Während ihr euch morgen in euer vielleicht größtes Hyrule-Abenteuer begeben werdet, steht für den Monatsende noch der 3D-Plattformer Snake Pass an. Dieser unkonventionelle Plattformer konnte bereits größeres Aufsehen erregen, da der Spieler in Form einer Schlange verkörpert wird. Das Prinzip: Denkt und handelt wie eine Schlange! Dadurch wird das Spiel auch gegenüber alten Klassikern wie Snake sehr interessant. Aber zu handeln wie eine Schlange? In einem Videospiel? Wie genau soll das funktionieren?
Aus dieser Frage heraus veröffentlichte Sumo Digital ein How To Play-Video. Zwar wurde im letzten Snake Pass Ssstream bereits grob darauf eingegangen, aber nun haben wir eine detailierte Erklärung vom Steuerungsschema für die Controller aller Plattformen. Einige Dinge hier zusammengefasst: Es bleibt dabei, dass zum Beispiel die Kopfbewegungen und das Schlängeln getrennt erfolgen. Da eine Schlange sich in der Realität nicht gerade fortbewegen kann, reduziert sich im Spiel die Bewegungsgeschwindigkeit drastisch. Die A-Taste hebt den Kopf an, um höhere Strukturen erreichen zu können und sogar der Gesichtsausdruck kann per Knopfdruck verändert werden. Wichtig ist beim Klettern das Timing, um sich richtig fortzubewegen. Aber ich möchte nicht alles vorweg nehmen, also schaut euch doch einfach mal selber das Video an.
Quelle: YouTube via Nintendo Everything