The Legend of Zelda: A Link to the Past-Director erklärt, warum Link sich in einen Hasen verwandelt

  • Viele von euch dürften mit The Legend of Zelda: A Link to the Past aufgewachsen sein. Vielleicht habt auch ihr euch damals die Frage gestellt, weshalb sich Link beim erstmaligen Betreten der Schattenwelt in einen Hasen verwandelt. Takeshi Tezuka, Director des Spiels, hat eine simple Antwort auf dieses doch recht kuriose Ereignis. Er wollte eine möglichst auffällige Veränderung zu Links gewöhnlichem Auftreten erschaffen. Beim Gedanken an eine Traumwelt war eines der ersten Dinge, die ihm einfielen, ein Hase.


    Des Weiteren wurde Tezuka auch zu den Gegnern aus The Legend of Zelda: Link's Awakening befragt, die gar nicht aus dem Zelda-Universum kommen. So sagte er, dass er sich damals keine Erlaubnis holen musste, diese einzubauen, da er in der Position war, solche Genehmigungen zu erteilen. Aonuma allerdings machte sich sofort auf den Weg zu Tezuka, um nach Erlaubnis zu fragen, als er begann, all die Charaktere in 3D-Modelle umzuwandeln. Aonuma selbst meint, dass ihr euch keine Sorgen um fehlende Charaktere aus dem Mario-Universum machen müsst. Doch um weitere Charaktere zu finden, sollt ihr einfach das Spiel spielen.


    In welches Tier hätte sich Link außerdem verwandeln können, um möglichst auffällig zu wirken?


    Quelle: gameinformer

  • @kbye ja is auch so! Weiss nicht warum er das vergessen hat :dk:

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  • Okay , hätte auch ein Stinktier sein können ... im Prinzip ist alles Andere auffällig, als Link sein Kopf!


    Im Spiel heißt es, jeder der es wagt, einen Schritt in die Schattenwelt zu setzen, wird mit seiner wahren Gestalt konfrontiert. Deshalb braucht man die Mondperle, damit dies nicht geschieht.


    Er ist n Angsthase, aber was stellen die zwei anderen Gestalten da am Portal dar ?

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