RocketID-System ab sofort in Rocket League eingeführt – Plattformübergreifende Party endlich möglich

    • Offizieller Beitrag

    Mit der heutigen Veröffentlichung des Freundes-Updates, welches die allgemeinen Versionsnummer 1.58 in Rocket League trägt, ist das Bilden einer plattformübergreifende Party endlich möglich. Mit diesem System wird euch automatisch eine RocketID zugeordnet. Mit dieser könnt ihr Freunde auch plattformübergreifend hinzufügen. Um dies zu tun, klickt rechts unten auf das Freundesmenü. In dem Freundesmenü sieht man auch die zuletzt gespielten Matches und die Spieler, mit denen man ein Spiel gemeistert hat. Freundschaftsanfragen über das RocketID-System werden hier ebenfalls durchgeführt. Beachtet dabei, dass es sich nicht um eine Cross-Save-Funktion handelt, bei der ihr euren Spielstand auf mehreren Plattformen verteilen könnt. Die RocketID-Funktionalität wurde auf allen Plattformen eingeführt, darunter PlayStation 4, Xbox One, PC und Nintendo Switch. Abgesehen davon startete mit dem heutigen Tag die kompetitive Season 10 im Spiel, nachdem die Season 9 aktuell endete und die Belohnungen verteilt wurden. Das Ballgewicht "Curveball" wurde in den Einstellungen in privaten Matches, lokalen Matches und Turnieren ergänzt, dabei wird die Drehung des Balls verändert.


    Habt ihr lange auf dieses Update gewartet? Zwischen welchen Plattformen werdet ihr zusammenspielen?


    Quelle: Rocket League

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!