Tsunekazu Ishihara über diverse Dinge zum Pokémon-Franchise

  • Pokémon. Mit diesem Wort alleine hat man schon das Interesse von Millionen. Besonders wenn neue Editionen vor der Tür stehen. Und im Moment reißt die Informationsflut zu diesen nicht ab.


    Bereits gestern berichteten wir schon über einen teil des Interviews von Tsunekazu Ishihara, dem CEO der The Pokémon Company, und dem Wall Street Journal. Und nun haben wir neue Infohäppchen dieses Intervies für euch.


    • Intern dachte niemand, dass Pikachu irgendwie besonders sei, bevor die Spiele released wurden
    • Nun haben Angestellte der The Pokémon Company eines auf ihren Visitenkarten
    • Das Franchise hat bereits 4,8 Billionen Yen durch Spiele und Merchandise eingenommen
    • Ishihara hat nicht erwartet, dass Pokémon solch ein globales Phänomen wird
    • Die Originalidee stammt von Satoshi Tajiri (Namensgeber von Ash im japanischen Originalanime) und seinen Interaktionen mit Insekten und Fischen als Kind
    • Die Pokémon-Spiele wurden auf diesen Erfahrungen aufgebaut
    • Die The Pokémon Company zu vergrößern ist nicht das Ziel, jedoch aber Reinvestitionen um das Franchise selber zu bewerben
    • Während des letzten Fiskaljahres (endete im Februar) war der Nettogewinn der The Pokémon Company bei lediglich 619 Millionen Yen
    • Ishihara sagt, dass es das nächste große Ziel ist, Pokémon als Teil der Kultur zu halten
    • Simplität ist der Schlüssel zum Erfolg des Franchises
    • Bezüglich Mobile Games: "Die Chancen auf Erfolg sind recht gering, wenn man ein Produkt das für eine Plattform gemacht wurde auf eine andere überträgt."
    • Ishihara sagt das Spielen eines traditionellen Pokémon-Spiels ähnelt dem Lesen eines Buches oder dem Gucken eines Films
    • Ishihara hat eine spezielle Verbindung zu Kokowei, da dieses ihn begleitet hat während er die Programmierung des Spiels geprüft hat und zusammen haben sie viele Orte bereist und Charaktere gefangen
    • Er möchte Kokowei mehr ins Rampenlicht rücken


    Quelle: GoNintendo


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  • Das Franchise hat bereits 4,8 Trillionen Yen durch Spiele und Merchandise eingenommen

    Kleiner Übersetzungsfehler: Das englische "trillion" wird ins deutsche "Billion" übersetzt. Das wäre ansonsten ein echt krasser Betrag ;)


    Während des letzten Fiskaljahres (endete im Februar) war der Netzwert der The Pokémon Company bei lediglich 619 Millionen Yen

    "Netzwert" ist eine etwas komische Übersetzung für "net profit". Ich würde es eher Nettogewinn nennen ^^


    Er möchte Kokowei mehr ins Rampenlicht rücken

    Das hat er auf jeden Fall geschafft :ugly:

  • Vor Kokowei kann man sich wirklich nicht verstecken.. (und das sage ich, wo ich mich nahezu spoilerfrei an die neuen Editionen begeben möchte)
    Zum Punkt mit den Filmen und Bücher: Da kann ich nur zustimmen. Man schaut sich immer wieder gerne Filme an oder liest etwas. Genauso gerne spielt man immer wieder Pokémon. :)

  • Kleiner Übersetzungsfehler: Das englische "trillion" wird ins deutsche "Billion" übersetzt. Das wäre ansonsten ein echt krasser Betrag ;)

    "Netzwert" ist eine etwas komische Übersetzung für "net profit". Ich würde es eher Nettogewinn nennen ^^

    Das hat er auf jeden Fall geschafft :ugly:

    Danke, da hste recht XD
    Das mit Trillion und Billionen is aber auch nervig XD


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  • Pokémon hat es wirklich geschafft. :thumbup: :pikachu:


    Ich bin auch schon seit Beginn an dabei und heute können mich Pikachu und Co. immer noch begeistern. Kokowei ist nach 20 Jahren eindeutig wieder ins Rampenlicht getreten.
    Ich freue mich auf die neuen Editionen.

    Listen to my story...

  • Zitat von Tsunekazu Ishihara
    • Simplität ist der Schlüssel zum Erfolg des Franchises


    Irgendwie habe ich das Gefühl, dass sie sich zumindest von diesem Grundsatz gerade abwenden.
    Alola Formen, Z-Attacken, usw. ... Ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll, aber Sonne und Mond wären bestimmt auch gut geworden, wenn man sich zumindest bei den Pokémon als solches etwas zurückgehalten hätte. :|
    Bei den Mega-Entwicklungen hatte ich irgendwie weniger Bedenken, aber auch da gibt es gewisse Diskontinuitäten. (z.B. die X und Y Evolution von Glurak und Mewtu)

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