Nintendo hat in das Spiel nicht mal Anti-Cheat-Maßnahmen eingebaut (laut Hackern). Und jetzt auf einmal sollen sie effektiv gegen Cheater vorgehen? Das glaubt ihr doch selber nicht.
Normalerweise bin ich nicht leichtgläubig, aber willst du wissen was das traurige ist? So gern ich Nintendo und insbesondere die Spiele mag, beim Onlineservice habe ich so meine Kritikpunkte und ich kann mir durchaus vorstellen, dass an der Geschichte aus dem Link etwas dran ist.
Nintendo muss das beheben und falls das nicht reicht, sollten sie es vielleicht genauso oder wenigstens ähnlich wie Gran Turismo Sports machen. Dort sind die Speicherstände, da alte Teile ähnliche Probleme mit modifizierten Speicherständen hatten, zusätzlich auf einem Server gespeichert und man muss immer online sein, um seinen Fortschritt zu speichern.
Das wird modifizieren nicht unmöglich machen, allerdings grenzt es das Problem extrem ein und bei Splatoon spielt man sowieso meist online, deshalb sollte "always online" hier nicht das große Thema sein. Falls doch, könnten sie vielleicht MP und Story Modus strikt trennen und zwei Speicherstände machen. Solange der MP Cheater freie Zone ist, interessiert es mich nicht, was die Leute mit der Konsole oder dem Einzelspieler von Splatoon machen.