Software
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Der Entwickler von Kid Icarus Uprising im Interview
- Struwwl
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Dynasty Warriors 9 Empires: Producer Akihiro Suzuki beantwortet Fragen rund um den neuesten Serienableger
- Felix Kraus
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Miyamoto redet über ein neues Mario für den 3DS und den Wireless-Mode
- Struwwl
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Komponisten von Final Fantasy Crystal Chronicles geben Einblick in ihren musikalischen Schaffungsprozess
- Maik Styppa-Braun
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Big Brain Academy: Kopf an Kopf – Englisches „Frag die Entwickler“-Interview zum Denksport-Titel jetzt verfügbar
- Daniel Kania
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Director von Death Come True verrät Details zum Schaffungsprozess des FMV-Titels
- Maik Styppa-Braun
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Big Brain Academy: Kopf an Kopf – „Frag die Entwickler“-Interview jetzt auf Deutsch verfügbar
- Daniel Kania
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Fire-Emblem-Schlossgespräche: Teil 2 interviewt die Stimmen hinter Claude und Bernadetta
- Daniel Kania
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Rayman Origins - Video-Interview mit Gabrielle Shrager 1
- Daniel
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Sonic Superstars: Takashi Iizuka spricht im Interview mit Game Informer über die neuen Emerald-Kräfte
- Felix Kraus
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Microids veröffentlicht Interview mit dem Komponisten des XIII-Soundtracks
- Adis Selimi
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Partner: Video-Interview vom NMAG zu Hometown Story erschienen 1
- Kevin Maßmann
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Oxenfree II: Lost Signals - Director Sean Krankel plaudert im Interview über die Fortsetzung des Adventures 1
- Kerstin Steiner
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Sol Cresta: Hideki Kamiya von PlatinumGames verrät Details über die Entstehung des Spiels 1
- Maik Styppa-Braun
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Xenoblade Chronicles - Entwickler sprechen über ihr Projekt
- Daniel
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AI: The Somnium Files - nirvanA Initiative: Neue Informationen zu Gameplay-Features enthüllt 1
- Felix Eder
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Video-Interview zu Sonic and SEGA All-Stars Racing Transformed 2
- Holger Wettstein
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Wonder Boy: Asha in Monster World – Director erläutert die Entscheidung für das Remake von Monster World IV
- Adis Selimi
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Bill Trinen im Interview - Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword
- Daniel
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Wandersong: Entwickler erklärt, wie vorherige Projekte die Entwicklung des Titels überhaupt erst ermöglicht haben
- ComputerSaysNay
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