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Im Deutschen wohl keine Umgewöhnung, da Wario schon in WarioWare Gold und WarioWare: Get It Together von René Dawn-Claude gesprochen wurde. Aber der neue englische Wario scheint auch nah an Charles ranzukommen. Als wäre die Direkt die Feuerprobe für die neuen Sprecher geworden, ob es den Fans auffällt!
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Viele sind bisher für Sonic 1, obwohl dieses deutlich vor allem im Vergleich mit Sonic 2+3&K abfällt. Für mich also Sonic 2, 3 & Knuckles, da S3&K seperat aufgeführt wurden. Sonic Mania hat das Leveldesign gameplaytechnisch ziemlich gut geschliffen, aber nichts geht über die Kindheitserinnerungen.
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(Zitat von Underfaker) Hallöchen, Ich frage mich, wie du zu der Schlussfolgerung bzl. der deutschen Sprache kommst? Ich richte meine Artikulation recht nah am Spielgeschehen aus, also wenn es z.B. bei 2D-Jump 'n' Runs wenig zu erzählen gibt, kamen früher auch schon einmal "locker flockige" Sprüche/Running Gags zum Einsatz, die ich dann etwa zu Zeiten von Super Mario Maker overused fand und seitdem eigentlich nicht mehr in dieser Form einsetze. Auch muss man die Zielgruppe beachten, bei erwachsen…
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(Zitat von Emydura37) Verwechselst du mich? Tekken war meine Kindheit, Dragon Quest habe ich demletzt im Stream noch gespielt. Und ich bin eigentlich für meine "kleinen Spiele" bekannt. Ich glaube du beziehst dich vielleicht auf Direct Reactions. Leider wurde ich trotz Probespielen im Stream mit Fire Emblem (zuletzt Three Houses) nicht sehr warm (wohl aber mit der Schwesterserie Advance Wars!). Klar hätte ich persönlich lieber mal wieder DK oder F-Zero, statt in gefühlt jeder Direct ein neues Fi…
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(Zitat von Maik Styppa-Braun) Entweder lese ich das falsch oder es liegt tatsächlich ein Irrtum vor. Zwar basiert der Klassik-Modus auch auf die neue Engine, aber neben 4:3 verfügt dieser eben doch über Extraleben und Game Over. Dass seperate, individuelle Einstellungen (z.B. 16:9 MIT Extraleben-System oder 4:3 mit unendlich Versuchen) insgesamt die bessere Wahl gewesen wären, steht da aber außer Frage. Persönlich finde ich es gut, quasi unendlich Extraleben im Jubiläumsmodus zu haben. Neueinste…
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(Zitat von Tnepheros) Ja gut, ich hab dir ja die bestmöglichen Optionen genannt, nicht die Floptitel oder die durchwachsenen. Thema Wertung, Sonic Mania erzielte ja die besten Wertungen seit Sonic 2 1992. Metascore Fachpresse Plus Switch-Version, Durchschnitt bei 91 https://www.metacritic.com/game/switch/sonic-mania-plus/critic-reviews Ich meinte ja nur. Sonic hat Höhen und Tiefen, zugegeben auch sehr tiefe Tiefen, aber natürlich solltest du wenn dann einen der besseren Titel rauspicken.
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(Zitat von Tnepheros) Es gibt sagenhafte Reinfälle, aber du solltest einfach mal selbst probieren. Oft werden durchschnittliche Hauptteile deswegen als "grottig" wahrgenommen, weil einige im Vorfeld astronomische Erwartungen haben und dann enttäuscht werden. Oft erlebt, dass viele erstaunt waren, dass verrufene Sonic-Spiele zwar kein Mario-Niveau erreichen, aber ihnen dann Spaß gemacht haben. Also tatsächlich eine Frage der Erwartungshaltung. Die Mega Drive-Originale erscheinen am 23.06.22 remas…
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(Zitat von DasEngelchen) Groß ankündigen und aufblasen wie toll es ist... Das machen wenn überhaupt die Fans, Sega seit Dreamcast-Zeiten nicht mehr. Gerade Sonic 06 - Wurde vor der ersten Ankündigung geleaked, indem es jemand heimlich abgefilmt und auf dem noch brandneuen Videoportal YouTube hochgeladen wurde, sodass Sega die offizielle Ankündigung vorverlegen musste. Allein das schürte schon den Hype und eine unglaublich hohe Erwartung. Sonic 06 ist ein wilder Vergleich. Die Entwickler hatten z…
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(Zitat von D4rkSonic) Es sind ja die Handy-Versionen geportet und angepasst. Für diese und für Origins war immer Simon Thomley aka Stealth verantwortlich. Er musste mehr oder weniger nur noch Sonic 3 & Knuckles verbessern. Aber mit dem Soundtrack bin ich wirklich gespannt. Diese Quelle legt wert auf Super Sonic in Sonic 1 und den Zugang zur HPZ, aber verrät nicht, ob es Buxers oder die Beta/PC-Soundtracks sind... vielleicht kommt da die Tage noch was
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Kleine Erbsenzähler-Korrektur, Deltarune Chapter 1 erschien an Halloween 2018, den 31.10.18 für den PC. Für die anderen Systeme weiß ich es nicht mehr, aber da kommt Februar 2019 bestimmt hin
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Wie immer einfach nur Verschandelung. Ich bin schon ewig für den Kompromiss, dass USK-16- und USK-18-Games dann eben das aktuelle, große Logo nutzen. Bei USK 0, 6 und 12 jedoch ein kleines in der PEGI-Größe ausreichen würde. Aber so weit denkt da keiner. Logo teils überdecken geht natürlich gar nicht.
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(Zitat von Princess_Rosalina) Das ist kein Vergleich. Zu Zeiten wie im Jahr 2000 waren in den Videospielzeitschriften ellenlange, mehrere Seiten gefüllte Listen, die all die angekündigten Spiele für N64, GBC, GBA und teils schon GameCube der nächsten vielen Jahre auflistete. Am Ende wurden manche auch gecancelled oder ewig verschoben, aber immerhin wusste man quasi alles, was Nintendo auch wusste. Heutzutage hüllt sich Nintendo komplett in Nebel und in Schweigen...
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@Geit_de (Zitat von Geit_de) Soweit ich weiß, soll Crash Team Racing auf PS4, Xbox One & Switch mit 30fps laufen und nur auf PS4 Pro & Xbox One X mit 60fps. Ein Mitgrund für mich, mangels "Pro-Konsolen" beide Funracer einfach für die Switch zu holen und mit normalen 30fps zu leben.
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Der Ursprung von Digimon als Pokémon-Kooperation... Deep!
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(Zitat von Dirk Apitz) DAS hat ja nichts mit der Zeitumstellung zu tun. Im Sommer ist die Erde näher an der Sonne und im Winter weiter weg, daher auch die durchschnittlich wärmeren bzw. kälteren Temperaturen. Da ist es aber mitunter auch dem Sonnenlichteinfall zu verdanken, dass im Sommer die Sonne früher aufgeht und später untergeht und im Winter es eben später hell wird und wieder früher dunkel. Sommer: Mehr Tageslicht, Winter: Kürzere Zeiten im Hellen. Unabhängig wie der Mensch die Uhren eins…
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Ihr erwähnt gar nicht, dass es nicht einfach ein Werbespot im Stile der 90er ist, sondern quasi ein Remake der echten US-Werbung zu Sonic 1 von 1991, als Super Mario World auf dem linken TV lief und vom Verkäufer angepriesen wurde, der Kunde aber von Sonic überzeugt war. Bei Interesse und zum Vergleich: youtube.com/watch?v=mK0OFsWWzu4 Und bereits letztes Jahr gab es für Sonic Mania eine "Werbungs-Remake", in dem die kitschige Sonic 2-Werbung neugedreht wurde.