@HonLon1
Crash Bandicoot 1 war damals schon bockschwer, vorallem, wenn man alles einsammeln wollte, denn man durfte nicht sterben, sonst musste man alles erneut machen. Crash Bandicoot 2 ist mein Favorit, da ich das Leveldesign des 3. Teils nicht so gelungen finde. Teil 2 empfand ich auch als bisher einfachsten der Teile. Crash Bandicoot 4 von Eurocom empfand ich wieder als deutlich schwieriger aufgrund mancher Kameraperspektiven. Crash Bandicoot 1 wurde genau an den richtigen Stellen vereinfacht, das Leveldesign selbst blieb unangetastet, aber das bessere Speichersystem sorgen für eine Vereinfachung. Es wurde quasi an den zweiten und den dritten Teil angeglichen. Zu einfach ist es aber nicht, denn der erste stellt auch heute noch eine gute Herausforderung dar, vorallem in den späteren Levels.
Heute erinnert mich Crash eher an die typischen "Runner"-Spiele, weniger an ein 3D-Jump'n Run (wie Mario)
Genau darum liebe ich Crash Bandicoot und Super Mario 64 zum Beispiel nicht.
Die 3D Marios mochte ich erst seit Galaxy.