Jedoch ist ein Problem der Spieleentwickler ebenso die Parallelisierung von CPU + GPU.
Stellt euch vor, man würde die Grafikleistung dezimieren und Spiele auf einem bestimmten grafischen Niveau belassen und die vorhandenen Ressourcen in die Verwirklichung von rechenintensiven Prozessen investieren.
Ich provoziere bewusst etwas und finde den Gedankengang durchaus interessant.
Was wird bei einer Konsole beworben? Die GPU und CPU ist schmückendes Beiwerk.