Software

    1. Der Entwickler von Kid Icarus Uprising im Interview

      • Struwwl
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    1. Dynasty Warriors 9 Empires: Producer Akihiro Suzuki beantwortet Fragen rund um den neuesten Serienableger

      • Felix Kraus
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    1. Miyamoto redet über ein neues Mario für den 3DS und den Wireless-Mode

      • Struwwl
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    1. Komponisten von Final Fantasy Crystal Chronicles geben Einblick in ihren musikalischen Schaffungsprozess

      • Maik Styppa-Braun
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    1. Big Brain Academy: Kopf an Kopf – Englisches „Frag die Entwickler“-Interview zum Denksport-Titel jetzt verfügbar

      • Daniel Kania
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    1. Director von Death Come True verrät Details zum Schaffungsprozess des FMV-Titels

      • Maik Styppa-Braun
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    1. Big Brain Academy: Kopf an Kopf – „Frag die Entwickler“-Interview jetzt auf Deutsch verfügbar

      • Daniel Kania
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    1. Fire-Emblem-Schlossgespräche: Teil 2 interviewt die Stimmen hinter Claude und Bernadetta

      • Daniel Kania
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    1. Rayman Origins - Video-Interview mit Gabrielle Shrager 1

      • Daniel
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    3. Pascal Hartmann

    1. Sonic Superstars: Takashi Iizuka spricht im Interview mit Game Informer über die neuen Emerald-Kräfte

      • Felix Kraus
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    1. Microids veröffentlicht Interview mit dem Komponisten des XIII-Soundtracks

      • Adis Selimi
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    1. Partner: Video-Interview vom NMAG zu Hometown Story erschienen 1

      • Kevin Maßmann
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    3. Kraxe

    1. Oxenfree II: Lost Signals - Director Sean Krankel plaudert im Interview über die Fortsetzung des Adventures 1

      • Kerstin Steiner
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    3. Marq

    1. Sol Cresta: Hideki Kamiya von PlatinumGames verrät Details über die Entstehung des Spiels 1

      • Maik Styppa-Braun
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    3. Waldwatz

    1. Xenoblade Chronicles - Entwickler sprechen über ihr Projekt

      • Daniel
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    1. AI: The Somnium Files - nirvanA Initiative: Neue Informationen zu Gameplay-Features enthüllt 1

      • Felix Eder
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    3. Chri1986

    1. Video-Interview zu Sonic and SEGA All-Stars Racing Transformed 2

      • Holger Wettstein
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    3. Saturos

    1. Wonder Boy: Asha in Monster World – Director erläutert die Entscheidung für das Remake von Monster World IV

      • Adis Selimi
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    1. Bill Trinen im Interview - Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword

      • Daniel
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    1. Wandersong: Entwickler erklärt, wie vorherige Projekte die Entwicklung des Titels überhaupt erst ermöglicht haben

      • ComputerSaysNay
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