Monolith Soft an der Entwicklung eines kommenden The Legend of Zelda-Spiels beteiligt

  • 07:20 - 28.03.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Monolith Soft an der Entwicklung eines kommenden The Legend of Zelda-Spiels beteiligt

Nachdem sie an der Entwicklung des grandiosen The Legend of Zelda: Breath of the Wild und zuvor auch weiteren Spielen der Zelda-Serie mitgeholfen haben, arbeitet das für die Xenoblade Chronicles-Serie bekannte Entwicklerstudio Monolith Soft ebenfalls an einem kommenden The Legend of Zelda-Spiel mit. Dies geht aus einer Stellenanzeige hervor, denn das Studio ist auf der Suche nach talentierten Programmierern, Designern und mehr für einen The Legend of Zelda-Ableger. Ob es sich um eine 2D- oder 3D-Variante handelt, kann daraus nicht interpretiert werden, denn Monolith Soft arbeitete bereits an The Legend of Zelda: A Link Between Worlds mit.


Dass das kommende große The Legend of Zelda-Spiel dem Spieler wieder die Freiheit gibt die Welt ganz nach den eigenen Wünschen zu besuchen, bestätigte Chefentwickler Eiji Aonuma bereits im letzten Jahr. Was glaubt ihr wann wir das erste Mal von diesem Spiel hören werden?


Quelle: Twitter (Monolith Soft)

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Kommentare 52

  • XenoDude

    Meister des Turms

    Damit wurde das nächste 3D Zelda inoffizielle angekündigt. Ich freue mich sehr darauf, auch wenn es wohl noch einige Jahre dauern wird, bis es erscheint.

  • Guybrush

    Mighty Pirate

    Ich bin gespannt.
    Ich hoffe nur es wird kein zweites Breath of the Wild. Nochmals die gleiche Welt, schreine und Co will ich mir nicht an tun. Auch wenn die Welt großartig war.
    Ich möchte nicht das aus Zelda ein neues Assassin's Creed wird.


    Deshalb hoffe ich das es ein neues Szenario, eine neue Welt, ein neuer Link und vor allem wieder normale Items und Dungeon geben wird! :)

  • Fuma

    Meister des Turms

    @XenoDude Es wird immer ein nächstes Zelda Spiel geben
    Jetzt ist die Frage ob sie bei botw2 mit machen oder bei einen komplett neuen Zelda Spiel

  • Octave

    Every puzzle has an answer

    Ich glaube Monolith Soft mausert sich zu Nintendos wichtigsten Entwickler. Sie haben ja auch bei der Octo Expansion mitgeholfen.
    Mal sehen, wann Monolith Soft von Microsoft aufgekauft wird. :troll:

  • Shizo

    Turmbaron

    Vielleicht ein Zelda mit Welt und RPG-Elementen alá Xenoblade?

  • Sib

    Master of Desaster

    @XenoDude
    Es ist immer so, dass kurz Veröffentlichung eines großen 3D Zeldas schon an eibem neuem gearbeitet wird. Ist kein Geheimnis^^

  • Roman666

    Turmbaron

    Ich fänd es genial wenn es mehr Story und Rollenspiel Elemente hätte. Aber die Welt sollte eig. kleiner und belebter werden. Ich finde das müsste auch der Trend sein. Nicht größer und langweiliger.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    vor allem wieder normale Items und Dungeon

    Genau das, das ist die Hauptsache. Dieser Schreine Schmu, alle Waffen aus Glas, ständig Essen kochen.. das hat einfach keinen Spaß gemacht.

  • Guybrush

    Mighty Pirate

    @Roman666


    Ja. Die Welt war wirklich groß. Es gab zwar viel zu entdecken, doch trotzdem waren viele Abschnitte auch einfach leer.


    Kleiner und detailreicher wäre super! :)


    @Dunkare


    Richtig. Das sind auch meine Kritikpunkte an Breath gewesen. Von mir aus nur 5 verschiedene Schwerter und Bogen. Dafür unzerbrechlich. Kochen Empfand ich auch als sehr nervig und habe ich kaum genutzt.


    Aber vor allem will ich wieder vernünftige Dungeons.
    Ich zocke gerade wieder Ocarina of Time und vermisse so einiges in Breath davon! Vor allem eben die Dungeons, die zwischenendgegner, die richtigen Endgegner, die Story. Hach ja.


    Breath war toll, aber bitte jetzt wieder mehr in Richtung klassisches Zelda mit den guten Sachen aus Breath. :)

  • BobbyMC

    Chirurg der Videospiele

    Immer, wenn ein Zelda nicht auf den Vorgänger aufbauen in Bezug auf die Engine und Erscheinen auf derselben Konsole, dann können wir mit einer längeren Entwicklungszeit rechnen.
    Wenn es kein BotW 2 wird, dann minimum vier Jahre. Die Entwicklung / die Zeitspanne bis zum nächsten Ableger bei Skyward Sword und BotW betrug 5 bzw. 6 Jahre.


    Zwischen OoT und MM waren es nur zwei Jahre.
    Baut der nächste Ableger auf BotW auf, dann rechne ich mit weniger als 4 Jahre. Dann wäre es spätestens ca. Ende 2020 / Anfang 2021 soweit.

  • InSaNe

    Turmbaron

    @Guybrush Breath of the Wild ging doch in Richtung klassisches Zelda, nämlich dem ersten Teil, alles andere war doch nur ein Abklatsch von Ocarin of Time. Wüde mir das Zelda von der damaligen Tech Demo wünschen, evtl. wird deshalb ein Pro Modell von der Switch erscheinen, damit darauf die Grafik möglich wird.

  • Fonce

    Mal sehen, wann Monolith Soft von Microsoft aufgekauft wird.

    Ich glaube kaum das Nintendo seine Anteile an Monolith Soft verkauft. (Nintendo hält 80% der Anteile an Monolith Soft)

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    Ich fänd es genial wenn es mehr Story und Rollenspiel Elemente hätte. Aber die Welt sollte eig. kleiner und belebter werden. Ich finde das müsste auch der Trend sein. Nicht größer und langweiliger.

    gegen mehr story hätte ich auch nichts, wobei ich es bei botw eigentlich passend fand.
    mehr rollenspiel-elemente? da kommt es stark darauf an. denn gerade die einfachheit mag ich an den zelda-spielen. immerhin gibt es mehr als genug genre-vertreter, die einiges mehr an rollenspielelementen bieten und damit oft recht kompliziert werden können. halte ich bei der zeldareihe für unpassend.
    die größe der welt fand ich ebenfalls bei botw perfekt. sie war groß genug um verschiedene klimazonen usw bieten zu können und dabei authentisch zu wirken und war dennoch klein genug um von nahezu überall das schloss im zentrum zu sehen, was für eine gute übersicht gesorgt hat.
    wenn jetzt die ganzen siedlungen, von denen man überall nur noch ruinen entdecken konnte, noch intakt und bewohnt wären, dürfte auch niemand mehr sagen können die welt wäre leer.
    ich habe zwar nach wie vor nicht ganz verstanden, was an der welt so leer sein soll in botw, denn eigentlich gibt es genug zu entdecken, aber da lasse ich jedem seine meinung.

  • Guybrush

    Mighty Pirate

    @InSaNe


    Naja. Breath basiert quasi auf den ersten Teil. Trotzdem kennt man Zelda eben anders. Von all den Games die existieren geht Zelda eigentlich in eine andere Richtung.
    Ich möchte halt eine perfekte Mischung aus Zelda wie man es kennt und Breath. :)

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Hoffe ganz stark das der zweite Open World Zelda Ableger Einstiegsfreundlicher wird. Fand persönlich das eine Qual :/ War mein erster Kontakt in diesem Genre. Für den einen mag das zwar schön sein ins kalte Wasser geworfen zu werden, ich fand es am Anfang schön Abschreckend.


    Mir würde schon reichen wenn das Spiel bei Bedarf Tipps anzeigt :rolleyes:

  • Kylar

    Ich freu mich rießig darüber, evtl. wird es wieder ein open World Game, ich würde mich aber diesmal über mehrere große dungeons freuen.


    ich bin mir ziemlich sicher, dass uns eiji aonuma auch hier nicht enttäuschen wird.


    ausserdem würde ich mich über die Rückkehr der kokiri freuen, die krogs sind zwar putzig aber für mich einfach kein Ersatz.

  • Lillyth

    <3

    Meinte King Zell nicht, dass Fans von BOTW sich auf eine Ankündigung nächstes Jahr freuen können?
    Wenn Monolith mitmacht, kann es nur gut werden. Würde den Entwicklern aber echt wünschen, dass sie mit voller Kraft an eigenen Werken arbeiten können, ohne dass die immer aushelfen müssen. :D

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Guybrush
    Fast jedes Zelda war doch anders als der vorherige Teil.
    Ein "richtiges" Zelda gibt es einfach nicht. Wind Waker war komplett anders als Ocarina Of Time und verzichtete sogar auf viele Elemente aus Ocarina Of Time, ich fand aber, dass es trotzdem ein großartiges Zelda war. Twilight Princess war dann wieder mehr wie Ocarina Of Time und Skyward Sword war erneut komplett anders.


    Dann gibt es da noch Zelda Spiele wie Minish Cap und Link's Awakening, die ebenfalls unterschiedlicher nicht sein können. Gemeinsamkeiten gibt es da auch kaum. Die Zelda-Reihe erfindet sich einfach jedesmal neu.

  • Guybrush

    Mighty Pirate

    @Masters1984


    Ja. Aber die klassischen Sachen wie Items in den Dungeon bekommen, Dungeons usw sind ja dabei geblieben. Natürlich war jedes Zelda anders.


    Und Wind Waker ist nicht nur ein grandioses Zelda sondern sogar mein lieblings Zelda. :thumbup:

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Guybrush
    Nicht immer, manche Zelda-Spiele verzichteten auch komplett darauf, daher sagte ich ja, dass jedes Zelda anders ist. Auch wenn es keine ausufernden Dungeons wie in Ocarina Of Time mehr gibt, ist das Spiel ja trotzdem super. Wenn man jedes Spiel identisch machen würde, dann wäre es irgendwann wie mit der Assassin's Creed Reihe. Aus anfangs sehr toll wird irgendwann öde und langweilig.


    Assassin's Creed hatte meiner Meinung nach den Höhepunkt mit Assassin's Creed 3. Brotherhood fand ich auch noch toll, aber Revelations und Rogue hätte man sich schenken können. Mit ein wenig mehr Abständen zwischen den einzelnen Teilen wäre diese Reihe deutlich interessanter geblieben. Es folgte einfach Teil auf Teil und dadurch wird eine eigentlich gute Spielereihe total öde und langweilig. Schon Odyssey war nicht mehr so interessant wie Origins, diesmal war sogar die Story bedeutend schlechter und alles wirkte so 0815 und blieb nicht im Gedächtnis.

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @Guybrush
    also dieses "finde ein item in einem dungeon und benutze dieses in selbigem um zum boss zu kommen bzw diesen zu besiegen" hat meiner meinung nach absolut ausgedient.
    dungeons dürfen sehr gerne zurück kommen, aber das item-system und die damit verbundenen einschränkungen bzw die offensichtlichkeit wann man welches einsetzen muss darf gerne zukünftig weg bleiben.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Sind echt gute Entwickler. Tolle Nachricht.

  • link82

    Meister des Turms

    falls damit das nächste große 3dZelda gemeint ist...


    erwarte ich nicht mehr und nicht weniger als das beste Videospiel dieses Jahrhunderts
    (wenn man die wenigen Kritikpunkte am bisherigen Titelträger BotW ausmerzt halte ich das auch für sehr wahrscheinlich)

  • Octave

    Every puzzle has an answer

    @Fonce Es war auch nur ein Witz.

  • Torben22

    Meister des Turms

    Ich bin mir fast sicher, dass es aussehen wird wie BotW, aber einen Ticken besser.
    BotW war als WiiU Spiel konzipiert und jetzt könnte man direkt es an die Leistung der Switch anpassen und Monolith könnte helfen bei einer großen Welt mehr Leben einzuhauchen, vll Städte, mehr Interaktionen etc.
    Was einige kritisieren hat mir besonders gefallen: kochen, Waffen (die nicht ewig halten)
    Das hat so den Realismus reingebracht. Aber eben Geschmacksache.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich hoffe mal, sie gehen nicht zum alten Konzept zurück und übernehmen sehr viel von Zelda Brot. Ich möchte das gar nicht mehr missen. Dann können sie gerne noch einige Features verbessern und gleichzeitig neue Ideen reinstopfen.


    Ich wäre immer noch dafür, dass Link die Welt wieder aufbauen muss, nachdem Ganon endgültig besiegt ist. Man muss dann entsprechend Quests erledigen, Siedlungen auferstehen lassen, Gebäude bauen und Städte weiterentwickeln. Dazu noch Dungeons oder Schreine, wo Link die letzten Überbleibsel von Ganons Regentschaft entfernen muss.

  • Moe Skywalker

    Nintendo-Anhänger seit NES

    Oder sie sind einem Remake von Skyward Sword beteiligt. Oder an SS und am nächsten Titel. So wäre es mir am liebsten :D


    Ich hoffe man führt für den nächsten Open World Teil ein ähnliches Konzept wie bei The Witcher 3 ein. Kein einziges großes Gebiet, sondern mehrere größere. Das nächste Gebiet könnte man erst mit speziellen Items wie z.B. einem Bummerang betreten. Diese erhält man wie gewohnt nach einem Endboss bzw. Dungeon. Diese wiederum sind wieder thematisch gestaltet und unterscheiden sich stärker voneinander. So könnte man Fans vom alten und neuen Konzept gleichermaßen bedienen. So oder so freue ich mich drauf und bin gespannt wie ein Flitzebogen.

  • Nandalee

    Turmbaron

    @Splatterwolf Genau das! Hyrule wieder aufbauen wäre auch meine Wunschvorstellung. Wenn klassische Dungeons zurück kommen habe ich dagegen auch nichts einzuwenden. :)

  • Guybrush

    Mighty Pirate

    @Moe Skywalker


    Ich wünsche mir so hart ein Remake bzw remastered für die Switch, ehrlich! :love:
    Aber da ein Nintendo Entwickler auf der Bühne Mal gesagt hat, weiß nicht mehr wer es war: "Ich weiß was ihr denkt, Skyward Sword für die Switch!"


    Deshalb bin ich mir sehr sicher dass es noch kommt! :thumbup:


    Meine Traumvorstellung wäre:
    Windwaker HD(mein Liebling), Twilight Princess HD und ein remastered von Skyward Sword. Ich wäre wunschlos glücklich!!! :love: :bowser_cry:

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Guybrush
    Ja Wind Waker HD hätte ich auch sehr gerne für die Switch. Skyward Sword hingegen würde ich nur haben wollen, wenn endlich diese nervige Bewegungssteuerung verschwindet, das mochte ich bereits in Twilight Princess nicht, weshalb ich das lieber auf dem Gamecube gespielt habe.

  • Lockenvogel

    Dumm aber klug!

    Wird wohl auf ein 'The Chronicles of Zelda' hinauslaufen! ;)

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Bin schon sehr gespannt auf das nächste große Zelda - BotW ist einfach großartig und das neue kann gerne darauf aufbauen bzw ähnlich werden.


    Was ich mir sehr wünschen würde wäre das Monolithsoft sich um die Story und die Präsentation von eben dieser in Zelda kümmern dürfte - denn dann hätten wir endlich mal was Vernünftiges :rolleyes: Wobei BotW schon besser darin war als die meisten Vorgänger.

  • Rocco von Morrashow

    Turm-Ork

    Meine Wünsche für das neue Zelda wären:


    • ähnliches Konzept wie Breath of the wild
    • Mindestens genauso groß (die Leere Welt mit den großen weiten Steppen und Feldern tragen vieles zur Postapokalyptischen Atmosphäre bei)
    • Größere Dungeons
    • mehr Monstervielfalt
    • Interessantere Quest (keine fetch quests, bzw. diese interessanter gestaltet). Vielleicht richtige KI Helfer die mitkommen, einem helfen, mit einem reden. Auswahlmöglichkeiten was Link sagt. Usw.
    • eine richtige Story, keine Filmschnipsel von bereits passierten Events (wir wollen dabei sein wenn Ganon erscheint!)
  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Skyward Sword hingegen würde ich nur haben wollen, wenn endlich diese nervige Bewegungssteuerung verschwindet

    Was nicht funktioniert, weil das Spiel in vielen Bereichen auf die Bewegungssteuerung ausgelegt ist. Kann man noch einige Sachen wie das Fliegen oder den Enterhaken mit dem Gyrosensor lösen, wird das bei den Kämpfen schwierig, wenn man das Schwert in einer bestimmten Position halten muss, um entsprechende Gegner zu besiegen. Auch die Bosse nutzten teilweise diese Mechanik.


    Wenn man jegliche Bewegungssteuerung entfernt, müsste man das Spiel umprogrammieren und dann wäre es halt ein völlig anderes Spiel. Wir reden hier nicht von Twilight Princess, wo die Schwertschwingerei nur ein Gimmick war und kein spielentscheidendes Element.


    Wenn Skyward Sword kommen sollte, wird man das ganz sicher nur mit Bewegungssteuerung und Joy-Cons spielen können.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Splatterwolf
    Ja da stimme ich dir zu, der Aufwand wäre viel zu hoch, aber wäre nicht schlimm, mir hat Skyward Sword sowieso nicht so gut gefallen wie zum Beispiel Ocarina Of Time, Wind Waker und Twilight Princess, da kommt es auf dieses eine Spiel auch nicht mehr an.

  • Knusel

    Turmbaron

    das ist doch kein Geheimnis das die arbeiten sn einem neuen 3d Zelda nach der Fertigstellung gleich wider beginnen.
    Nach 2 Jahren sollte die Geschichte der Art Style und die Planung weitest gehend abgeschlossen sein und sie beginnen das eigentliche Spiel zu programmieren.
    Es wird sicher noch 3-4 Jahre brauchen...
    Bis dahin werden wir sicher noch ein Remake und vielleicht ein Spinn off bekommen
    Viemeicht auch den Wind waker Port von der u.
    Eigentlich kommt jedes Jahr ein Spiel mit Link...


    Interessanter ist die Frage ob es ein switsch Zelda wird , ein Übergangs Titel für switch und die Nachfolge Konsole oder schon ganz next Gen

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Ich rechne mit einer Ankündigung 2020, dem vermeintlichen Release Datum 2021 und der obligatorischen Verschiebung auf 2022/2023. Please understand. :thumbup:

  • Pe0021

    New Horizons

    Denke mal auf der e3 2020 bekommen wir nen ersten Teaser.

  • Yuuen

    Turmbaron

    Vielleicht sollten sie Monolith Soft auch mal mit an Pokémon ranlassen. Dann würden wir vielleicht endlich mal ein ordentliches 3D Konsolen-Pokémon bekommen und nicht schon wieder schlauchige Routen und Zufallskämpfe in Schwert/Schild.


    Kann doch nicht so schwer sein, ein paar Monster-Mobs auf der Oberwelt zu platzieren...


    Wer das erste Xenoblade vor Breath of the Wild gespielt hat, wird den Einfluss von Monolith sicherlich erkannt haben. Vor allem das Dorf der Zora erinnert sehr an Xenoblade. Ich musste sehr an Agniratha denken. :D


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    [Blockierte Grafik: https://vignette.wikia.nocookie.net/xenoblade/images/2/2a/Agniratha_Location.jpg/revision/latest?cb=20130511175644]

  • Ande

    Meister des Turms

    Monolith hat ja bei vielen von Nintendos Spielen mitgeholfen, unter anderem Sogar bei Splatoon und Animal Crossing. Es muss also überhaupt nicht heissen, dass Zelda jetzt zu einem Xenoblade wird.
    Wenn man jetzt aber erstmal Leute anheuert, dann kann das noch ein ganzes Weilchen dauern. Ausser sie machen es wie bei Majoras Mask und nutzen grosse Teile des Vorgängers wieder. Ich hoffe auf alle Fälle auf eine Rückkehr der grossen Dungeons mit Bossgegnern die einem im Gedächtnis bleiben. Für mich war das die grosse Schwäche von BotW.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Ande
    So ist es. CD Projekt Red hat damals auch bei Horizon Zero Dawn geholfen und es war eher wie ein abgespecktes Zelda Breath Of The Wild als ein Witcher 3.

  • Kytana

    Turmbaronin

    Ein Zelda Spiel mit Zelda als Hauptakteur wäre fein.

  • Lockenvogel

    Dumm aber klug!

    @Kytana


    Dann müßte das Spiel aber auch fairerweise 'The Legend Of Link' heißen! ;)

  • Beckl030

    Bei der Macht von Grayskull!

    Keine Ahnung warum so viele wegen den kaputtbaren Waffen rum heulen. Genau das hat das Spiel so spannend gemacht.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Beckl030
    Anfangs hat mich das ehrlich gesagt auch gestört, aber es ist irgendwie eine Prise Dark Souls mit drin dadurch. Ich glaube, dass spätere Waffen deutlich länger halten und das Masterschwert ist glaube ich eh unkaputtbar.

  • InSaNe

    Turmbaron

    Also ich hätte gerne das Zelda von der 2011 Tech Demo, gerne mi einer Switch Pro.

  • InSaNe

    Turmbaron

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    Für die, die es nicht kennen

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @Guybrush


    Das man die BotW Engine weiter benutzen wird und weiterhin auf Open World setzt, ist doch klar und wurde sogar schon einige Male bestätigt. Nach dem Mega-Erfolg von BotW wäre alles andere auch nicht nachvollziehbar und eine Rückkehr zum linearen Prinzip alter Teile wird es nicht geben. Nichtsdestotrotz musst du nicht befürchten, dass wir ein reines BotW2 bekommen. In der Regel gleicht kein Zelda dem anderen.


    Ich könnte mir vorstellen, dass es wieder Dungeons gibt. Allerdings sicher nicht in der Form: Finde item A in Dungeon A, um in Dungeon B vordringen zu können, wo du dann item B findest. Das beißt sich mit der Open World. Zudem wurde dieses Schema schon in ALbW aufgebrochen, wo die items ja zu jederzeit im Laden käuflich erworben werden konnten. Imho war es auch eine gute Entscheidung das alte item System endgültig in Rente zu schicken.


    @Shizo


    Monolith war schon bei ALbW und BotW beteiligt. Wir werden also wohl eher kein Xenoblade Zelda bekommen. ;)

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @InSaNe
    als ich damals die tech-demo gesehen habe, dache ich auch "DAS hätte ich gern!"
    letztenendes wäre es aber ein weiterer OoT-Aufguss mit besserer grafik gewesen.
    nach botw bin ich froh, dass nintendo sich dazu entschlossen hat der reihe eine frischzellenkur zu verpassen.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    @InSaNe würde so ein Grafik Style mir wünschen. Das wird glaub schwer umsetzbar leider sein bei Nintendo falls es in die Open World Richtung erneut gehen sollte :(

  • link82

    Meister des Turms

    @Windwaker
    auch wenn für mich Skyward Sword mehr "dran wäre"...


    Wind Waker und Twilight Princess würde ich auch ein x. mal sofort kaufen, beides absolut zeitlose brilliante Klassiker, die zu den besten Videospielen aller Zeiten gehören <3
    Spiele, für die ich Nintendo liebe, wo es auf anderen Systemen nichts vergleichbares gibt

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