@Huha
Die Entwicklung des Brawl-Storymodes war etwa genauso aufwändig wie ein komplett eigenes Spiel zu entwickeln. Smash 3DS und WiiU haben u.a. wegen gigantischer Menge an Soundtrack und über 50 zu balancierenden Charakteren bestimmt auch so eine Menge Geld verschluckt. Dann nochmal das Doppelte dafür, dass es um die WiiU nicht gut stand. Kann ich verstehen.
Aber jetzt? Man macht einen Port, drei vier Charas und einen fetten Storymode? Wäre doch klasse!
Wäre meine Vermutung.