sachen nur noch etwas Splatoon2 und FE Warriors offen... aber ich hab die Switch im letzten Jahr auch sehr intensiv genutzt, aber leider auf der PS4 dafür einiges aufgeschoben arbeite ich aktuell ab.... die Zeit ist aber knapp... ab frühsommer werde ich wohl wieder mit Neuerscheinungen bombardiert... zzgl. kleiner juni/juli pause...

  • Mudo

    Ich habe diese Woche mit dem Spiel angefangen, den StoryModus einmal beendet. Nun werde ich die Historia Karten machen und mir noch den DLC gönnen. Hoffentlich fügen sie dann mit zukünftigen DLC auch noch Charaktere aus anderen Fire Emblem Spielen ein. Aktuell ist das ja sehr Fates und Awakening-lastig.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Mudo
    Das ist Sinn und Zweck. Erstmal eine solide Fanbase durch Casual Fans schaffen - Core Fans kaufen das sowieso - und im Sequel kann man dann seltene Charaktere wie Hektor, Leif, Ike und Roy bringen.
    Das hat man bei Hyrule Warriors auch so gemacht.


    Aber immerhin kannst du dich erstmal noch auf drei freischaltbare Charas freuen, die nicht aus den drei Spielen kommen. ;)

  • Leo von Gamer

    Turmritter

    ich will noch einen spielbaren Ritter... Hat es momentan nicht.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Leo von Gamer
    Leider bisher nur Frederick. Das macht den Rüstungstöter-Skill bisher recht überflüssig, da er auch anfällig für Pferdetöter ist.
    Im Sequel kommen hoffentlich auch mehr exotische Charaktere vor.

  • Leo von Gamer

    Turmritter

    @cedrickterrick
    Ich zähle noch die Klassen die mir einfallen auf:
    -Ninja - Meisterninja (dazu noch die Shuriken oder Dolche)
    -Diener/Dienstmagd
    -Ritter - General
    -Kavalier - Rittmeister
    -Kämpfer - Beserker
    -Dörfler - Alle auswählbaren Klassen(Magier, Speerkämpfer) ausser königliche Klassen (Lord, Erzlord, etc.)
    -Söldner - Held


    es hat noch eine Klasse, dessen Name ich ned weiss. Das ist der Typ mit der Axt, wo Dörfer zerstört.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Leo von Gamer
    Brauchst du mir nicht sagen! :D
    Das Spiel schreit praktisch nach einem verbesserten Sequel. Ich erwarte auch, dass die Charaktere unterschiedliche Waffen vor der Schlacht auswählen können, z.B. Frederick alle drei.


    Krieger ;)

  • Mudo

    Die Frage ist wie zufrieden Nintendo und Tecmo sind

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Mudo
    Steht sogar in der News oben: Zufrieden! :D


    Dass das Spiel nicht an Zelda rankommt war klar. Fakt ist auch, dass es von den Warriors Fans als eins der besten Ableger erkannt worden ist. Klar über die Auswahl der Charaktere kann man streiten, aber für FE-Alt-Fans wurde es nicht gemacht. Nintendo möchte die aktuelle FE Serie erst mal fest etablieren. Ist ja auch gewissermaßen sinnvoller, da ständig jüngere Gamer dazukommen und ältere aussterben.

  • Mudo

    @cedrickterrick


    Ja, klar. Dass sie zufrieden sind ist mir klar nur bedarf es reichlich Zufriedenheit für einen zweiten Teil. Ich rechne eher mit einer Menge an zusätzlichen DLCs.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Mudo
    Dynasty Warriors 9 ist grad erschienen und scheinbar ein großer Flop. Mit Nintendo-Lizenz hat man immer die Fanboy-Garantie. (Klingt jetzt fieser als es ist)
    Was verkauft sich besser Codename S.T.E.A.M oder Mario + Rabbits?
    Ironischerweise ist Ersteres Nintendo und Zweiteres nur Ubisoft. Aber Zweiteres setzt auf eine bekannte Marke.


    Und für Warriors-Verhältnisse haben sich alle drei Nintendo Warriors sehr gut verkauft. (HW, HWL, FEW)
    Die Zielgruppe ist grundsätzlich schon klein, weil man auf sowas stehen muss.

  • Mudo

    So oder so werden wir genug Content zu dem Spiel bekommen.

  • Leo von Gamer

    Turmritter

    ich hoffe einfach nur: 1 Season Pass kaufen, alle jetzigen und kommenden DLC's erhalten.


    Und ich finde die Musik grösstenteils Langweilig. Ausserdem fehlt die Musikwahl. Oder ich bin blind

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Leo von Gamer
    Du bezahlst mit dem Season Pass nur die drei Packs und bekommst das Extra-Kostüm.
    Dead or Alive 5 Last Round, auch von Koei Tecmo, hatte übrigens sieben Season Pässe - und den Weltrekord für den meisten DLC, über 1.000 Teile.


    Ich hab die Theme von fast jeder Stage auf meinem iPod und höre sie täglich. Geschmäcker halt. :D
    Grade den Remix von "Chaos" und einige Fates Musik-Stücke find ich richtig knorke. Und das obwohl ich Fates als Einziges bisher nicht gespielt hab.
    Ne Musikauswahl wie in HW gibt es hier nicht, nur den üblichen Sound Test.

  • Leo von Gamer

    Turmritter

    @cedrickterrick
    wenn du das vergleichst mit dem originalem Fates Soundtrack, merkst du dass ein paar Stücke mit E-Gitarren Solos künstlich in die Länge gestreckt werden. Ich merke es vorallem, wenn du gegen die Prinzen/Prinzessinen Hoshidos im Original und in Warriors kämpfst.


    Ich will die originalen Soundtracks von Fates und Awakening!


    Ist aber Geschmackssache (ich mag keine E-Gitarre, ist vorallem hier als "füller" eingesetzt worden).

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Leo von Gamer
    Ja, normal. Die Schlacht dauert ja auch etwa 15min.


    Die machen in einem Warriors-Spiel aber keinen Sinn. Die sind viel zu langsam. Im originalen FE sitzt du Minuten vor dem gleichen Bildschirm und überlegst, was du als nächstes machst. Hier ist das Spiel permanent in Bewegung. Und die Karten-Variante in FEW benutzt ja auch keine E-Gitarre.


    Ist halt typischer Warriors-Stil. Ich glaub das beste vergleichbare Beispiel ist der Eldin Caves-Track von Hyrule Warriors, der die Dark World- Death Mountain Theme von ALttP stark neu interpretiert hat.

  • Leo von Gamer

    Turmritter

    @cedrickterrick
    ich meine generell die Sturm-Musik. Beim kampf gegen z.b Sakura(FE Fates Herrschaft) kommt die Musik erst, wenn du sie angreifst und auch nur während dem Kampf und nicht im Studieren der karte. Und ich meine auch geile Soundtracks wie "no justice" oder "Morgenröte" fehlen das sind Perlen und die sind nicht dabei. Oder ich hab's nicht wiedererkannt.


    geil ist z.b der Remix von der Musik in Kapitel 2 in FE Awakening

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Leo von Gamer
    Du bekämpfst Sakura im Story-Mode nicht... :D
    Und falls du Hinoka meintest. Da läuft doch die ganze Zeit Musik.


    Und lass mich bloß keine Liste schreiben, welche genialen Zelda-Tracks nicht in HW waren! :ugly:
    Man kann nie alle Tracks in ein Crossover einfließen lassen. Man kann froh sein, dass Smash eigentlich immer eine recht gute Auswahl trifft.


    Von den FE Awakening Tracks fehlt mir eigentlich nur die Kampftheme gegen Valhart und Gangrel. Die Auswahl war hier echt gut.

  • Leo von Gamer

    Turmritter

    @cedrickterrick
    ich meinte bei Sakura, FE Fates Herrschaft und ned warriors (habs vergessen zu sagen)
    und was ich bei der Musik meine: Es sind extrem viele Fates Charaktere vertreten und die 2 Meiner Meinung nach besten Soundtracks fehlen.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Leo von Gamer
    Aso. Fates ist noch auf meinem Stapel. Hab es nur bis zur Entscheidung gespielt.
    Alle Charaktere bis auf Niles und Oboro waren ja auch Pflicht! Und immerhin repräsentieren sie drei Spiele auf einmal. Es ist somit absolut gerechtfertigt, dass sie auch gut vertreten sind. Bei Awakening hat man alle wichtigen Charaktere Chrom, Lucina, Daraen, Frederick und Lissa plus die Fanfavourites Owain, Cordelia, Tharja und Olivia genommen. Shadow Dragon musste rein, weil Marth das Gesicht der Serie ist, aber hatte offensichtlich nicht die hohe Priorität, da es sich nicht gut verkauft hat. Marth, Shiida und Tiki sind generell sehr bekannt und Narbal, Minerva und Linde fallen mir neben Merric sofort als erstes ein, wenn ich an SD denke. Merric ist zwar Marths bester Freund, aber für die Story nicht so wichtig wie Linde und Frauen verkaufen sich generell besser.
    Und wiegesagt: Man kann nie alle Soundtracks mit einbinden, schon gar nicht bei so einem umfangreichen Spiel wie Fates.

  • Leo von Gamer

    Turmritter

    @cedrickterrick
    wenn ich mir momentan das ganze Spiel mit den DLC's ansehe, dann ist es schon gut. Gibt halt einige langweiliga Soundtracks, die teilweise schon im Original etwas langweilig war.
    Naja. Ist Geschmackssache. Ich mag halt keine E-Gitarre... Ich mag hat sonst das spiel recht gut.

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