Während Nintendos Präsentation auf dem Investorentreffen ging man auch aufs Digital Business und dessen Fortschritt ein, also auf jegliche Inhalte, die in digitaler Form verkauft wurden. Auf der ersten Grafik sieht man, wie viel Nintendo mit digitalen Downloads in den letzten Jahren verdient hat. Was auffällt, ist, dass die ersten beiden Quartale bereits doppelt so viel Gewinn einbrachten wie die erste Jahreshälfte 2014. Insgesamt erwirtschaftete man mit den digitalen Inhalten 21 Billionen Yen. Dieser Anstieg wird von Nintendo mit den Verkäufen von Add-On-Inhalten erklärt.
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Die folgende Folie zeigt euch, welcher Titel am häufigsten heruntergeladen wurde. Das Interessante daran ist, dass auf den ersten drei Plätzen des Rankings die eben erwähnten Add-On-Inhalte stehen. Die größten Download-Zahlen konnten demnach die zusätzlichen Inhalte zu Super Smash Bros. für die Wii U einfahren. Diese Tatsache stützt die Erklärung, die Nintendo mit der ersten Folie anbrachte.
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Anschließend wurde eine Folie präsentiert, welche die Download-Verkäufe nach Regionen sortiert zeigt. Besonders auffällig ist der Anteil von Amerika, der knapp an den 50% kratzt. Hierbei sollte allerdings erwähnt werden, dass es sich um den kompletten Kontinent und nicht nur die USA handelt.
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An den Folien lässt sich ablesen, dass das Digital Business für Nintendo immer wichtiger wird. Sollte der Trend beibehalten werden, könnte es dieses Jahr zu einem doppelt so hohen Absatz kommen, verglichen mit dem letzten Jahr. In digitaler Sicht schaut Nintendo also in eine recht positive Zukunft.
Quelle: Nintendo Investorentreffen