Wii U-Gameplay: Splatoon - Revierkampf (Preview-Version)

    • Offizieller Beitrag

    Gestern hatten wir euch einige Minuten vom Einzelspielermodus aus Splatoon für Wii U vorgestellt. Heute wollen wir näher auf den Multiplayermodus eingehen. Pascal O. hatte bei Nintendo of Europe in Frankfurt die Möglichkeit, eine fortgeschrittene Preview-Version von Splatoon anzuspielen und dementsprechend Aufnahmen vom Revierkampf-Modus festzuhalten. Dieses Videomaterial wollen wir euch nicht vorenthalten. Natürlich solltet ihr dieses Spektakel nicht verpassen!


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  • Zwei Fragen:


    1. Zeigt das Gamepad oder der Bildschirm vom Fernseher noch alternativ an wieviel "Ink" man hat? Wenn jedesmal "Low Ink" steht, würde mich das auf die Weile vielleiiiiicht nerven.


    2. Was ist diese "Strahlentröte" bei Special? Also was bewirkt sie? Das Item oben rechts was sich füllt und zweimal im Video eingesetzt wurde.

  • Ich kann einfach nicht anders als beim Video an die Ballonschlacht von MK64 zu denken, zumindest was die Dynamik betrifft.


    Goldblume: Für mich sah es im Video so aus, als würde die Tröte Spezialangriffe unterdrücken (in der einen Szene ging doch das Schild weg). Aber wissen tu ich es natürlich nicht ;).

    Aktuelles Switch-Spiel: Super Smash Bros. Ultimate, 7 Billion Humans


    Aktuelles WiiU-Spiel: Tokyo Mirage Session #FE, Metroid Prime Trilogy


    Aktuelles 3DS-Spiel: Yokai Watch


    Aktuelles Wii-Spiel: The Last Story


    Aktuelles N64-Spiel: Banjo-Tooie


    Aktuelles Smartphone-Spiel: Pokémon Go!

  • Zwei Fragen:


    1. Zeigt das Gamepad oder der Bildschirm vom Fernseher noch alternativ an wieviel "Ink" man hat? Wenn jedesmal "Low Ink" steht, würde mich das auf die Weile vielleiiiiicht nerven.


    2. Was ist diese "Strahlentröte" bei Special? Also was bewirkt sie? Das Item oben rechts was sich füllt und zweimal im Video eingesetzt wurde.


    Zu 1: Das hab ich mich auch beim Spielen öfter gefragt, konnte aber nicht so lange darauf achten xD ich meine aber nicht. Finde aber, das macht nichts. Mich hats jedenfalls nicht genervt in den paar Stunden.


    Das 2. ist eine Spezialfähigkeit. Je mehr Boden du färbst, desto mehr lädt sich die Leiste für die Spezialfähigkeit auf (die ja immer anders ist, bei der Demo auf der gamesom war es eben diese Bazooka).


    Die hier heißt "Killer wail" und färbt zwar nicht den Bereich, wo es "strahlt", aber Gegner, die in diesen Strahl reinlaufen (und der ist nicht gerade klein) sind so gut wie instant tot. :3 Ist nen sehr nützliches Ding, glaub mir xD

  • Zu 1: Das hab ich mich auch beim Spielen öfter gefragt, konnte aber nicht so lange darauf achten xD ich meine aber nicht. Finde aber, das macht nichts. Mich hats jedenfalls nicht genervt in den paar Stunden.


    Das 2. ist eine Spezialfähigkeit. Je mehr Boden du färbst, desto mehr lädt sich die Leiste für die Spezialfähigkeit auf (die ja immer anders ist, bei der Demo auf der gamesom war es eben diese Bazooka).


    Die hier heißt "Killer wail" und färbt zwar nicht den Bereich, wo es "strahlt", aber Gegner, die in diesen Strahl reinlaufen (und der ist nicht gerade klein) sind so gut wie instant tot. :3 Ist nen sehr nützliches Ding, glaub mir xD


    Vielen Dank Pascal. Jetzt bin ich um einiges Schlauer. Wäre jetzt auch nicht so dramatisch, wenn man das Ink. nicht auf dem Gamepad oder dem Bildschirm irgendwie sehen/einblenden kann.


    Schaut interessant aus, allerdings finde ich die anderen gezeigten Spezialfähigkeiten wie z.B. Drohne (das, was wie eine Rakete in die Luft fliegt und aut den Boden vor einem kracht) oder sonstiges besser. Aber mal schauen wie sich die Spezialf. so unterscheiden :P

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