Animal Crossing: New Horizons wird keine Cloud-Speicherung unterstützen

  • 11:20 - 16.06.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Animal Crossing: New Horizons wird keine Cloud-Speicherung unterstützen

Bereits große Spiele wie Splatoon 2 oder Pokémon: Let's Go Pikachu/Evoli haben auf die Unterstützung von Cloud-Speicherung verzichtet, um Schummeln zu verhindern. Dasselbe Schicksal wird nächstes Jahr auch Animal Crossing: New Horizons ereilen. Zwar wird euer Spielstand regelmäßig automatisch gespeichert, doch sollte eurer Nintendo Switch etwas passieren, so werden die Spieldaten für immer verloren sein. Producer Higashi Nogami begründet diese Entscheidung folgendermaßen:

Zitat

Die sich regelmäßig verändernde Zeit ist seit jeher ein Grundelement der Spiele-Reihe. New Horizons wird keine Cloud-Speicherung unterstützen, um das Manipulieren der Zeit zu verhindern.


Eine verständliche Entscheidung oder hätte Nintendo das Problem anders lösen können?


Quelle: gamekult

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Kommentare 118

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Absolut nachvollziehbar, das geschieht aus den selben Gründen, weshalb auch Splatoon 2 keine Cloud-Speicherung anbietet, kann ich absolut verstehen.

  • nikothemaster

    Turmbaron

    Sicher kann man es anders lösen, das ist echt schade

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Mit solchen Meldungen sollte man dieser Tage vorsichtig sein, da ein Spiel dadurch schnell zum "meistgehasstesten Spiel" im Internet avancieren kann. ;)

  • NJunkie

    Living the bonus level

    Aber wenn man gerne für sich spielen mag und die Zeit manipulieren möchte? Ok dann geht das nicht, aber deswegen die Cloud Speicherung entfernen? Hätte es hier nicht eine Variante geben können, in der die aktuelle Zeit abgeglichen wird? Zumindest wäre es doch schade um hunderte Spielstunden, wann was mit dem Save passiert. Bei AC hätte ich mir Cloudspeicherung schon gewünscht.

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    Jetzt muss nur noch der Online-Zwang wegen Zeitmanipulationen kommen

  • Shadowsoul980

    Enūma eliš

    Ich erwarte jetzt einen Shitstorm wo das Spiel zum meist gehassten Spiel des Universums wird. :troll:

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Das heißt, wenn man eine zweite Konsole hat kann man über sein Profil eine zweite Insel haben, cool 8)


    Fände es aber besser wenn auch solche Spiele ein Back-Up hochladen, nur der Download aus Schummelgründen gesperrt ist. Aber falls die Hauptkonsole mal kaputt geht kann man, z.b. 1x im Quartal oder halbjährlich, seinen Cloud Spielstand 1x herunterladen. Und der Support hätte bei Konsolen Austausch ebenso Zugriff. Muss doch Technisch möglich sein ein Mittelweg zu finden :)

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Verstehe ich jetzt nicht ganz, da das Spiel ja jetzt nicht gerade kompetitiv ist. Und man kann doch mit Cloud sowas viel besser überprüfen, ob wer "schummelt". Naja sei es drum.

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    war abzusehen, wird keiner vermissen denk ich...außer Cheatos und Timelords :ugly:

  • Kemen

    Turmheld

    @Rosalinas Boyfriend
    Und Spielern deren Switch nach nem halben Jahr Spielzeit übern Jordan geht.

  • LegendaryFabii

    Hylianer

    Hab diese Cloudspeicherung noch nie genutzt, von daher mir egal

  • Link86

    Turmheld

    kann mir einer erklären, wie man mit Cloud Speicherungen schummeln kann, wenn die Savedatas immer Automatisch erfolgen ?

  • Linnea

    △○╳□

    Ist mir mittlerweile eigentlich völlig egal geworden. Wenn die Konsole kaputt geht ist halt der ganze Fortschritt unwiderruflich weg, was bei einem Animal Crossing gut und gerne mal eben 1000 Stunden sein können.


    Klingt zwar traurig, aber ich habe mich schon daran gewöhnt, dass diese freiwillige Idiotensteuer existiert, ohne dafür auch nur irgendetwas Nennenswertes zu bekommen.


    :rolleyes:

  • Pit93

    ルパン三世

    Absolut nachvollziehbar, das geschieht aus den selben Gründen, weshalb auch Splatoon 2 keine Cloud-Speicherung anbietet, kann ich absolut verstehen.

    Was aber auch bei Splatoon 2 nicht "nachvollziehbar" war. Das hat nur gezeigt, wie inkompetent Nintendo ist. Ich meine wie dumm muss man sein um Daten zum Onlineranking (!!!) lokal auf der Konsole zu speichern anstatt auf einem Server von Nintendo, wo diese Daten frei von Manipulationsversuchen bleiben? Jeder Entwickler mit 3 Gehirnzellen würde das so lösen. Stattdessen müssen die Konsumenten auf Save-File-Absicherung verzichten, weil Nintendo nicht weiter als ihre Nasenspitze überlegen können.


    @Topic:
    Tja, was hätte man auch von Failtendo hier erwarten sollen...
    Ernsthaft, keine Offlinealternative für's Save-File-Speichern anbieten und die Bezahlvariante dann auch wieder praktisch unbrauchbar machen, weil Baum.


    Gerade solche Spiele, wie Animal Crossing, Pokémon Let'sGo, etc., wo Leute viel Zeit drin investieren, werden dann vom "Service" ausgeschlossen.


    Wieder mal ein Hoch auf die Hackerszene, die kompetenter als Nintendo ist was Konsumentenfreundlichkeit anbelangt.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Pit93
    Ich finde deine Reaktion übertrieben, klar ist es sehr schade, aber schlechter werden die Spiele dadurch ja nicht, es gibt wichtigere Dinge über die man sich aufregen sollte.



    Wieder mal ein Hoch auf die Hackerszene, die kompetenter als Nintendo ist was Konsumentenfreundlichkeit anbelangt.

    Absolutes Nein, sowas gehört auch nicht hierhin. Gegen Homebrew an sich habe ich nichts, aber es gibt leider auch viele Hacker, die nichts anderes im Sinn haben als zu zerstören.



    Mit solchen Meldungen sollte man dieser Tage vorsichtig sein, da ein Spiel dadurch schnell zum "meistgehasstesten Spiel" im Internet avancieren kann.

    Von solchen Aussagen halte ich nichts, finde ich immer sinnlos übertrieben. Meistens kommt es mir so vor als suchen die Leute nur nach dem berühmten Haar in der Suppe.



    Und Spielern deren Switch nach nem halben Jahr Spielzeit übern Jordan geht.

    Ja das wäre sehr schade, mir wäre eine klassische Backupmöglichkeit sehr viel lieber.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Schade, dass man keine andere Lösung gefunden hat. Bei Splatoon 2 ist es ja genauso. Wird mich aber nicht vom Kauf abhalten.

  • Emme

    Words of wisdom

    Muss ich das kapieren ? Destiny 2 auf xbox speichert in der cloud, mhw, black desert, warframe...

  • Pit93

    ルパン三世

    Ich finde deine Reaktion übertrieben, klar ist es sehr schade, aber schlechter werden die Spiele dadurch ja nicht, es gibt wichtigere Dinge über die man sich aufregen sollte.

    Für mich definitiv.

    Absolutes Nein, sowas gehört auch nicht hierhin.

    Ich hab Back-Ups von meinem New Leaf Save-File, also doch, absolutes Hoch für mich.

  • Pe0021

    New Horizons

    Was hat das mit der Zeitmanipulation zu tun? Man kann doch einfach die Zeit auf der Switch umstellen.

  • Lightspeed

    Turmritter

    @Link86
    Es geht ja nicht um die automatische speicherung selbst, sondern darum, dass vor der automatischen Speicherung manipulierte Dateien eingeschleußt werden können, die mitgespeichert werden.


    Letztendlich benötigt man ein Validierungsprozess, der Überprüft, ob das Savestate so wirklich gültig ist.

  • Orikuro

    Muss ich das kapieren ? Destiny 2 auf xbox speichert in der cloud, mhw, black desert, warframe...

    Nö, wir reden hier ja auch von Nintendo und Online. Das ist alles einfach nur :facepalm:
    Dieser "Service" ist einfach nur ein Witz ohne Ende.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Pit93
    Ich fand nur den Punkt mit den Hackern übertrieben, stimme dir aber zu, dass eine Backupmöglichkeit sehr nice ist und Nintendo noch unbedingt nachreichen sollte.

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    @BlauerBowser Nein Animal Crossing ist eine Art Lebenssimulation mit Mehrspieleroptionen (sowohl lokal als auch online).

  • Andynukular

    Nagano 1998 Funaki

    Beim Ds habe ich immer die Zeit manipuliert um alle Fische zu fangen :troll:

  • Sib

    Master of Desaster

    @Masters1984
    Nun ja, es ist wirklich nur Nintendo, die bei Spielen wie Splatoon 2 sich so quer stellen. Die Konkurrenz kriegt das seit Jahren hin.
    Sobald die Konsole futsch ist (oder wegkommt, sie austauscht oder was auch immer damit passiert), ist auch der komplette Fortschritt weg, das ist wirklich dumm und die Homebrew Szene zeigt gut, dass es sich umsetzen lässt.
    Ist in der heutigen Zeit eher ein Armutszeugnis, dass man nicht in der Lage ist, eine Alternative zu bringen.


    Ich kann da verstehen, dass viele mit dem Kopf schütteln, wenn einem ein Cloud Abo angeboten wird, aber ein Teil der Spiele das gar nicht unterstützt.
    Bescheissen kann man in den Fällen ganz einfach unterbinden, wie die Konkurrenz zeigt.


    Da ist an @Pit93 Kritik auch nichts auszusetzen. Immerhin hat selbst der 3DS eine Back-Up Funktion von Spielständen, warum also hier nicht?

  • Frog24

    YER DONE!

    Ein kostenpflichtiger Online-Service darf sich eigentlich keine Fehler erlauben, Nintendo macht hingegen einen Haufen Fehler und das macht diesen "Service" zur größten Frechheit, die Nintendo in diesem Jahrzehnt gemacht hat - gerade in Anbetracht dessen, dass Online selbst auf der Wii U besser, und da war es kostenlos :ugly:

  • Pit93

    ルパン三世

    Dann spiel doch das weiter, es zwingt dich keiner das Switch Animal Crossing zu kaufen.
    Man kann es auch echt übertreiben, deine Kritik ist nicht sachlich, sondern völlig überzogen.

    Das "es zwingt dich niemand" war noch nie ein Argument, das lasse ich einfach mal so stehen, ist eh irrelevant.


    Meine Kritik ist sehr wohl sachlich, es bezieht sich darauf, dass Nintendo es wieder mal nicht schafft ihren "Service" ordentlich umzusetzen. Nintendo zieht lieber alle Spieler gemeinsam durch den Dreck und verhindert Back-Ups mit dieser Politik, als ein paar Leute vielleicht Items kopieren zu lassen oder was auch immer. Who cares, mir doch egal, ob irgendjemand sich durch Cloud-Saving 1 Milliarde Sternis macht, das beeinflusst mich nicht. Was mich beeinflusst ist, wenn meine Switch mal abschmieren sollte und mir mein 1000 Stunden AC-Spielstand flöten geht.

  • NJunkie

    Living the bonus level

    @Masters1984


    Ich muss in der Hinsicht für in die Presche springen, als dass keinem hier Sätze nützen wie "Kauf es nicht" oder "Spiel was anderes".


    Das sind Sätze, die kann sich der andere selber denken und sie ersticken eine Diskussion, dann braucht man sich auch gar nicht mehr kritisch äußern. Das "Wie" in der Kritik thematisiere ich an der Stelle nicht. Habe auch deinen Beitrag aber geliked.


    Klar ist für mich, dass @Pit93 auf einen Missstand aufmerksam macht: Man bezahlt für eine Cloud-Speicherung, die nicht alle Spiele unterstützt. Das ist zu kritisieren.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Ich habe nie die Zeit manipuliert, da ich es aus eigener Kraft schaffen wollte und konnte anderen dann zeigen, wie mein Dorf aussah und was ich selbst geschafft hatte. Mein letztes Animal Crossing war auf der Wii mit "Let's Go To The City" und ich warte seit Jahren auf einen HD-Teil. Auf der Wii hat es auch keinen gestört, dass es keine Cloudspeicherung gab, man hatte einfach Spaß mit dem Spiel und nicht jedesmal nach dem berühmten Haar in der Suppe gesucht. Mir kommt es so vor, dass einige nur nach etwas suchen um ein Spiel so richtig hassen zu können. So ist das bei Pokemon, so ist das bei Super Mario Maker 2 und jetzt auch bei Animal Crossing und ich bin mir sicher, dass einige auch Gründe finden werden Luigi's Mansion 3 nicht zu mögen. Was ist denn nur passiert, dass die Leute mit solchen Spielen keinen Spaß mehr haben können?



    Was mich beeinflusst ist, wenn meine Switch mal abschmieren sollte und mir mein 1000 Stunden AC-Spielstand flöten geht.

    Das kann ich ja auch absolut verstehen, aber das Problem kannst du auch mit der Xbox 360 haben oder einer anderen Konsole, die keine Cloudspeicherung unterstützt. Mir wird das Spiel trotzdem sehr gut gefallen, manche scheinen nur nach dem Haar in der Suppe zu suchen um ihren Unmut äußern zu können.



    Klar ist für mich, dass @Pit93 auf einen Missstand aufmerksam macht: Man bezahlt für eine Cloud-Speicherung, die nicht alle Spiele unterstützt. Das ist zu kritisieren.

    Auf der PS4 gibt es auch viele Missstände, aber die Spiele sind trotzdem toll. Unter anderem ist mir Bloodborne jedesmal im Party-Chat abgestürzt, das Spiel kommt damit gar nicht zurecht, dennoch hatte ich sehr viel Spaß. Eine Cloudspeicherung wäre natürlich sehr nice gewesen, aber für mich kein Grund auf dieses Spiel zu verzichten, gab es auf dem DS mit Wild World so eine Funktion?

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    war abzusehen, wird keiner vermissen denk ich...außer Cheatos und Timelords

    Du wirst sicherlich zu den ersten gehören, die im Forum aufschreien werden, wenn dein Spielstand für ein Spiel, in der du über 3000 Spielstunden investiert hast, flöten geht.


    @Masters1984


    Auch wenn ich es so wie Pit93 es nicht erwähnen würde, hat Nintendo hinsichtlich ihrer Online-Kompetenz ein weiteres mal gezeigt, dass sie nicht auf dem aktuellsten Stand sind und stattdessen auf Workaround-Lösungen zurückgreifen, wofür es eigentlich bereits saubere, funktionierende Lösungen existieren. Gerade mit Animal Crossing wird fast die gesamte Spielerschaft, die dieses Spiel kaufen werden, mehr als 100 Stunden investieren. Auf der Gamecube war es problemlos möglich, sein Spielstand auf einen anderen Memory-Card zu kopieren. Dann hatte man einen Backup, falls die eine Memorycard eben kaputt ging. Dieses Animal Crossing ist eine Sicherung auf irgendeine Weise nicht möglich. Die Enttäuschung darüber, wenn auch vielleicht nachvollziehbar, ist verständlich - aber die Wut darüber, dass es ja anders machbar wäre, ebenso.

    Jetzt muss nur noch der Online-Zwang wegen Zeitmanipulationen kommen

    Diese bzw. eine ähnliche Aussage ist tatsächlich von sehr vielen Publisher gefallen, um eine ständige Online-Verbindung bei vielen Spielen - selbst Singleplayer-Spiele - zu forcieren. Man erinnert sich da an die Diskussion von Diablo 3 am PC. Bis heute noch unverständlich, aber von der Spielerschaft inzwischen akzeptiert. Ein weiteres Beispiel ist die Veröffentlichung der Xbox ONE Konsole als reine Internetkonsole, was damals noch zu früh waer - würde man heute aber eine Konsole veröffentlichen, die eine ständige Onlineverbindung erzwingt, dann würde man heute weniger auf Widerstand treffen als noch vor 10 Jahren. Dass tatsächlich die "Sicherheit" gegen Manipulation und Schummelei der Grund ist, kann man mit absoluter Gewissheit verneinen, da es hier um eine erzwungene Kundenbindung und Datenerhebung für Interne Statistiken geht.

    Ich dachte AC wäre ein reines online Spiel. Oder habe ich das falsch verstanden? Dann werden dich eh alle Daten online gespeichert?

    Animal Crossing ist ein reines Singleplayer-Spiel mit der Möglichkeit, deine Freunde zeitlich zu deinem Wohnort/Dort/Insel einzuladen. Ihr könnt dann gemeinsam viele Unternehmungen betreiben, bis sich deine Freunde dann von deinem Wohnort/Dort/Insel ausloggen/abmelden.

  • NJunkie

    Living the bonus level

    @Masters1984


    Naja hier kam in dem Thread noch kein Hass rüber (meiner Ansicht nach) und so krass wie bei Pokemon die letzten Tage ist es nicht.


    Ich hab den Eindruck, dass man hier halt ein Defizit diskutiert. Nicht mehr und nicht weniger.

  • schm0ik

    aber das Problem kannst du auch mit der Xbox 360 haben oder einer anderen Konsole, die keine Cloudspeicherung unterstützt.

    Wir haben aber inzwischen 2019 und sollten so etwas nicht an Konsolen messen, die vor 14 Jahren erschienen sind.

  • Lillyth

    <3

    Früher hieß es "geht nicht - gibt's nicht".
    Aber derzeit schmeißen Nintendo, gamefreak und einige andere mit sinnlosen Limitierungen um sich, dass mich mittlerweile gar nichts mehr wundert. :rolleyes:

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Wir haben aber inzwischen 2019 und sollten so etwas nicht an Konsolen messen, die vor 14 Jahren erschienen sind.

    Die Xbox One kann man ohne Onlineanbindung nicht mal benutzen.
    Zumindest für die Ersteinrichtung wird Internet vorrausgesetzt, das finde ich noch sehr viel schlimmer.
    Ich habe nichts gegen sachliche Kritik, aber wenn man jetzt noch die Hackerszene auffordert die Konsole zu hacken, dann ist das für mich nicht mehr sachlich.



    Naja hier kam in dem Thread noch kein Hass rüber (meiner Ansicht nach) und so krass wie bei Pokemon die letzten Tage ist es nicht.

    Das bei Pokemon ist auch völlig übertrieben. Hatte man jemals alle Pokemon in ein Spiel, die es jemals gab? Ich weiß es leider nicht, wenn man 500 Pokemon hätte wäre es ja eine riesige Anzahl.

  • Pit93

    ルパン三世

    Auf der Wii hat es auch keinen gestört, dass es keine Cloudspeicherung gab

    Falsch, das hat mich gestört und auch da habe ich dank der Hilfe von Dritter Back-Ups von meinem Spielstand gemacht. :P

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Pit93
    Echt? - So eine Funktion wäre nicht schlecht, da bin ich natürlich ganz bei dir, aber viele Spiele nutzen diese Funktion nicht, auf PS4 gibt es auch Spiele, bei denen das nicht geht oder der Xbox One. Ich werde trotzdem Spaß damit haben, auch wenn es bestimmte Funktionen nicht gibt. Den Super Mario Maker 2 hätte ich mir auch ohne die "Onlinefunktion gegen Freunde" geholt. Besser als eine Cloudspeicherung wäre doch ein externes Backup, denn wenn der Server abgeschaltet wird, dann bringt einem eine Cloudspeicherung genausowenig wie eine defekte Konsole.



    Meine Kritik ist sehr wohl sachlich, es bezieht sich darauf, dass Nintendo es wieder mal nicht schafft ihren "Service" ordentlich umzusetzen. Nintendo zieht lieber alle Spieler gemeinsam durch den Dreck und verhindert Back-Ups mit dieser Politik, als ein paar Leute vielleicht Items kopieren zu lassen oder was auch immer. Who cares, mir doch egal, ob irgendjemand sich durch Cloud-Saving 1 Milliarde Sternis macht, das beeinflusst mich nicht. Was mich beeinflusst ist, wenn meine Switch mal abschmieren sollte und mir mein 1000 Stunden AC-Spielstand flöten geht.

    In diesem Punkt hast du natürlich absolut recht, würde da aber lieber eine externe Backupmöglichkeit haben, denn Cloudspeicherung traue ich nicht, nachdem das auf der PS4 öfters schief ging.



    Auch wenn ich es so wie Pit93 es nicht erwähnen würde, hat Nintendo hinsichtlich ihrer Online-Kompetenz ein weiteres mal gezeigt, dass sie nicht auf dem aktuellsten Stand sind und stattdessen auf Workaround-Lösungen zurückgreifen, wofür es eigentlich bereits saubere, funktionierende Lösungen existieren. Gerade mit Animal Crossing wird fast die gesamte Spielerschaft, die dieses Spiel kaufen werden, mehr als 100 Stunden investieren. Auf der Gamecube war es problemlos möglich, sein Spielstand auf einen anderen Memory-Card zu kopieren. Dann hatte man einen Backup, falls die eine Memorycard eben kaputt ging. Dieses Animal Crossing ist eine Sicherung auf irgendeine Weise nicht möglich. Die Enttäuschung darüber, wenn auch vielleicht nachvollziehbar, ist verständlich - aber die Wut darüber, dass es ja anders machbar wäre, ebenso.

    Ja das stimmt natürlich. Aber viel wichtiger als eine Cloudspeicherung wäre doch die Möglichkeit, seine Spielstände extern abzusichern. Jemandem, der nicht Online ist oder im Falle einer Serverabschaltung wird auf die Cloudspeicherung nicht mehr zurückgreifen können. Hätte es das auf der Wii gegeben, dann wäre es jetzt nicht mehr möglich darauf zuzugreifen. Mithilfe eines USB-Sticks könnte man aber jederzeit sich die Daten zurückkopieren, das ist eine Funktion, die ich bei der PS4 so toll fand. Cloudspeicherung klappte da nämlich auch nicht immer reibungslos, oft ging das auch schief und die Daten waren entweder defekt oder nicht mehr auffindbar.

  • Pit93

    ルパン三世

    Besser als eine Cloudspeicherung wäre doch ein externes Backup, denn wenn der Server abgeschaltet wird, dann bringt einem eine Cloudspeicherung genausowenig wie eine defekte Konsole.

    Absolut! Wurde sich hier im Forum ja auch schon viel darüber aufgeregt, dass Nintendo die Möglichkeit Back-Ups von Save-Files zu machen hinter einer Paywall als Geisel nimmt und im Endeffekt funktionieren die Back-Ups dann noch nicht einmal für alle Games. Ist halt einfach ein Armutszeugnis, sowohl im Onlinebereich, als auch in Konsumentenfreundlichkeit. :(

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Pit93
    Ja da stimme ich dir natürlich zu, so eine Backupmöglichkeit sollte auch dann noch funktionieren, wenn man keinen NSO-Account aktiv hat.

  • megasega2

    Meister des Turms

    Tom Nook wollte zuviel Geld für die Leih-Server.

  • era1Ne

    Meister des Turms

    Ich kann die Entscheidung nicht nachvollziehen, weil es sich hier um ein SP Spiel handelt und es einem ja egal sein kann, ob Person XY sein Spielstand manipuliert. Wenn ich nur daran denke 100 Stunden Spielfortschritt zu verlieren, ist das echt bitter...


    @Masters1984
    Die 360 hat Cloud Speicher.

  • SassySnek

    SmugLeaf

    Schade, aber irgendwie nachvollziehbar...Wobei Animal Crossing ein Spiel ist indem man hunderte von Stunden verbringen kann....ja New Leaf, mit meine knapp 2000 Stunden.
    Stellt euch vor die Switch geht kaputt.


    Der nächste Shitstorm ist unterwegs und die nächste Petition, Boycott ect xD


    Animal Crossing wird trotzdem gekauft ♡ :love:

  • Kaworu

    Turmritter

    Da Nintendo nix mit Microtransaktionen hoffentlich manchen wird kann denen das ja auch Wurst sein. Warum befürwortet man den Schwachsinn also?
    Was für Nachteile habe ich wenn andere durch Cloudspeicherung Geld glitchen?
    Macht das Spiel dann weniger Spaß?


    Bei Splattoon 2 ist es noch weniger ersichtlich da die Daten über die Ausrüstung eh immer Online Abgeglichen werden und man offline keine Waffen usw kaufen kann. Es ist hier doch auch Wurst wenn Jemand im SP schummelt.
    Ich weiß aber nicht ob man den online Spielstand wiederbekommt wenn der offline verloren geht ich glaube aber nicht.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Inukki
    Alles nachvollziehbare Gründe, ich fand es nur überzogen mit den Hackern. Klar Homebrew kann praktisch sein, wegen fehlender Funktionen, aber Hacker können auch sehr viel zerstören.

  • Kaworu

    Turmritter

    @Masters1984 Was war den so überzogen an den Hackern in New Leaf?

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    Microtransaction in Animal Crossing? Das ist eine verdammt hervorragende Geschäftsidee (nicht mit Pocket Camp gleichstellen) und würde Nintendo Milliarden von US-Dollar einbringen. Ein heiß erwartetes Spiel, welches die Switch ins nächste Galaxie pushen würde, und viele hätten keine Probleme damit, ein süßes Sommerkleid für 99 Cent oder ein Einhorn-dekoriertes Sofa für 1,29 Euro auszugeben.


    Nintendo ist glücklich aufgrund ein extrem Umsatzstarkes Spiel, die Investoren sind glücklich, und die Community ist glücklich weil es kontinuierliche Updates gibt.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Da ist an @Pit93 Kritik auch nichts auszusetzen. Immerhin hat selbst der 3DS eine Back-Up Funktion von Spielständen, warum also hier nicht?

    Ja dagegen sage ich auch gar nichts, mir ging es primär um die Hackerszene. Eine Backupfunktion sollte Nintendo definitiv noch nachreichen, da bin ich auch komplett bei euch.


    Ich muss in der Hinsicht für in die Presche springen, als dass keinem hier Sätze nützen wie "Kauf es nicht" oder "Spiel was anderes".

    Ja du hast recht, das war wiederum etwas überzogen von mir, habe die Beiträge umformuliert.


    @Masters1984 Was war den so überzogen an den Hackern in New Leaf?

    Die Hackerszene generell, denn manche Hacker zerstören auch gerne mal, siehe Splatoon 2.
    Da sind viele Hacker unterwegs und spielen auf eine sehr unfaire Art und Weise.



    Microtransaction in Animal Crossing? Das ist eine verdammt hervorragende Geschäftsidee (nicht mit Pocket Camp gleichstellen) und würde Nintendo Milliarden von US-Dollar einbringen. Ein heiß erwartetes Spiel, welches die Switch ins nächste Galaxie pushen würde, und viele hätten keine Probleme damit, ein süßes Sommerkleid für 99 Cent oder ein Einhorn-dekoriertes Sofa für 1,29 Euro auszugeben.

    Microtransaktionen finde ich in einem Vollpreisspiel absolut beschissen, das kann man gerne in Free To Play-Titeln machen, aber in Vollpreisspielen mochte ich sowas noch nie. Ich schalte lieber alles mit den Sternis frei ohne Einsatz von echten Geld, mich stört es ja schon, wenn man im Hauptmenü darauf hingewiesen wird, dass es sowas gibt.

  • SassySnek

    SmugLeaf

    @Masters1984
    Die gehackten Städte sahen zum Teil auch furchtbar aus. Bäume, Baumstümpfe, Blumen und was ich im Wasser.
    Bäume dicht an dicht gepflanzt und Bewohnerhäuser direkt am Strand bzw im Meer xD


    Das sah nimmer schön und unnatürlich aus....und auf tumblr bekamen die obendrein noch verdammt viele Likes xD

  • Kaworu

    Turmritter

    @Njubisuru hätte ich doch nicht gesagt......

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Inukki
    Ja genau solche Dinge meine ich. Viele Hacker nutzen es nicht um gutes zu tun, sondern nur um sich selbst unfair zu bereichern. Wenn sie Offline cheaten ist mir das egal, aber Online mit anderen möchte ich sowas einfach nicht sehen und wenn man die Switch hacken würde, dann würde das Tür und Tor öffnen für Leute, die Online cheaten wollen.

  • Kaworu

    Turmritter

    @Inukki@Masters1984 aber bei sowas wird doch die fehlende Cloudspeicherung keine Abhilfe Schaffen. Die wäre ja nur gegen das Duplizieren von Items und Geld gut.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Kaworu
    Nintendo sollte lieber in klassische Backupmöglichkeiten investieren, denn sind die Server erstmal down, dann hilft einem eine Cloudspeicherung nicht mehr weiter.

  • SassySnek

    SmugLeaf

    Das war ja nur ein Beispiel |D
    Ich hasse gehackte Städte.


    Bei mir lebt ne AC Stadt maximal nie 2 Jahre. Oft ist es so dass ich nach maximal ein Jahr neu anfange xD
    Vielleicht werd ich die Stadt behalten. Wäre dann schon mies wenn die knapp 1000+ Stunden futsch wär.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Ich glaube, dass die einzige Alternative Online-Zwang wäre. Und das will niemand.


    Natürlich kann man auch per Hack die Daten manipulieren. Aber der Austasuch des Save-Files wäre für viele die einfachste Methode.


    Mich hat es unheimlich genervt, dass bei Diablo 3 so viel und so einfach geschummelt werden kann. Das hat mir den Spaß genommen, und das Spiel liegt seitdem fast nur in der Ecke. Daher finde ich das Abschalten der Cloud-Saves ok.

  • Shoto

    Turmhase

    Naja finde ich etwas schade, ist aber auch kein Weltuntergang. Bin mittlerweile eh vorsichtig mit den Animal Crossing Speicherdaten. Mein AC New Leaf Speicherstand, in welchen ich unzählige Stunden investiert habe, wurde einfach gelöscht, nachdem ich das Spiel auf eine andere SD Karte heruntergeladen habe, um einen neuen Spielstand anzufangen. :(

  • nikothemaster

    Turmbaron

    Ich hab den Shitstorm schon bei der Kündigung von Resetti erwartet, aber das war anscheinend nicht gut genug XD

  • superstern3334

    Turmritter

    Hatte eh nicht vor es zu kaufen :)

  • Maruseru

    Turmritter

    tränen der Freude hören nicht auf zu fließen

  • Phantomilars

    Weltraummönch

    Wieso muss bei einem SP-Titel, in den hunderte Stunden Spielzeit fließen, das “schummeln“ durch Cloud-Verbot unterbunden werden? Wenn jemand unbedingt zu einem früheren Spielstand zurück möchte, soll er das halt tun, auch wenn das Spiel eigentlich anders gespielt werden soll. Dagegen wirkt es sich doch viel schwerwiegender aus, dass der ungesicherte eine Spielstand im Falle einer defekten Konsole für immer verloren ist. Gerade um dem zu entgehen, zahle ich schließlich an Nintendo Geld für die Online-Features.

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    Microtransaktionen finde ich in einem Vollpreisspiel absolut beschissen, das kann man gerne in Free To Play-Titeln machen, aber in Vollpreisspielen mochte ich sowas noch nie. Ich schalte lieber alles mit den Sternis frei ohne Einsatz von echten Geld, mich stört es ja schon, wenn man im Hauptmenü darauf hingewiesen wird, dass es sowas gibt.

    Da stimme ich dir absolut zu. Es war ein Gedanke, dass Nintendo ein Potenzial sehen kann, wie sie Milliarden an Animal Crossing stetig verdienen könnten.

  • kbye

    Turmheld

    Ich zahl eh nicht für diese lächerliche(n) Online S(cheiße)ervice, keine Server, schlechte Angebote, halber Dienst wird nichtmal vom Anbieter selbst genutzt und so weiter.


    Klar er mag günstig sein, aber ein Dienst vom Stand 2003 zum Preis von 2008 im Jahr 2019 unterstützte ich nicht, muss ich auch nicht, dank Amazon/Twitch Prime Goodie bekomm ich das Jahr praktisch dazu und bei Mario Maker 2 gibts praktisch 1 Jahr dazu.


    Heißt 2 Jahre mehr Zeit für Nintendo mir nen Grund zu liefern echtes Geld für diesen Müll zu zahlen.


    Ein Anfang wäre dezidierte Server für Splatoon 2 (oder 3) oder gute Spiele in der „virtual console“.

  • Kaworu

    Turmritter

    @nikothemaster wieso? Es würde doch indirekt bestätigt, dass Reseti in einer anderen Position wieder auftaucht.

  • Juan Naym

    Flowers

    Ich weiß einfach nicht wie Nintendo es schafft so viele Kleinigkeiten in den letzten Jahren zu verkacken...

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Juan Naym
    Solange es bei Kleinigkeiten bleibt. Nintendo hat noch nie alles zu 100% perfekt gemacht, dennoch sind die ein Garant für gute Qualität, zumindest für mich. Nintendo bietet mir etwas, das mir andere leider nicht bieten können. Über Kleinigkeiten kann ich hinwegsehen, auch wenn ich gerne eine Backupmöglichkeit oder einen Browser hätte, bei den anderen Konsolen sind sehr viele andere Dinge im Argen unter anderem der fehlende Couch-Multiplayer in sehr vielen Spielen.

  • kbye

    Turmheld

    @Masters1984 man kanns aber auch so sehen, dass Nintendo es nur schafft so kompakte Spiele zu bieten weil sie sehr viel draußen lassen, weil sie es sich leisten können und weil man es ihnen immer wieder verzeiht.


    Man sieht ja das Jahr für Jahr der Unmut dagegen steigt, klar viele wollen lieber Triple A Zeug und nehmen Fehler hin (auch nicht gut) aber Spiele immer „primitiver“ zu programmieren um Fehler zu umgehen ist auch nicht zukunftsfähig.

  • FALcoN

    Hüter der Spiele-Datenbank

    Man konnte bereits auf dem GameCube und der Wii den Speicherstand nicht auf (legalen) Pfaden vervielfältigen. Ich habe daher mit nichts anderem gerechnet.

  • megasega2

    Meister des Turms

    Es ging soweit ich weiß aufm DS und 3DS, dann war die Stadt mit Unkraut überwuchert. Es ist halt dahingehend blöd, das Animal Crossing in Echtzeit läuft. Heißt: Wenn Du bis 19:00 Uhr arbeitest und so gegen 20:00 Uhr zu Hause bist, kannst du die meisten Läden / Einrichtungen nicht mehr besuchen, weil sie dann geschlossen sind. Daher haben manche die Zeit verstellt, um auch mal den Shop besuchen zu können.


    Ich denke eher, das Nintendo sich die Server fürs Cloud-Saving nicht leisten will. Ist natürlich so eine kreative Art, das zu umschreiben ;)

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Man konnte bereits auf dem GameCube und der Wii den Speicherstand nicht auf (legalen) Pfaden vervielfältigen. Ich habe daher mit nichts anderem gerechnet.

    Das stimmt und wer Nintendo kennt sollte das wissen, denn in solchen Belangen waren sie immer irgendwie seltsam. Auf dem DS ging es auch nicht, wie das mit dem 3DS war weiß ich leider nicht.

  • Linnea

    △○╳□

    Mir kommt das so vor, als lässt man diese Information nun verlauten, da die Leute durch Pokémon sowieso schon am Boden liegen und so eine Nummer, wie diese hier, lediglich nur noch ein schnödes Nachtreten ist.


    Und es klappt irgendwie sogar. Mein Herz ist so sehr in Fetzen gerissen, dass mir das hier fast schon am Popo vorbeigeht, obwohl auch das hier eigentlich eine Entscheidung ist, die abgestraft gehört. :rolleyes:


    Das Schlimme an der Sache: Ich habe keine Alternative zum ausweichen. Weder Sony noch Microsoft sagen mir sonderlich zu. Mal sehen wie lange ich diesen ganzen Quatsch noch mitmachen werde.

  • Andynukular

    Nagano 1998 Funaki

    Wird jemanden sicher freuen der 500h drauf hat und die switch dann den Geist aufgibt

  • SassySnek

    SmugLeaf

    Jetzt les ich es grad richtig raus...
    "Manipulieren der Zeit zu verhindern?"


    Irgendwie schon blöd. Ich reise nicht Tage bzw. Wochen vor. Stelle lediglich ein Paar Stunden zurück, oft bin ich ab 11 unterwegs und komme gegen 21 Uhr heim.


    Ich glaub es wird wirklich Zeit für ne Umschulung. Nicht nur wegen AC, sind noch gesundheitliche und persönliche Gründe dabei, die hier aber nicht reingehören :sweat:

  • Stooz

    Squid or kid?

    Würde der Spielstand wenigstens auf der Cartridge gespeichert werden... ;(

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Nintendo sollte unbedingt mal ein paar Leute einstellen, die von Online-Service Ahnung haben.


    Gerade online ist Nintendo der Meister in Sachen Eigentore.

  • Jumper

    Squid Pro Quo

    Offenbar ist auch Nintendo reif für die Insel. Dürfte denen auch gut tun... :facepalm:


    Cheater werden auch so cheaten, die Switch wurde ja bereits gehackt.
    Aber nein, lieber tun wir so, als hinderten wir einige Spieler daran, für sich selbst im Spiel zu betrügen (was keine Auswirkungen auf andere hat), als allen Spielern die Möglichkeit zu geben, auf der sicheren Seite zu sein... :nsaf:


    Und falls es doch negative Auswirkungen hätte (bspw. wenn der Spielstand zerstört würde, wenn man etwas Gehacktes auch nur sieht - hallo, Splatoon 2), wäre es doch noch sinnvoller, einen intakten Spielstand hochladen zu können, oder?
    ... Oh, wo denke ich hin? Verzeiht, da muss ich mich irren. :notlikethis:

  • Rocco von Morrashow

    Turm-Ork

    Es ist einfach enttäuschend und unfair den Fans gegenüber.

  • Pyro Ranger

    Dekiru koto ga dekiru

    Wofür bezahl ich nochmal den Online Service?


    Nee irgendwo versteh ich die Argumentation aber da hätte man sicher ne andere Lösung gefunden

  • Zegoh

    Feuer ♥ Eis

    Cloud Service ist mir so ziemlich egal.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Zegoh
    Mir auch, aber eine Backupmöglichkeit via USB-Stick würde ich sehr begrüßen, aber ich fühle mit den anderen mit, die sich eine Cloudspeicherung wünschen, auch wenn ich das persönlich nicht brauche. Ich kann es aber nachvollziehen, dass man eine zusätzliche Absicherung haben möchte. Ich hatte nur etwas gegen das Hacken der Konsole, daher fand ich die erste Reaktion übertrieben, das Fehlen einer Backupmöglichkeit ist aber ein berechtigter Kritikpunkt, den ich niemanden absprechen möchte.

  • Dirk

    Europäer

    Stört mich jetzt nicht so aber kann den Ärger verstehen. Wenn meine Spielstand in ac weg ist, ist das definitiv ärgerlich aber ich hänge da nicht so dran wie andere und fange neu an. Andere haben da ne andere Bindung zu. Hätte man besser lösen können. Vielleicht kann man Nintendo zum Umdenken bringen.

  • Rainer Hohn

    Ja, da fällt mir nichts zu ein.
    Ich bin wahrscheinlich einer der größten Nintendo Fanboys auf der Welt. Ihre Titel, ihre Welten, ihre Hardware waren immer durchdacht (bis auf die gesamte WiiU Generation - die war einfach Dreck). Ich bin der Meinung - vom Gefühl her und in meiner Bubble - knüpft hier Nintendo wieder an das N64 und GameCube an.


    Aber das man nicht mal ein paar MB Speicher abzwacken kann für ein Spiel wo Millionen darauf warten - ist gelinde gesagt beschissen. Ganz ehrliche Meinung.


    Nintendo kann Spiele, mittlerweile auch wieder Hardware, aber bitte - bei Gott, stellt jemanden ein der für online Strukturen auch nur einen Funken Interesse besitzt.. wirklich Nintendo, ihr schenkt nicht jedem Abonnenten ein Sportwagen und ein Einfamilienhaus, hier geht es um ein paar MB Speicher...

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    @Njubisuru bei manchen Spielen mag das so sein, hier ist aber von Animal Crossing die Rede und da starte ich tatsächlich (zumindest war das bei Lets go to the City und New Leaf so) oft und gerne neu und probier viel aus....aber ja ich kann mir schon wenn ichs recht bedenke Leute mit solchen Szenarios vorstellen...die finden das sicher nicht so klasse

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Rainer Hohn
    Mit den paar notwendigen MB für den Online-Speicher hat das absolut nichts zu tun.

  • DanielNX

    Old School

    Das verstehe ich jetzt auch nicht. Gerade für solche zeit-intensiven Spiele macht Cloud Speicherung doch Sinn!
    Vielleicht wird das nochmal nachgereicht.

  • E4_

    Action-Platformer

    Finde es trotzdem sehr... äh. Sind wir mal ehrlich: Es müsste bei einer Cloudsicherung, bei der (no-na) Internet zwingend erforderlich ist, doch einen Mechanismus geben, der das Überschreiben eines intakten Spielstandes durch eine ältere Version verhindert. Lokale Backups wären ein anderes Thema, aber kommt schon Nintendo.

  • TheLightningYu

    Grim Dawn'er

    Ich muss in der Hinsicht für in die Presche springen, als dass keinem hier Sätze nützen wie "Kauf es nicht" oder "Spiel was anderes".

    Ich möchte aber ungeachtet wie berechtigt die Kritik nun bei diesem Thema sein mag aber mal einwerfen, das zu 95% das die Mentalität sein sollte. Spoiler um die Übersicht zu wahren... wer interesse hat aber hier halt die nähere Erläuterung:


    #Topic:
    Denoch muss ich hier trotzdem mich dem Allgemeinen Tonus anschließen und da ich die Kritik selber auch Gerechtfertigt finde und teile sie selber auch. Vorallem heute mehr als früher werden Savegames umso wichtiger, weil der Spielemarkt viel Wechselhafter und überfüttert ist, und man als viel interessierter Gamer halt auch vieles spielt, gleichzeitig pushen immer mehr Firmen diese "Games as a Service"-Schiene (was ja prinzipiell nicht schlechtes sein muss) und vorallem Nintendo müsste es selber auch wissen dank ihren Vorbildlichen Splatoon (2) Content-Drops für 1-2 Jahre. Jetzt zu erwarten das Leute nochmal komplett von neu Anfangen, wenn sie das Pech verfolgt und die Switch eingeht, und dann gleich mal wieder locker mehrere Stunden darin zu versenken, das ist naiv und irgendwo auch falsch. Und auch abseits davon gibt es viele Leute (wie unter anderem auch ich) die halt viel Wert in ihren Savegames legen, weil es halt wirklich Zeit und Arbeit drinn steckt (und auch dementsprechend positive Erinnerungen) die unschön sind einfach so zu verlieren und war mitunter auch der Grund bei solch einem Fall, das ich ein Spiel komplett abgebrochen habe und bis heute noch nicht durch. (Dark Souls 2 bspw. weil nach neu aufsetzen Savegame wech war... ja kaum zu glauben aber es gibt auch Steam Spiele die kein Cloud-Save's unterstützen... man möchte meinen sowas kann nur Nintendo liefern, aber nein... auch andere, allerdings kann man die Savegames zumindestens "manuell" speichern, was man aber vorher halt wissen sollte und nicht darauf vergessen).


    Auch wenn ich noch offener dem Thema gegenüber bestehender Titel war wie bspw. Splatoon 2, sehe ich das Allgemein doch kritisch. Ändert aber trotzdem noch nichts daran, das ich weiterhin den NOS nutzen werde, weil ich halt trotzdem mehr als genug für die 20€ bekommen (NES Bibliothek, Cloud Save zumindestens für die meisten Games, Tetris, und für den Online MP an sich, wo ich immer noch hoffe das zukünftig der Service von diesem Geld profitiert, bspw. Splatoon 3 mit dedizierten Servern... man darf noch träumen) und kaufen werde ich mir ANimal Crossing auch, kann aber jetzt schon sagen sollte mich das Pech verfolgen, das ich danach AC nicht groß weiterspielen werde.

  • erdnus

    NX

    Verstehe langsam nicht mehr warum Nintendo die cloud speicherung überhaupt eingeführt hat, wenn jetzt kein Spiel davon Gebrauch macht...
    Animal crossing ist jetzt echt kein conpetetives Spiel wo man cheater aufhalten müsste. Und wenn muss es doch möglichkeiten geben, dass man nur 1x pro Monat die speucherdaten runterladen darf oder so. Also das schon wieder ganz auszulassen finde ich schon schwach!

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @erdnus
    Ja es wäre echt besser gewesen, wenn Nintendo die Cloud-Speicherung gar nicht erst zugelassen hätte, dann würden wir jetzt über erfreulichere Themen schreiben. Ne Spaß beiseite:


    Es gab leider sehr viele Cheater auch Online, daher kann ich Nintendos Argumentation sehr gut nachvollziehen, in Splatoon 2 gibt es leider auch schon einige Cheater oder Hacker.
    Eine klassische Backupmöglichkeit wäre sehr viel besser, weil man seine Spielstände immer parat hätte.
    Bei der Cloudspeicherung kann auch sehr viel schief gehen, daher ist das auch nicht immer positiv zu sehen.

  • Pit93

    ルパン三世

    Es gab leider sehr viele Cheater auch Online, daher kann ich Nintendos Argumentation sehr gut nachvollziehen, in Splatoon 2 gibt es leider auch schon einige Cheater oder Hacker.

    Und was haben die mit Nintendos Onlinepolitik zu tun? Nix.
    Die können praktisch ungehindert machen was sie wollen und sind nur die Ausrede die man uns vorschiebt um uns keinen ordentlichen Service bieten zu müssen. Ich kann Nintendos Argumentation als gar nicht gut verstehen, weil sie keinen Sinn macht.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Ich kann Nintendos Argumentation als gar nicht gut verstehen, weil sie keinen Sinn macht.

    Sinn macht sie schon, du verstehst sie nur nicht. ;)
    Klar eine externe Backupmöglichkeit wäre wirklich super, aber es hält mich aber nicht davon ab, dieses Spiel zu kaufen. Ich warte seit Jahren auf ein anständiges Animal Crossing, denn das Amiibo Festival auf der Wii U war echt großer Mist. Das was ich bisher vom Spiel gesehen habe hat mich sehr angesprochen.

  • Pit93

    ルパン三世

    Sinn macht sie schon, du verstehst sie nur nicht.

    Dann erleuchte mich, denn ich glaube genau das Gegenteil ist hier der Fall.
    Back-Ups von Save-Files haben absolut NULL mit dem Cheaten/Hacken in Games wie Splatoon 2 zu tun.


    Die Tatsache, dass sowas möglich ist trotz der Tatsache, dass Save-File Back-Ups unterbunden sind zeigt, dass es absoluter Humbug ist was Nintendo verzapft. (Save-Files haben nix damit zu tun)


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  • AlexWoppi

    Turmbaron

    Egal wie es Nintendo macht, für gewisse Personen macht Nintendo es immer verkehrt. Rumheulen bringt nix, findet euch damit ab und jut ist. :D

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Ohne nachgerechnet zu haben vermute ich, dass mind. 99% der Spiele die Cloud-Speicherung nutzen, und ist automatisch aktiviert, sofern der Entwickler keine wichtigen Gründe dagegen liefert.


    So ist es z.B. bei D3 sinnvoll dies zu deaktivieren, da die Items mit Cloud-Save sehr einfach dupliziert werden können. Auf anderen Konsolen gab es sehr schnell eine Epic-Schwemme.


    Vielleicht gibt es bei AC seltene Items, oder auch das duplizieren von Sternies ist mittels Cloud-Save problemlos möglich, und den einfachsten Weg des Schummelns möchte Nintendo mit dem Einschränken der Cloud-Sicherung verhindern.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Back-Ups von Save-Files haben absolut NULL mit dem Cheaten/Hacken in Games wie Splatoon 2 zu tun.

    Das ist leider nicht wahr, denn leider ist genau das Gegenteil der Fall. Habe ich alles schon gesehen.
    Ich kann Nintendo daher sehr gut verstehen.



    Vielleicht gibt es bei AC seltene Items, oder auch das duplizieren von Sternies ist mittels Cloud-Save problemlos möglich, und den einfachsten Weg des Schummelns möchte Nintendo mit dem Einschränken der Cloud-Sicherung verhindern.

    Genau das ist der Grund, weshalb es keine Cloud-Speicherung in diesem Spiel geben wird.

  • kneudel

    Turmheld

    Mir ist nicht ganz klar wie man ein Cloud Save manipulieren könnte. Weder bei Splat2, Pokemon noch bei Animal...


    Kann mir das mal einer erklären?

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @kneudel
    Ich weiß auch nicht genau wie das funktioniert, aber leider gibt es welche, die das können.

  • Pit93

    ルパン三世

    Das ist leider nicht wahr, denn leider ist genau das Gegenteil der Fall. Habe ich alles schon gesehen.
    Ich kann Nintendo daher sehr gut verstehen.

    Doch es ist wahr, sorry aber du liegst komplett falsch.
    Das was da in dem Video abläuft hat nichts mit Dingen zu tun, die man mit einem Save-File Back-Up anstellen könnte... :link_zzz:
    Das einzige was mit Back-Ups möglich ist, ist das Duplizieren von Items oder Manipulieren des Online-Rankings und das ist auch nur möglich, weil Nintendo nicht 2+2 ausrechnen kann.


    @kneudel
    Nein, es gibt keine Leute, die "Cloud-Saves" manipulieren können. Die einzigen die das könnten wäre Nintendo selbst, denn es sind Nintendos Server.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Pit93
    Der Cloud-Speicherstand wird nicht manipuliert. Es ist viel einfacher.

  • Pit93

    ルパン三世

    @blither
    Ich weiß, ich habe nur gesagt, dass es nicht möglich ist, weil Masters gesagt hat, das ginge.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    @Pit93
    Ich habe Online schon einige verückte Sachen erlebt, deswegen bekommt Nintendo da volle Rückendeckung von mir, auch wenn ich selber gerne eine Backupmöglichkeit im Spiel gehabt hätte. Wie das im schlimmsten Fall ablaufen kann sieht man an den inzwischen unspielbaren GTA Online. Da sieht man alles mögliche: von fliegenden Ufos oder fliegende Gegner, die einen sogar im Passivmodus erledigen können. In Splatoon 2 gibt es Leute, die unfaire Fähigkeiten besitzen und sogar stolz darauf sind Hacker zu sein. Ich möchte einfach nicht, dass es Überhand nimmt und die Spiele kaputtgehackt werden, so wie es in manchen Spielen der Konkurrenz bereits der Fall ist. Manipulation in Animal Crossing könnte ich mir so vorstellen, dass man sich unendlich Sternis ercheatet oder die Bewohner nach Lust und Laune austauscht oder ähnliches. Auf dem normalen DS habe ich jemanden gesehen, der jede Menge Bäume da stehen hatte die Säcke mit Sternis trugen. Ich weiß nicht, ob das regulär im Spiel so vorgesehen ist. Es war nicht ein Baum, es waren mindestens 20 oder sogar 30.

  • Sorainthy

    Wird mein erstes AC und ehrlich gesagt kann ich es kaum abwarten zu starten.
    Bin tatsächlich am überlegen mir bis dahin einen 2DS mit New Leaf zu holen oder gar das DS Spiel Wild World, da beides direkte Hauptspiel Vorgänger sind (alles andere waren ja Spin Offs)

  • megasega2

    Meister des Turms

    @Sorainthy


    New Leaf ist grade im Angebot im eshop und retail kostet es auch nur nen Zwanni derzeit. Wild World ist halt grafisch sehr schlecht gealtert, finde ich. Wenn, dann fang mit New Leaf an, da hast Du glaube ich mehr von :)

  • era1Ne

    Meister des Turms

    @Masters1984

    Zitat

    Es gab leider sehr viele Cheater auch Online, daher kann ich Nintendos Argumentation sehr gut nachvollziehen, in Splatoon 2 gibt es leider auch schon einige Cheater oder Hacker.

    Soweit ich weiß gab es in Splatoon 2 Hacker, weil sie unter anderem die Leaderboards lokal speichern. Demnach haben die Entwickler hier extrem geschlafen.


    Zitat

    Eine klassische Backupmöglichkeit wäre sehr viel besser, weil man seine Spielstände immer parat hätte.
    Bei der Cloudspeicherung kann auch sehr viel schief gehen, daher ist das auch nicht immer positiv zu sehen.

    Cloud-Speicher ist sicherer, weil Nintendo auf ihrem Server die jeweiligen Speicherstände überprüfen kann. Zudem sind Daten normalerweise[/b] [/b]mehrfach in der Cloud gesichert. Sofern man also lokal keine mindestens doppelten Backups macht, sind die Daten in der Cloud besser gesichert als daheim.

  • Sorainthy

    @megasega2
    Naja 30€ DS Spiel (weil nen DSLite habe ich noch :D ) oder 155€ für nen 2DS plus Animal Crossing ist halt schon nen Happer ;)

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Sorainthy
    Ich würde dir auch New Leaf für 3DS empfehlen. Rein inhaltlich/spielerisch ist AC Wild World nicht so viel schlechter, aber ich finde auch, dass es nicht gut gealtert ist, und sich vergleichsweise hakelig/schwammig spielt.


    AC New Leaf macht mir auch heute noch sehr viel Spaß! Aber wenn du den 3DS einzig für AC testen möchtest, dann lohnt sich das nicht, außer du findest großen Gefallen an dem Spiel. Dann sind 1000 Stunden Spielzeit gut möglich ;)


    Ansonsten bekommst mit AC Wild World einen brauchbaren Eindruck, der aber durch die Technik arg getrübt wird. Habe es erst kürzlich nochmal gespielt und sehr schnell wieder beendet. Da ist mir AC auf 3DS tausend Mal lieber!

  • megasega2

    Meister des Turms

    @Sorainthy


    Du kannst, wenn du ne WiiU hast, dir Wild World auch für nen 10ner laden. Da gibts ja diverse DS Spiele. Aber sieh es mal so: Wenn dir Wild World gefällt, kaufst Du den 2DS auch für New Leaf und Happy Home Designer ;) Und mit dem normalen 2DS, also dem, der nicht zuklappbar ist, fährst du da ohnehin am besten. ODER du holst dir das Animal Crossing Bundle, da gibt es nämlcih auch eins mit nem New 3DS.

  • Pit93

    ルパン三世

    Ich habe Online schon einige verückte Sachen erlebt, deswegen bekommt Nintendo da volle Rückendeckung von mir,

    Für mich klingt das absolut widersprüchlich. Das zeigt mir eigentlich nur, dass Nintendo unfähig ist ihren Online-Modus cheatfrei zu halten. :dk:
    Und trotzdem hat das Back-Up-Feature nichts mit der Art und Weise zu tun wie in Splatoon 2 gecheatet wird. Es gibt keinen logischen Zusammenhang zwischen beiden, weil das Eine mit dem Anderen nicht zusammenhängt.

    Manipulation in Animal Crossing könnte ich mir so vorstellen, dass man sich unendlich Sternis ercheatet oder die Bewohner nach Lust und Laune austauscht oder ähnliches.

    Und wo wäre das Problem? Dafür kannst du doch immer noch so spielen wie du willst. Kann dir doch egal sein, was andere in ihren Städten machen. Ist ja nicht so als hätte AC ein kompetitives Online-Ranking. :huh:

    Auf dem normalen DS habe ich jemanden gesehen, der jede Menge Bäume da stehen hatte die Säcke mit Sternis trugen. Ich weiß nicht, ob das regulär im Spiel so vorgesehen ist. Es war nicht ein Baum, es waren mindestens 20 oder sogar 30.

    Geldbäume gibt es seit dem ersten Teil. Sind meist nicht profitabel, aber wenn man Geld zum aus dem Fenster werfen hat und das schön findet kann man die massenhaft pflanzen.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Und wo wäre das Problem? Dafür kannst du doch immer noch so spielen wie du willst. Kann dir doch egal sein, was andere in ihren Städten machen. Ist ja nicht so als hätte AC ein kompetitives Online-Ranking.

    Nicht wenn man andere beeinträchtigt wie in GTA Online oder Splatoon 2, dadurch kann einem das Spiel echt madig gemacht werden. In Animal Crossing stelle ich mir das jetzt zwar nicht so schlimm vor, aber Leute die Online cheaten finde ich armselig.



    Und trotzdem hat das Back-Up-Feature nichts mit der Art und Weise zu tun wie in Splatoon 2 gecheatet wird. Es gibt keinen logischen Zusammenhang zwischen beiden, weil das Eine mit dem Anderen nicht zusammenhängt.

    Viele nutzen das zur Manipulation von Spielständen, es ist traurig aber wahr. Hacker und Cheater sind längst nicht so toll, wie du uns das hier weismachen willst.


    Dass die Switch generell keine Backupmöglichkeit bietet ist zwar sehr schade, aber jetzt auch kein Weltuntergang. Das ist in etwa so als würde in Super Mario Maker 2 eine bestimmte Gegnerart fehlen und man das Spiel genau deswegen verteufeln würde, wer Kritikpunkte finden möchte, der wird auch welche finden. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Leute auch etwas finden werden um Luigi's Mansion 3 nicht zu mögen. Ich frage mich ernsthaft wieso man sich dann so eine Konsole kauft, das war doch von Anfang an klar, dass diese Konsole sowas wie eine Backupmöglichkeit nicht bietet. Ich finde es auch schade, aber hätte ich verzichtet, dann wäre mir sehr viel gutes entgangen.


    Was meinst du wie die Leute am Anfang gemeckert haben, weil Breath Of The Wild keine Dungeons nach klassischer Art hat und weil Waffen zerbrechen können. Klar kann man das kritisieren, dennoch ist dieses Spiel sehr gelungen. Jedes Spiel hat seine Schwächen, aber gleich deshalb das gesamte Spiel verteufeln??? Das neue Animal Crossing ist ja noch nicht einmal erschienen und es wird schon ein großes Fass aufgemacht. Man könnte es doch zumíndest mal ausprobieren und wenn es einem dann doch nicht zusagt, dann ist das eben so. Würde ich auf jedes Spiel verzichten, weil ich bestimmte Features nicht habe, dann hätte ich vermutlich nicht so eine große Spielebibliothek auf die ich inzwischen zurückgreifen kann, man sollte die Kirche auch mal im Dorf lassen und nicht aus jeder Mücke einen Elefanten machen.

  • Cyd

    Viele nutzen das zur Manipulation von Spielständen, es ist traurig aber wahr. Hacker und Cheater sind längst nicht so toll, wie du uns das hier weismachen willst.

    Der will dir doch nicht weismachen, dass Hacker und Cheater toll sind!?


    Er versucht dir nur zu erklären, dass Cloudsaves nichts mit den Cheatern und Hackern zu tun hat, die du z.B. in Splatoon 2 vorfindest. Splatoon 2 ist da nämlich ein tolles Beispiel. Es gibt dort keine Cloudsaves, aber es gibt Hacker und Cheater. Und sie nutzen nicht die Cloudsaves, da es diese ja gar nicht gibt.


    Nintendo bestraft mich - ehrlichen Spieler - indem sie mir Cloudsaves verwehren, Hacker und Cheater haben aber freies Feld. Ist klasse.

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Nintendo bestraft mich - ehrlichen Spieler - indem sie mir Cloudsaves verwehren, Hacker und Cheater haben aber freies Feld. Ist klasse.

    Das ist aber nichts neues, ihr wart euch von Anfang an bewusst, worauf ihr euch mit der Switch einlasst. Klar ist das blöd, dass es diese Funktion nicht so oft in den Spielen gibt, zu beginn war es ja noch so, dass es überhaupt keine Möglichkeit des Backups gab, da Cloud-Speicherung anfangs noch gar nicht vorgesehen war für diese Konsole. Jedes neue Feature ist wünschenswert, aber auch ohne diese Funktion lasse ich mir gute Spiele nicht entgehen. Auf der Wii gab es überhaupt gar keine Möglichkeit des Backups, zumindest nicht von offizieller Seite.


    Hacker und Cheater finde ich überall mies, da bin ich ganz ehrlich. Sowas wie Homebrew geht ja noch, aber alles andere finde ich nicht mehr korrekt und heiße ich somit auch nicht gut. Ich kenne es noch von früher, dass andere ihre Spielstände (Xbox 360 und PS3) manipuliert haben um Online bestimmte Vorteile zu haben. Wenn sie es rein für sich Offline machen, dann ist mir das egal, aber wenn andere darunter leiden wie zum Beispiel bei Splatoon 2, dann finde ich das nicht in Ordnung. Ich habe nur die Befürchtung, dass es mit der Cloud-Save-Möglichkeit noch schlimmer werden könnte. Ich möchte keine Cheater in meinem Spiel haben. Wenn ich Online spiele, dann würde ich diese zwangsläufig vor die Nase gesetzt bekommen.


    Vorallem unfangreiche Spiele wie Zelda Breath Of The Wild oder Skyrim hatten anfangs auch noch nicht die Möglichkeit der Cloud-Speicherung. Habt ihr euch diese beiden großartigen Spiele deswegen entgehen lassen?

  • Cyd

    @Masters1984
    und wie du siehst: Auch ohne Cloudsaves hast du in Splatoon 2 Hacker und Cheater. Das wird diese auch nicht in Animal Crossing abhalten zu cheaten. Nur ich kann meinen Speicherstand nicht sichern. Das ist nunmal schade. Mehr nicht und mehr wollte dir Pit - denke ich - auch nicht sagen, dass das Weglassen der Cloudsaves überhaupt nichts gegen Cheatern und Hackern bringt, s. Splatoon 2.

  • Pit93

    ルパン三世

    Nicht wenn man andere beeinträchtigt wie in GTA Online oder Splatoon 2, dadurch kann einem das Spiel echt madig gemacht werden. In Animal Crossing stelle ich mir das jetzt zwar nicht so schlimm vor, aber Leute die Online cheaten finde ich armselig.

    Warum dann das Beispiel mit den Sternis überhaupt erst bringen wenn du es selbst nicht gut findest? XD

    Viele nutzen das zur Manipulation von Spielständen, es ist traurig aber wahr. Hacker und Cheater sind längst nicht so toll, wie du uns das hier weismachen willst.

    Aber das hat TROTZDEM NICHTS mit dem Cheaten in Splatoon 2 zu tun!
    Wenn irgendjemand seinen Spielstand Back-Upped, dann führt das nicht dazu dass plötzlich jemand mit einer Waffe ganze Landstriche auf einer Splatoon-Stage mit seiner Farbe einfärben kann. Hast du dir das Video das ich gepostet habe überhaupt angesehen? Dinge die da ablaufen haben NIX mit den Save-File Back-Ups zu tun, trotzdem versteckt sich Nintendo dahinter als Begründung.
    @Cyd hat es auch nochmal gut erklärt.

    Das ist aber nichts neues, ihr wart euch von Anfang an bewusst, worauf ihr euch mit der Switch einlasst.

    Nein, eigentlich wussten wir das nicht, denn Nintendo hat bis zum letzten Moment gewartet um mit der Sprache rauszurücken wie Scheiße ihr Online-"Service" wird...
    Konnte auch niemand davon ausgehen, dass manche Spiele von den Cloud-Saves außen vorgelassen werden, denn es gibt keinen guten Grund dafür außer "Es ist halt Nintendo *insert Goofy-Lacher* ".

    Funktion lasse ich mir gute Spiele nicht entgehen. Auf der Wii gab es überhaupt gar keine Möglichkeit des Backups, zumindest nicht von offizieller Seite.

    Doch. Gab es, das ging via SD-Card.....
    Du konntest JEDES Spiel Back-Uppen, welches keine Online-Daten gespeichert hatte oder nicht gerade Pokémon hieß. Das mit den Online-Daten hätte ich allerdings auch gerne vorher gewusst, weil dadurch konnte ich irgendwann meinen Metroid Prime Trilogy Save-File nicht mehr Back-Uppen, weil ich es ein einziges Mal mit dem Internet verbunden hatte.....

    Hacker und Cheater finde ich überall mies, da bin ich ganz ehrlich. Sowas wie Homebrew geht ja noch, aber alles andere finde ich nicht mehr korrekt und heiße ich somit auch nicht gut.

    Homebrew IST Hacking. ;)

    Wenn sie es rein für sich Offline machen, dann ist mir das egal, aber wenn andere darunter leiden wie zum Beispiel bei Splatoon 2, dann finde ich das nicht in Ordnung. Ich habe nur die Befürchtung, dass es mit der Cloud-Save-Möglichkeit noch schlimmer werden könnte.

    Dann fürchtest du unbegründet wie wir dir jetzt schon mehrfach erklärt haben, denn es hat nichts mit dem zu tun von dem du sprichst. Mehr können wir auch nicht machen, wenn du trotzdem weiterhin daran glauben willst, auch wenn es nicht stimmt, dann musst du das halt tun. :/

  • Masters 1984

    Gamer und Musiker

    Doch. Gab es, das ging via SD-Card.....
    Du konntest JEDES Spiel Back-Uppen, welches keine Online-Daten gespeichert hatte oder nicht gerade Pokémon hieß.

    Nein das stimmt nicht ganz, denn viele Spielstände konnten nicht kopiert werden.
    Keine Ahnung wieso. Manche konnte man problemlos kopieren und manche andere nicht.



    Dann fürchtest du unbegründet wie wir dir jetzt schon mehrfach erklärt haben, denn es hat nichts mit dem zu tun von dem du sprichst. Mehr können wir auch nicht machen, wenn du trotzdem weiterhin daran glauben willst, auch wenn es nicht stimmt, dann musst du das halt tun.

    Das ist ja nur eine Möglichkeit. Es muss nicht so sein, aber ich weiß, dass man mit Spielständen manipulieren kann. Ich habe es nie getan, aber kenne welche, die das gemacht haben und auch noch stolz darauf waren. Damit wollte ich nichts zu tun haben.


    Nein, eigentlich wussten wir das nicht, denn Nintendo hat bis zum letzten Moment gewartet um mit der Sprache rauszurücken wie Scheiße ihr Online-"Service" wird...
    Konnte auch niemand davon ausgehen, dass manche Spiele von den Cloud-Saves außen vorgelassen werden, denn es gibt keinen guten Grund dafür außer "Es ist halt Nintendo *insert Goofy-Lacher* ".

    Eigentlich wusste man das damals schon, denn als Nintendo 2017 mit der Switch startete, da war noch nichtmal die Rede von Cloud-Speicherung. Klar damals war es noch völlig kostenlos, aber die Situation die selbe. Zelda Breath Of The Wild ist zum Beispiel ein Spiel wo man gut mehrere hundert Spielstunden versenken kann genauso auch in Animal Crossing. Hätte jeder auf dieses Spiel deshalb verzichtet, dann wäre es sicher ein Flop geworden.


    Ich sehe das nicht so eng, weil ich die Spiele trotzdem mag, die ihr so verteufelt, bloß weil euch eine Komfortfunktion fehlt. Ich finde das ja selber schade, aber drehe jetzt deswegen nicht durch, weil es fehlt. Ich werde es dennoch spielen, auch wenn ich selber gerne eine Backupmöglichkeit gehabt hätte. Ich gehe mit diesem Kritikpunkt mir dir sogar konform, weil ich das ja selber schade finde, aber ich fände es genauso schade, wenn man nur deshalb auf gute Spiele verzichtet.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Cyd
    Die Maßnahme, Cloud-Saves zu deaktivieren, wird Hacker nicht aussperren, aber es wird das Cheating erheblich erschweren. Mit Cloud-Saves kann jeder problemlos ohne irgendwelche besonderen Tricks Items und Sternies vervielfältigen.


    Wie sich das in Zukunft entwickelt, und welche Ziele Nintendo mit AC hat, wird man sehen. Vielleicht wird auch irgendwann die Cloud-Speicherung für AC aktiviert. Auch Nintendo muss erstmal analysieren, und wird seine Lehren aus dem Verhalten der Spieler ziehen.

  • era1Ne

    Meister des Turms

    Ich finde die Cloud Save Diskussion insofern spannend, da kein Entwickler damit ein Problem zu haben scheint diese Funktion auf der PS oder Xbox anzubieten. Vielleicht bin ich da einfach nicht genügend informiert, aber mir fällt nicht ein, dass dadurch in CoD, Gears, Killzone, etc. (Um mal Shooter wegen Splatoon zu nehmen), Hacker zugenommen hätten.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @era1Ne
    Es wäre auch für Splatoon sinnvoll, die Daten online zu speichern. Ich vermute, dass Nintendo Splatoon als "offline-Spiel" betrachtet, bzw. den Online- und Offline-Modus nicht strikt getrennt hat.


    Andere Shooter sind im Multiplayer-Modus konsequent vom Single-Player-Modus entkoppelt.

  • Schniefelus

    Ganondorfs ABFFL

    Mein Vorschlag: Möglichkeit einfach drin lassen und Resetti wieder einen Job geben!

  • Wegar

    Turmknappe

    Ich finde es einfach nicht richtig, dass man es sich so einfach macht und einfach den Cloudspeicher deaktiviert. Mir kann keiner erzählen, dass es keine Lösung dafür gibt. Irgendeinen Weg gibt es immer. Wie wäre es zb, wenn nach dem Laden des Cloud Spielstandes Resetti auftaucht und alle Sternis beschlagnahmt? Die würde man dann nach einer Woche wieder bekommen und gut ist. Dann kann keiner mehr irgendwelche Mechaniken ausnutzen, um seine Sternis irgendwie zu vervielfältigen. Außerdem quatscht er einen dann noch ewig voll, wie in den alten Spielen und alles ist voll mit Unkraut usw. So macht ein absichtliches Ausnutzen dieser Funktion keinen Sinn mehr. Oder übersehe ich da jetzt was?


    Stellt euch nur mal vor, irgendwann wird der Akku eurer Switch zu schwach, oder ihr kauft euch eine neue Revision der Switch, oder, oder, oder. In jedem Fall wäre euer Dorf mit Hunderten Stunden Spielzeit und allen liebgewonnenen Tieren einfach weg. Auch ohne, dass euch die Switch kaputt gegangen ist. Ich finde, ein Spiel wie Animal Crossing, in dem so viel Liebe und Herzblut eines Spielers steckt, braucht einen Cloud Speicher mehr als jedes andere Spiel.


    Ich kann nur hoffen, dass die diese Funktion doch noch einbauen. Wenn auch wenigstens mit einem späteren Update.

  • OctoFloofy

    Octoling

    @Wegar wenn du eine neue Konsole kaufst, kannst du die Daten von der alten einfach übertragen ohne Verluste. Nur ein Defekt ist ein Problem.

  • Wegar

    Turmknappe

    @OctoOnFire Danke für die Info :) dennoch verstehe ich nicht, warum man bei Verlust oder Defekt alles verlieren soll im Zeitalter des Internets.

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