Alphas, Betas, Demo-Versionen, gecancelte Spiele, verworfene Spielideen, Konzeptzeichnungen... Ich könnte ewig weiterspinnen, was mich bei der Entwicklung eines großen Videospieltitels fasziniert. Meistens liegen Welten zwischen dem ersten und letzten Trailer eines Spiels. Bestes Beispiel wäre dafür wahrscheinlich Nintendos 2015 veröffentlichter Farb-Shooter Splatoon. Noch im ersten Trailer sieht man ganz anders strukturierte Varianten heutiger Arenen oder andere Designs für Waffen. Und man mag es sich gar nciht vorstellen wollen: Die Tintenfisch-Jungs und -Mädels sollten ursprünglich Hasen sein. Verrückt und faszinierend zugleich. Heute aber schauen wir auf ein anderes Top-Spiel der letzten Zeit.
Am 18. November – und später am 23. November bei uns in Europa – erschienen Pokémon Sonne und Mond für die Nintendo 3DS-Familie. Seitdem begeistern die Alola-Abenteuer einige Millionen Menschen auf der ganzen Welt, wozu wahrscheinlich noch viele dazustoßen werden. Kein Wunder, denn GAME FREAK hat sich mit der siebten Generation besonders viel Mühe gemacht die Pokémon-Formel auf den Kopf zu stellen. Dabei erhielten wir auch einige wunderschöne Ortschaften und interessant designte Charaktere. Doch wie entstand alles aus Pokémon Sonne und Mond?
Dazu liefert uns der englische Guide zu den beiden Pokémon-Editionen nun eine ganze Ladung an Konzeptzeichnungen. Mehr zu Lilly, Gladio und Co. seht ihr im Spoilerkästchen. Seid allerdings gewarnt. Die Konzeptzeichnungen könnten durchaus Spoiler beherbergen, sofern ihr das Spiel noch nicht durchgespielt habt.
Quelle: Nintendo Everything