@felix
Das ist eben das Ding. Das würde manche Endbosskämpfe ziemlich absurd machen, weil es ja auch darauf ankam, das Schwert richtig zu halten und dann in einer bestimmten Position zu bewegen. Da gab es ja durchaus noch mehr Sachen wie das Nutzen des Enterhakens mit Pointer-Steuerung.
Ich denke, wenn Skyward Sword kommen sollte, dann wird man vermutlich um die Bewegungssteuerung nicht drum herum kommen, weil es essentieller Bestandteil war.
Bei Zelda TP war das deswegen kein Problem, weil das Spiel nicht auf Bewegungssteuerung ausgelegt war und mit der GC-Version auch eine klassische Steuerung existierte.