Seit dem heutigen Tag steht ein neues Update für ARMS zum Download bereit, das die Version des Spiels auf Versionsnummer 5.2 hievt. Das Update besteht dabei vor allem aus Anpassungen der Balance, die wir wie gewohnt für euch auflisten – doch beginnen wir mit den Neuerungen:
Neue Inhalte:
- Das aus dem Party Crash bekannte “Big Time ARMS“ ist nun auch im regulären Versus-Modus verfügbar (drückt während der ARMS-Wahl vor Kampfbeginn die Y-Taste)
- 15 neue Bilder wurden der Galerie hinzugefügt
Allgemeine Änderungen:
- Fehler wurde behoben, durch den die Rush-Attack von Kämpfern mit Superrüstung nicht mithilfe von Elektrizität gestoppt werden konnte
- Fehler wurde behoben, durch den sich ein Geräusch ständig wiederholte, während Dr. Coyle ihren zusätzlichen ARM aktiviert hatte
Änderungen an Kämpfern:
Springtron | Bewegt sich nun deutlich schneller, während er seine Ladung aktiviert hat Die Bewegungsgeschwindigkeit während Sprüngen wurde reduziert |
Lola Pop | Die Bewegungsgeschwindigkeit während Sprüngen wurde erhöht |
Misango | Seine Rush-Leiste füllt sich nun gleich schnell wie die Leiste anderer Kämpfer Während seiner blauen oder roten Ladung füllt sich seine Rush-Leiste nun schneller |
Byte & Barq | Fehler wurde behoben, durch den die Schockwelle nach einem Sprung auf Barq auch von Byte ausgehen konnte Fehler wurde behoben, durch den man Barq nicht mehr als Trampolin verwenden konnte |
Dr. Coyle | Fehler wurde behoben, durch den ihr zusätzlicher ARM auftauchen konnte, während sie sich im Angriff befindet |
Änderungen an ARMS:
Bomber | Fehler wurde behoben, durch den die Explosionen während der Rush-Attack ausgelöst werden konnten |
Volltreffer | Fluggeschwindigkeit aufgeladener Angriffe wurde erhöht |
Parabola, Schutzschirm | Fluggeschwindigkeit während Rush-Attacks wurde erhöht |
Blobber, Globber | ARM kehrt schneller wieder zurück |
Ornitox | Verursachter Schaden von Rush-Attacks wurde erhöht |
Maulsperre | ARM kehrt schneller wieder zurück |
Retour-Schild | ARM kehrt nicht mehr so schnell zurück Das Zeitfenster zwischen dem Aktivieren des ARMS und dem potenziellen Zurückschleudern von Angriffen wurde erhöht |
Knaller | ARM kehrt nicht mehr so schnell zurück Fluggeschwindigkeit wurde verringert |
Chakram | Maximale Reichweite aufgeladener Angriffe wurde verringert |
Was haltet ihr von diesen Änderungen?
Quelle: Nintendo