Super Mario Maker: Multipath Castle - Gingo

  • 16:18 - 17.09.2015
  • Intern
  • Wii U
Newsbild zu Super Mario Maker: Multipath Castle - Gingo
Top!

Passend zum Release von Super Mario Maker wollen wir euch unsere neueste Video-Reihe vorstellen. In dieser Kategorie spielen wir Level aus unserer ntower-Community. Pro Video werden wir uns ein Level eines Forenteilnehmers zur Brust nehmen und versuchen, es zu bewältigen. Als Start wollen wir mit einem Level eines treuen Users beginnen: Multipath Castle von Gingo.


In diesem Video versuche ich, das schwere Level von Gingo zu meistern. In Zukunft werden wir darauf achten, die Videos kürzer zu halten. Doch erst einmal wollen wir euch die Pilot-Episode vorstellen und wünschen euch viel Spaß!


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Wenn ihr das Level selber spielen wollt, dann könnt ihr diese ID in Super Mario Maker eingeben und es mit einem Stern bewerten:


8CE2-0000-0027-A692 (Multipath Castle)


Jetzt fragt ihr euch sicher, welches Level ich wohl als nächstes spielen werde. Dies könnt ihr beeinflussen, indem ihr im Kommentarbereich eure ID + den Namen des Levels postet. Wenn ihr also von eurem Level überzeugt seid und denkt, dass ich es unbedingt spielen sollte, dann schreibt am besten noch einen kleinen Text dazu.


Wir wünschen euch bis dahin viel Spaß mit dem Video!


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Kommentare 49

  • retr089

    Einzelgänger

    Mein neues, besseres Level ist noch in der Mache.
    Reiche ich aber zeitnah nach.


    Müsste ja jetzt in der Reservierungsliste relativ weit oben stehen?! :P :D

  • Thomas

    Meister des Turms

    4706-0000-0041-E703
    Underwater World 1.1
    Super Mario World


    Eine schwierigere Version von Underwater World, diesmal auch mit einem Bosskampf. Zu finden gibt es drei 1-UPs. Kritik erwünscht :)

  • nniinnii

    Luigi

    Name: Evil Shrooms


    ID: 6633-0000-0025-693B


    Beschreibung: Bei dem Level geht es darum, den vielen Pilzen auszuweichen, um am Ende als kleiner Mario durch das Loch zu passen.


    Bild: [Blockierte Grafik: https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iYQ5883u5EVfO]


    (Das Thumbnail ist ein bisschen seltsam gewählt :ugly )

  • Ninwed

    Turmfürst

    Erstmal Coole Aktion :)
    Nun zu meinem Level:
    Es ist für die meisten vermutlich Schwierig (aber nicht Hardcore) und besitzt Elemente wie Yoshi, Lakitu, Hammerbrüder usw.
    Ebenfalls gibt es eine Passage, in der man den Fligepilz ( die Noobs auch Yoshi :P) Benötigt.
    Vielleicht habt ihr ja Lust euch das Level anzuschauen.
    2A29-0000-0014-7B34

  • SaiBot

    Sammler und Zocker :-)

    SaiBots Course 2 (BBC9-0000-0011-FBBE)
    Mein Ziel war ein Level, welcher so auch in einem Super Mario World 2 hätte vorkommen können. Es ist nicht zu schwer und bietet alternative Wege sowie Secrets :)


    SaiBots Course 7 (F455-0000-003C-8EC7)
    Erneut SMW. Es ist ein Geisterhaus also etwas kniffliger :D Es gibt natürlich auch geheime Wege und Boo's mit Kanonen^^

  • Joschaliu

    Turmheld

    1807-0000-0028-6E6C
    A tour through Bowser's Airship
    Das ist mein größtes und aufwändigstes Level bisher, dort wird der Spieler durch ein riesiges Luftschiff geführt. In jedem Raum trifft man andere Gegner und muss verschiedene Aufgaben bewältigen. War viel Arbeit, deshalb würde ich mich natürlich freuen wenn du es spielst :)

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    Die Welt im Video ist echt cool :)
    Respekt!!!

  • gameonion

    Name: Mario Land 2 - Wario's Castle


    ID: 6902-0000-003E-1CCD


    Game: Super Mario World


    Theme: Castle


    Ein Remake des Wario Schlosses aus Super Mario Land 2! Hat echt lange gedauert und ich musste es auch ein kleines bisschen umändern. :ugly

  • Juli_G

    Turmritter

    Mein Level ist im Stil von NSMBU Bowsers Castle, hab versucht mich ein bisschen am Orginal zu orientieren :D gibt ein paar Geheime Abkürzungen und auch Umwege xD Sammelt immer die Pilze ein (vllt auch versteckt), damit ihr überlebens chancen habt. Außer man ist ein Kenner :D Es gibt außerdem noch eine Luftwelt :D


    ID: 9C9F-0000-0027-7221
    Impregnable castle?!

  • Marco_93

    NNID: maoten

    Klasse Format und ein tolles Level von Gingo! Da hat sich der gute Dennis aber ganz schön die Zähne ausgebissen! ;)

  • petzichen

    dev

    Name: It's your choise..!
    ID: BFBE-0000-0036-01EF


    Info: Du hast zwei Wege zur Wahl... Der eine für dich vllt. einfacher, der andere schwieriger... Nach einer der beiden Passagen aber noch nicht genug! Absolviert man eine von ihnen, gelangt man zu einem Bosskamp gegen Gigabowser. Der Kampf MUSS bestritten werden - sonst geht's nicht weiter. Was ich damit meine und wieso es meiner Meinung zu einem der schwierigsten Bosskämpfen aller Zeit gehören könnte sieht man dann ;)
    Er ist bockschwer.... Auch wenn man Feuerblumen in den Allerwertesten gesteckt bekommt... [Nicht wörtlich gemeint O.o]
    Also: Zwei Wege nach Bowser - Suche dir deinen Weg in den Tod aus :D
    Ich würde fast wetten, dass Dennis aufgeben würde :P

  • SY24

    Ey, der Dennis sollte Let's Player werden, wenn er's nicht schon ist! :D
    Tolles Video, sehr unterhaltsam!


    Ich könnte dieses Level anbieten, da ich den ID nicht auswendig weiß, ist unten ein Bild mit ID integriert.
    Beschreibung: Das Level spielt im klassischem SMB stil und wechselt immer zwischen Overworld und Ghost-House Thema. Gutes Design und Schwierigkeit ist auch vorhanden, wenn ich das so sagen darf. Und man bekommt im Level ein sehr merkwürdiges Power-UP. Welches ist es wohl? ;)

  • Kraxe

    Ich schicke dann mal meinen persönlichen Favoriten meiner Levels in den Ring. :D


    Name: Under-Ground-Mix
    ID: 03A7-0000-0042-FB9B
    Stil: Super Mario Bros 3


    Auf den Level bin ich richtig stolz. Man beginnt ganz klassisch mit W1-1 aus Super Mario Bros 3 (samt Bonuslevel) und wechselt dann in einen Untergrund-Abschnitt der sich an einen Untergrund-Level aus Super Mario Bros 3 anlehnt. Die genaue Levelbezeichnung weiß ich jetzt leider selbst nicht.


    Nach dem kurzen Untergrundabschnitt geht es wieder auf die Oberwelt zurück. Dieser Abschnitt ist an kein Mario-Spiel angelehnt. Es spielt sich aber Nintendo-typisch klassisch. Hammerbruder, Lakitu, Röhren, alles dabei was zu einem Mario-Level gehört. Auch hier gibt es einen Bonuslevel (!). Man muss dabei auf die Formation der Münzen achten.


    Nach diesem Abschnitt geht es in den letzten Teil des Levels wieder in den Untergrund. Dort warten die Mario-typischen fliegenden Fische. Der Abschnitt wurde dem Level W2-3 aus Super Mario Bros nachempfunden bzw die Vorlage diente als Inspiration. ;) Nach diesem Abschnitt geht es zum Boss.


    Der Level ist vielleicht nicht äußerst kreativ, aber wer die klassischen Mario-Levels mag wird auch diesen Level mögen. Ganz leicht ist er nicht, aber er macht trotzdem sehr viel Spaß. :)


    Wer den Level (oder auch meine anderen Levels) spielt, bitte ich um eine Bewertung. Möchte gerne noch viel mehr Levels hochladen. :) Klingt vielleicht eigensinnig, aber wenn ich sehe wieviel Ramsch hochgeladen wird (siehe 100-Herausforderungen), dann möchte ich lieber mehr Levels von mir und aus dem Forum sehen. Das Bewertungssystem finde ich nicht gut, da ich echt Probleme habe auf 10 Sterne pro Level zu kommen.

  • maximus1

    Turmritter

    Metroid for Wii U.
    Achtung. Der Ausgang ist versteckt.


    890A-0000-0042-CC2C

  • Supertoastbrot

    Turmknappe

    Ich habe zwei Level, das erste heißt: Another Airship und ist im Luftgaleeren Stil von Super Mario World gehalten. Das Level hat am Ende einen Bosskampf, der aber nicht gemacht werden muss. Die ID ist: 01B4-0000-002F-B936


    Das andere Level heißt: Bowsers Cave und ist ein Untergrund Level im Stil von Super Mario World. Das Level hat gegen Ende einen Bosskampf gegen Bowser, dieser muss aber gemacht werden um weiterzukommen. Es gibt ein paar secrets und eine versteckte alternativ Route. Die ID ist: 72FB-0000-003D-6FE4


    Ich würde mich sehr freuen wenn dieses Level gespielt wird.

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    4-8 PETEY PIRANHA'S FIRE CASTLE
    ID: C5F3-0000-0041-1B84


    Ein level eher im klassischen siper mario style gehalten... viel spass allen

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Cooles neues Format. Und der Level ist auch super. :thumbup:


    Hier ist meine neuste Kreation:


    Crazy Castle Chaos


    3614-0000-0046-7012


    Viel Spaß.

  • Amin Delavar

    Turmbaron

    Yandere Simulator
    (E4A2-0000-0047-4074)


    [Blockierte Grafik: https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iZWUmM4FcKU_v]


    Wie der Name schon verrät, ist dieses Level an das im Internet weit verbreitete Indie-Spiel Yandere Simulator angelehnt, in dem man versuchen muss, alles dafür zu tun, dass niemand seinen um alles geliebten Senpai wegschnappt und dazu greift man auf alle Mittel zurück, sogar dem Töten.


    Eben dieses Spielprinzip habe ich in mein Level eingebaut und herausgekommen ist ein recht knackiges und lustiges Level, dass viel Innovation beherbergt.


    Ich hoffe, du wirst viel Spaß daran haben! :D

  • waffelblume5

    HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA

    Hyrule Secret Tunnel
    ID: 9A59-0000-0025-F44D


    Goldblumes Meisterwerk, dass er uns hinterlassen hat! Nichts für schwache Nerven :D
    Wie wäre es eig. mal mit 1 Goldblume-Historie? Ich wäre für ne nTower-Ruhmeshalle, erster Ausgabe über unseren goldenen Jungen. DAS wäre mal ne News wert! #NeverForgetGoldi

  • DocDoak

    Turmritter

    Ganondorf's Great Escape! (A15B-0000-0030-92C0)


    In dem Level spielt man Ganondorf und hilft ihm dabei aus seiner Verbannung nach dem Ende von Ocarina of Time zu entkommen. Quasi ein Windwaker prequel xD

  • gerdsen

    Turmritter

    Donkey Kong Country76B9-0000-0037-AC04


    Eine Stage mit Eastereggs an die DK Reihe und Amiibo support :)
    Ein knifflige Part in der Mitte ansonsten recht entspannt.

  • G4M3R

    Turmbaron

    Damit die Redaktion nicht vollkommen überfordert ist was leichtes :D


    The Legend of Zelda (Version 1.1), ID: A816-0000-0032-F0D2
    [Blockierte Grafik: https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iYoDk8Ot6Bqzf]
    (Schwierigkeitsgrad: Einfach; Länge: Mittel; Abschlussrate: 2,99% - stand 16.09.15, 12:09)

  • Grexy97

    Turmknappe

    3929-0000-0041-6ABC
    "Lass dich nicht kleinkriegen!"
    Bin lang dran gesessen (zum Bauen und vor allem zum schaffen) ist wirklich ne harte nuss geworden, die aber auch abwechslungsreich ist

  • Ichigo7

    Ichigo7

    [Blockierte Grafik: https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iYnLCUtlnaOJP]


    Helmet-MAN in Crazy Coinland


    (F7D2-0000-0032-64AB)


    Dann empfehle ich mal dieses Level von mir, es ist auch einer der weniger schweren und dennoch sehr spaßigen Level, die ich erstellt habe. Ich habe hierbei versucht die verschiedenen Items sinnvoll einzusetzen und das Level auch bisschen verrückt zu gestalten. Von daher, ich hoffe ihr probierts mal aus und gebt auch euer Feedback dazu :D

  • Alex15

    Turmfürst

    Super Format und gingo's level ist wirklich toll !!!



    Ich habe auch einige levels gemacht, bisher gibt es 2 levels die ich jedem empfehlen würde.


    Mein erstes level : Don't Lose Yoshi
    ID: 0405-0000-0041-9281
    Wie der Name schon sagt darf man Yoshi nicht verlieren. Es gibt verschiedene Momente wo man Yoshi alleine lassen muss um dann eine Möglichkeit zu suchen wie man ihm mitnehmen kann weil manchmal braucht man zB ein koopa um p Schalters zu aktivieren und dann muss man so mit Yoshi zum Ziel bringen, man darf Yoshi nicht verlieren sonst kann man das level nicht beenden. Schwierigkeit ist ganz okay, nicht wirklich soooo schwer.


    Mein zweites level ist : Find The Secret
    ID: 5F3D-0000-0046-C624
    Im level gibt es mehrere secrets, einige davon sind fake aber ein secret ist der richtige, man kann ihm finden um das level schneller zu beenden. Ansonsten beendet man das level durch den normalen weg der mehrere Wege hat, die meisten sind böse aber es gibt auch ein richtigen weg. Man muss Sterne benutzen weil es ein Art " Run Mario" level ist mit vielen Gegnern, das level selbst ist aufgebaut wie ein Labyrinth und kann dadurch etwas kompliziert werden. Es ist ganz machbar, egal ob ihr den secret findet oder nicht, schwierig ist es nicht aber die verschiedenen Wege könnten einem verwirren. Natürlich kann man auch einfach durch rennen und auf gut Glück hoffen aber als kleine mini challenge wäre es ganz gut wenn ihr den secret sucht, sollte nicht so schwer sein ;)


    Beides normal schwere levels die ich ganz gut finde, wer etwas Herausforderung sucht kann auch meine anderen levels spielen, wünsche euch allen viel Spaß ;)

  • Bowser Junior

    Turmbaron

    Habs geschafft hat mich aber etliche Versuche gekostet :D.

  • Otter123

    E57F-0000-0037-11F1


    Schicke mal "A Short Dungeon" ins rennen. Ist mit Sicherheit kein Hardcore-Level, aber ein gewissen Anspruch hat es dann doch XD

  • Gingo

    Fröhliche Elfe

    Wow, was für eine schöne Überraschung nach einem stressigen Tag zu sehen, dass Dennis höchstpersönlich mein Level gespielt hat - und nicht nur das, er hat es sogar aufgenommen und ein neues Format damit gestartet. Meine Dankbarkeit ist riesengroß und ein besonderes Dankeschön dafür kriegt unser lieber Maik, der das Level rausgepickt hat! :D


    Hätte nicht gedacht, dass es dich gleich 45 Minuten beschäftigt. Aber wirklich toll, dass du am Ball geblieben bist. Viele, auch ich, brechen ein Level nach relativ kurzer Zeit schon ab, weil sie genervt sind oder keinen wirklichen Grund sehen das Level noch abzuschließen. Man bekommt ja nichts wirklich dafür. Gerade bei solchen komplexen Leveln, wie meinem hier, ist das besonders häufig der Fall. Da Checkpoints fehlen, gibt es kaum Mittel solche Level auch für Spieler, die nicht unbedingt soo gut sind, attraktiv zu gestalten.


    Falls du Lust hast, kann ich dir auch gern einige Abschnitte meines Levels mal erklären, da es in so einem Format eben kaum möglich ist, sich alles intensiv anzusehen.^^ Ansonsten auch nochmals vielen Dank und viel Spaß an alle, die das Level auch ausprobieren möchten! :)

  • tonx

    Turmknappe

    Mein Level heißt "bowsers hardbutnotunfair castle".
    Name sagt wohl alles. Ist durchaus schaffbar.
    ID lautet: 28A4-0000-0042-7F4B

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Mein neuestes und absolut bestes Level:


    8AA2-0000-003E-5543
    "My first real creation! pls rate"


    Kein guter Name, aber ich wollte eben so darauf aufmerksam machen, da ich mir relativ viel Mühe damit gegeben habe und ich Feedback erhalten wollte. Was bisher aber leider noch nicht so gut geklappt hat.


    16 Spieler haben es gespielt, 161 Versuche und davon hat es einer geschafft!
    4 Sterne.


    Länge des Levels: Lang.


    Schwierigkeit: Dezent.


    Hat auch ein paar "Rätsel" darin.

  • Robert Conan

    Turmritter

    Für 1up-Fans und für Speedrunner


    CE23-0000-0025-5DF6

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Gingos Level ist richtig Klasse, hab es natürlich schon gleich gespielt als Gingo das Level hochgeladen hatte und alle Wege ausprobiert :thumbup:

  • Glimmer

    im Blinkermodus

    Hey :)


    Erstmal finde ich die Idee richtig Klasse!
    Bin gespannt auf weitere Episoden des neuen Formats.
    Glückwunsch auch an Gingo zum gezeigten Level. Finde es echt Wahnsinn auf was für kreative Ideen die Leute kommen :)


    Ich habe auch ein paar Level hochgeladen, bei denen ich eher ein wenig rumprobiert hab. Ironischerweise kam mein erster Level, welchen ich erstellt hatte am besten an.
    (Zumindest bei realen Freunden die den fordernden aber spaßigen Schwierigkeitsgrad lobten)
    Vielleicht hat der Level auch einfach einen Sympathiebonus bei mir, weil es eben der erste überhaupt war und man noch gespannt geschaut hat wie er online ankommen wird :)


    09AS-0000-0021-0976 Yoloparty
    (Schlechter Name ich weiß :D)

  • Trockenlink

    Phantom Thief

    779F-0000-002E-EA41 Der Tauchgang
    Ich biete mal dieses Level an,da es eine gewisse Schwierigkeit bietet und es gute Ausweichmanöver braucht. Vielleicht kommt es ja dran^^.

  • NeoBlitzX7

    Turmheld

    Hellish Fortress
    A6AA-0000-0047-4D6D
    Achtung, extrem schwer! :D

  • kakiss4

    Nicht mein eines Level, aber meine erste Welt kopier ich da einfach mal hier hinein wie ich sie im Forum präsentierte ;)


    1-1 Third biggest Monkey Head
    F878-0000-001E-68D7


    Guybrush wäre begeistert, der drittgrößte Affenkopf weltweit wartet hier.
    Das Level ist garantiert frei von Geister- und Zombiepiraten.


    Das Level ist vom Schwierigkeitsgrad etwas unter Normal, außer dem Affenkopf gibt es einige 1-UP Pilze zu finden, einen sekundären Weg und einen Stern.
    Ohrstäbchen verboten.




    1-2 Unspooky Spookhouse
    1CE9-0000-0024-3C2B


    Garnicht so spuckhaft das Geisterhaus, dennoch muss man Kammerjäger spielen und aufräumen.
    Doch Obacht! Fallende Blöcke und feurige verstopfte Röhre sind fieser als jeder Geist.


    Das Level ist auch eher normal vom Schwierigkeitsgrad her, bietet auch ein paar Verstecke und ich hab versucht es ein wenig Abwechslungsreich zu gestalten.



    1-3 Donut Skies, Donut Grounds
    7207-0000-002C-4465


    Donut Plains? Das war gestern! Besucht die Donut Skies für das luftigste Gefühl nördlich der Dinoinsel!
    Wollt ihr gar nicht so hoch hinaus weil ihr der Sonne zu nah seit? Alles kein Problem, tief in den Donut Grounds könnt ihr euch abkühlen und ein Schlammbad nehmen, garantiert gut für die Haut!
    Nachdem das unspukige Spukhaus von den ersten Spielern nicht geschafft wurde nahm ich mir vor es einfacher zu machen, das Level sollte kein Problem darstellen und dennoch etwas Abwechslung bieten (hoffe ich :> ).
    Ein paar Verstecke wurden selbstverständlich auch wieder eingebaut.




    1-4 Koopaburg II
    4F2E-0000-0017-DAB6


    Luftschiffe haben ihren Ruf als sicheres Verkehrsmittel weg, dies ist aber auch kein Wunder bei all den Kanonen.
    Die Koopaburg II, nach ihrem Ingenieur Raul von Koopaburg benannt, ähnelt mehr einem zusammen gefrickelten Teppich als dem imposanten Schlachtschiff dass es mal war.
    Durch das Dauerfeuer hat sich das Schiff über die Jahre jedoch eben selber auseinander genommen...
    Bei all den Kugeln gilt es ruhig vorzugehen.


    Das Level ist doch recht schwer, aber schaffbar
    Zwei versteckte Ecken bietet es.


  • Masters1984

    Was für Level sucht ihr denn? Eher Retro, Remixe, Dont touch level, Unterwasserlevel?
    Ich habe einige Remixlevel bzw. nachbauten der Originale aus den ersten 3 Mario Bros Teilen. Ich habe alles versucht möglichst originalgetreu zu gestalten.
    Dann habe ich ein Jubiläumslevel zu 30 Jahren Super Mario, aber dieses Level findet leider nur wenig Anklang und ich habe ein Don't touch Level sowie ein Röhrenlabyrinth.

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Hier nochmals ein Level:


    Ich denke, dass ich mich diesmal selbst übertroffen habe!


    "Shadow Temple"


    BA19-0000-0047-A416


    War ich auch Stunden dran. Hab den Ganzen Abend bis jetzt damit verbracht...


    Länge: lang (bei 500 sekunden hatte ich noch 50 übrig am Schluss)
    Schwierigkeit: Moderat - schwer (wegen Zeitdruck & kleine "Rätsel")

  • Lunarbaw

    Let's Player aus Schland ^^

    Ich hätte da "House of the 1000 D'oh" ID: 8147-0000-0032-B49B

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Guten Morgen,


    ich habe gestern bis spät in die Nacht an meinem zweiten Level gearbeitet und konnte ihn endlich fertigstellen. Dieses Level ist meiner Meinung nach etwas ganz Besonderes, denn es ist vom Klassiker "Lemmings" inspiriert. Ich fände es genial, wenn Ihr dieses Level spielen und zeigen würdet!


    Marios Aufgabe ist es hier, mindestens einen seiner eigentlichen Feinde, den Goombas, ans Ende des Levels zu lotsen, wo dessen Freunde warten. Daher gilt es, den Goombas den Weg zu ebnen. Geht einer hops, einfach zurück zum Levelanfang und neue abholen!


    Level-ID: 2913-0000-0047-A67D

  • retr089

    Einzelgänger

    Klassisches, Super Mario World Level "Take it classical" -> A101-0000-0047-680F


    Mein komplexeres Level "Way Down" -> EBD1-0000-0047-0085


    Bin immer bestrebt mich möglichst nah an den normalen Super Mario Leveln zu orientieren, gerade bei ersterem Level. Bei mir sollen die Level möglichst übersichtlich und keinesfalls unfair/überladen sein.


    "Way Down" hat mich 2 Abende gekostet. Hat auch ein bisschen Rätselanteil.

  • Judasflame

    The knife in your heart

    1250-0000-002D-DB22 das Level ist ein wenig tricky Super Mario World Thema


    67D4-0000-0017-DE93 einfaches Level mit Peach in der Hauptrolle
    würde mich über Kommis und Bewertungen freuen.


    Viel Spaß damit.

  • Yuuen

    Turmbaron

    Denkt man gar nich, aber ich saß inzwischen schon gute 5 Stunden dran. xD Krasser Zeitfresser dieser Maker ^^'.


    Hier gibt es 2 Möglichkeiten ans Ziel zu kommen:


    Turnback! 1CB1-0000-004A-3833

  • Masters1984

    Ich arbeite aktuell an einem ganz neuen Level, welches total anders ist als meine bisherigen, dieses werde ich dann später hier nennen.

  • Marq

    Anime-Spiele ohne Chibis!

    Wenn es auch ein kurzes Level sein darf, habe ich hier einen Vorschlag:
    3B32-0000-0027-27B5


    Ich habe mir viel Mühe gegeben, aber ich hatte noch nicht viele Elemete freigespielt. Ich wollte ein relativ normales Mario-Level erstellen und hoffe, es macht euch Spaß. :)

  • Tobi

    S.T.A.R. Laboratories

    Ich habe eine kleine Herausforderung kreiert :) Man muss probieren den 1-Up zu holen und manchmal auch ein wenig umdenken :)


    Get the 1-Up-mushroom: E6F7-0000-002D-0900

  • Crowdsalat

    Turmheld

    Ich muss erstmal ein besseres bauen um es vorzuschlagen^^


    aber mal was anderes: wie hat er diesen Effekt bei den Geistern gemacht? ich dachte ich hätte alles freigeschaltet aber diese Hintergrundeffekte usw hab ich irgendwie noch nicht (rampenlicht usw). Hab wohl die Sounds und auch die zweite ebene bekommen und mir wurde gesagt ichh ätte alles freigeschaltet...


    mfg
    Crowdsalat

  • Masters1984

    So lieber Dennis, mit diesem Level habe ich mir richtig mühe gegeben und ich denke ich habe die Blockbegrenzung ganz gut genutzt, genauso den verfügbaren Bauplatz.
    Es ist auch mein bisher aufwendigstes Level und nichtbzu schwer, aber auch nicht zu leicht.
    Das Level heißt: Chamber of Mysteries und die ID ist: B2E7-0000-004B-C809


    Ich hoffe ich habe ein zufriedenstellendes Ergebnis abgeliefert, es ist anders als meine bisherigen Level.

  • Kalem

    Turmfürst

    Der Name meines Levels lautet "Himmel oder Höhle?" (abgeleitet von Himmel und Hölle)


    ID: 347E-0000-004B-B937


    Mein ursprüngliches Konzept war, ein Level mit 2 identischen Ebenen zu bauen, zwischen denen man mittels Röhre hin- und herwechseln muss, wenn man in der einer der beiden Ebenen nicht weiterkommt. Da es mir dann aber zu umständlich war, dauernd zwischen Overworld und Untergrund zu switchen um wirklich alles 1:1 nachzubasteln habe ich das Level überdacht.


    Zwar sind nun die beiden Levelteile jetzt nicht mehr identisch, aber es ist trotzdem unabdingbar zu wechseln um voranzukommen. Gespickt mit kleinen Gemeinheiten,Tricks und vielen Geheimräumen sowie versteckten kleinen Abzweigungen die haufenweise Münzen, Items und Gegner bereithalten.
    Auch ein kleiner "don't move" Abschnitt ist dabei bei dem aber gleich mal erwähnt sei, das man sich möglichst mittig auf die "Startbahn" stellen sollte, um auch wirklich unversehrt durchzukommen^^



    Ansonsten gibts nicht viel zu sagen außer: ausprobieren, rumprobieren, erkunden und nicht aufgeben :D

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