Video zeigt Mute City in Mario Kart 8 im 200ccm-Modus

  • Wenn man ein Fan der F-Zero-Reihe ist, dann wartet man schon seit vielen Jahren auf einen neuen Ableger. Leider vergebens, wie es scheint, denn Nintendo ist wohl weit davon entfernt, der schnellen Rennserie einen neuen Teil zu spendieren. Doch immerhin gibt es in Mario Kart 8 durch die DLC-Pakete mit Mute City eine Strecke, die aus den F-Zero-Spielen stammt.

    Mit dem 200ccm-Modus, welcher schon bald per Update für Mario Kart 8 nachgeliefert wird, könnt ihr nun auch ein Geschwindigkeitsgefühl wie in F-Zero aufkommen lassen. Um dieses Gefühl noch besser zu machen, sollte man dann am besten direkt auf Mute City fahren. Oder ihr schaut euch das folgende Video an, das ein Rennen auf Mute City im 200ccm-Modus zeigt.

    Mute City in 200cc. A sight to behold.

    Posted by Mario Kart on Montag, 13. April 2015



    Quelle: Facebook

  • Hoffentlich wird der Schwierigkeitsgrad dann auch etwas heruntergepatcht, denn seit Update 3.0 ist der 150ccm unschaffbar für mich geworden.

  • Was mich am neuen Modus etwas stört sind die Gleitpassagen, die aufgrund der höheren Geschwindigkeit länger andauern.

  • Hoffentlich wird der Schwierigkeitsgrad dann auch etwas heruntergepatcht, denn seit Update 3.0 ist der 150ccm unschaffbar für mich geworden.


    echt? ist der Schwierigkeitsgrad erhöht worden? lese ich zum ersten mal...


    habe aber auch ewig nicht 150cc-GP gespielt, meistens zocke ich zusammen mit meibner Freundin und dann entweder 100cc-GP oder online :love:

  • Verdeutlicht schon ganz gut, wie verzweifelt Nintendo mittlerweile versucht die Leute bei Laune zu halten.
    Es scheint offensichtlich auch noch so einfache zu funktionieren. Aber wie lange noch?


  • echt? ist der Schwierigkeitsgrad erhöht worden? lese ich zum ersten mal...


    habe aber auch ewig nicht 150cc-GP gespielt, meistens zocke ich zusammen mit meibner Freundin und dann entweder 100cc-GP oder online :love:


    Es kommt mir zumindest so vor, klar hatte ich schon immer meine Schwierigkeiten mit 150ccm und dem ersten Platz, aber so schlimm war es vorher noch nie, meistens holt die in der letzten Runde eines jeden Rennens den Hammer raus. In der letzten Runde arbeiten die alle zusammen und bombadieren einen mit alles was sie haben (blauer Panzer, roter Panzer, dann nochmal im vorbeifahren, Spielspaß ade), so schlimm, dass bestenfalls nur noch der 6. Platz drin ist, dabei fahre ich nicht mal schlecht, sondern so wie immer.

  • Verdeutlicht schon ganz gut, wie verzweifelt Nintendo mittlerweile versucht die Leute bei Laune zu halten.
    Es scheint offensichtlich auch noch so einfache zu funktionieren. Aber wie lange noch?


    was ist daran verzweifelt? bei einem Titel wie Mario Kart den man auch Jahre nach Release immer wieder mal rausholt und zockt bietet es sich doch geradezu an mit dem DLC (neue Strecken)... und wenn ich das richtig sehe kommt der 200cc-Modus sogar kostenlos über ein normales Update, was gibts denn daran zu meckern ?(


    edit:
    oder war das darauf bezogen, dass wir NFans verzweifelt auf ein neues F-Zero warten?

  • Es kommt mir zumindest so vor, klar hatte ich schon immer meine Schwierigkeiten mit 150ccm und dem ersten Platz, aber so schlimm war es vorher noch nie, meistens holt die in der letzten Runde eines jeden Rennens den Hammer raus. In der letzten Runde arbeiten die alle zusammen und bombadieren einen mit alles was sie haben (blauer Panzer, roter Panzer, dann nochmal im vorbeifahren, Spielspaß ade), so schlimm, dass bestenfalls nur noch der 6. Platz drin ist, dabei fahre ich nicht mal schlecht, sondern so wie immer.


    Dann anscheinend noch nicht gut genug. Jammern hilft da nicht, sondern einfach probieren, probieren, probieren. Wo ist der Ehrgeiz der Gamer hin?


    Update 3.0 hat nix am Schwierigkeitsgrad geändert, sondern lediglich den 1. DLC und die Amiibo-Funktion freigeschaltet. Und Update 4.0 wird lediglich den 2. DLC freischalten und den 200ccm-Modus hinzufügen.

    Ich soll erwachsen werden?


    Hahaha


    Nö!

  • Wie der am Ende der ersten Runde über die halbe Strecke fliegt :ugly


    Immerhin hat die Brems-Taste nun endlich einen Sinn :D

  • die geschwindigkeit wird jetzt mal der strecke halbwegs gerecht.
    aber die strecken sind für so ein tempo nicht ausgelegt. wird zwar am anfang ziemlich spass machen, aber danach wirds glaub ich nur noch nervig wenn man alles überpringen kann...


    hoff ja immer noch das es strecken geben wird die für solche geschwindigkeiten ausgelegt sind.
    aber das die kommen glaub ich nicht wirklich ...

    Die Wege des Nintendo sind unergründlich
    ***
    Eine Direct kommt nie zu spät... Ebensowenig zu früh. Sie trifft genau dann ein, wenn sie es für richtig hält. - Gandalf der Gamer

  • So, finde ich ehrlich gesagt recht unspektakulär. Die Röhren-Raserei hat mich da mehr umgehauen. Aber bis auf den Sprung (an den man sich gewöhnen wird) wirkt das immernoch langweilig. Naja, mal schauen, wie's wird, wenn man sie selber fährt.

  • In Bezug auf die Strecken:
    Eine Half-Pipe-Strecke wäre cool oder eine Röhrenliste, bei der man auf oder in der Röhre fährt. Also wie bei F-Zero (G)X für N64 und GC.

  • Bin gespannt darauf den neuen Modus antesten zu können

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