Neue Details zu Resident Evil: The Mercenaries 3D

  • Nur noch 13 Tagen müssen wir warten, bis der Nintendo 3DS in unseren Gefilden erscheint. Schon jetzt gibt es sehr viele angekündigte Titel, bis zum Juni sollen 30 Spiele erscheinen. Auch Capcom hat mit Resident Evil: The Mercenaries 3D ein heißes Eisen im Feuer, das aber nicht im Launchzeitraum, sondern erst später dieses Jahr erscheinen soll.


    Zum Titel gibt es nun einige neue Details, die durch eine Demo auf der GDC ans Licht kamen:


    • wenn ihr beide Schultertasten des 3DS gedrückt haltet, läuft und schießt euer Charakter gleichzeitig
    • es ist nicht möglich dabei zu zielen, die Waffe bleibt starr in ihrer Position
    • in den Leveln begegnen euch Gegner aus Resident Evil 4 und 5
    • unter anderem trefft ihr auf den Henker aus Resident Evil 5 und Dr. Salvador aus Teil 4
    • es wird 30 Missionen geben, dabei sollen es nicht nur "Töte alle Feinde"-Aufgaben geben
    • die beiden Demolevel spielten ein Afrika-Level aus Teil 5 und eines aus RE 4
    • Chris Redfield besitzt eine Pistole, ein Gewehr und eine Shotgun
    • Claire Redfiled hat eine Pistole, einen Granatenwerfer, Snipergewehr sowie einen Kampfmove, der die Gegner nach 2 Treffern tötet
    • Krauser besitzt einen Bogen (unendlich Schuss), ein Messer und einen Raketenwerfer
    • Hunk kommt mit einer Pistole, einen elektrisierenden Granatenwerfer und ein Sturmgewehr
    • Hunk: wenn man Gegner ins Knie schießt und sie mit einer Schlagattacke erledigt, bekommt man 5 Sekunden gutgeschrieben
    • im fertigen Spiel wird man für jeden Charakter die Waffen selbst auswählen können
    • es wird ein Skilltree-System geben, mit dem man seine Charaktere individual aufleveln kann

    In Nordamerika soll Resident Evil: The Mercenaries 3D im dritten Quartal 2011 erscheinen. Wann wir hierzulande mit dem Titel rechnen kennen ist dato noch unklar.


    Quelle: siliconera

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