Was mich wesentlich mehr ärgert ist dieser dämliche Gamepad-ONLY-Support. Verstehe nicht, wieso das einige noch feiern. Ich empfand von der ersten Minute an das Gamepad als zu klobig und nicht zum dauerhaften zocken geeignet. Das Wii U-Gamepad war Nintendo's dümmste Entscheidung aller Zeiten, da es nicht ein einziges Mal den erhofften versprochenen spielerischen Mehrwert gebracht hat (und jetzt kommt mir bitte nicht mit Karten und Item-Verwaltung).
Gerade die Inventur- und Kartenanzeige würde mir schon bei einem Spiel ausreichen. Also ich hoffe schon, dass Nintendo wieder (dafür deutlich kleiner) auf einen Controller mit einem Minidisplay (2,5'' - 3'') setzt. Zumindest Alternativ anbietet. Damit man dann auch in Zukunft Spiele wie Mario Maker oder eben Zelda im Dualscreen-Prinzip spielen kann. Nur das sollte halt alles optional sein.
Ich sehe den Fehler eher darin, dass Nintendo dem Spieler das Gamepad aufgezwungen hat. Nintendo hätte alternativ ein Bundle mit Pro Controller (ohne Gamepad) veröffentlichen müssen und dieses dafür günstiger. Ich finde das Gamepad noch immer ziemlich genial, aber halt auch nur dann, wenn man es optional nutzen kann und es einen spielerischen Mehrwert bietet. Den gibt es bei Star Fox Zero nicht. Bei Star Fox 64 3D hat es doch auch funktioniert. Warum Nintendo bei SF Zero nicht auf eine klassiche Analogstick-Steuerng gesetzt kann ich einfach nicht nachvollziehen.