Die Gründe sind wohl eher technischer Natur, dass die Switch trotz genügend Leistung keinen Port bekommt, z.B. weil der Entwickler keine Ressourcen hat.
Das kann auch bei großen Publishern passieren. Die Entwicklungszeiträume werden oft lange vor dem Start der eigentlichen Arbeit verplant, und da hat wohl kaum ein Publisher mit dem großen Erfolg der Switch gerechnet.