Vor dem Jahre 2000 gab es nur wenige plattformübergreifende Spiele-Engines, die von mehreren Firmen genutzt werden konnten. Fast jeder Spieleentwickler besaß damals seine eigenen Engines und baute entweder auf vorherige Spiele auf oder erstellte eine gänzlich neue Engine. Heute gibt es aber Multiplattform-Engines, welche es vielen Entwicklern vereinfacht, ihre Spiele auf die Zielsysteme anzupassen. Und auch große Firmen nutzen schon solche Engines. Super Mario Run beispielsweise wurde mit Unity3D entwickelt, während für Kingdom Hearts III und Dragon Quest XI von Square Enix die Unreal Engine verwendet wird.
In einem Interview mit Automaton sprach nun Takayuki Kawasaki von Epic Games Japan über die Unreal Engine-Unterstützung der Nintendo Switch. (Anmerkung: Epic Games entwickelt die Unreal Engine) Laut ihm seien über 20 Titel mit der Unreal Engine für Nintendo Switch alleine in Japan in Entwicklung. Eines dieser Spiele ist Shin Megami Tensei von Atlus, welches am 13. Januar angekündigt wurde. Es könnten auch mehr Spiele weltweit mit der Unreal Engine in Entwicklung sein, so Kawasaki. Und aktuell arbeite Epic Games an der Nintendo Switch-Unterstützung für die kostenfreie Version der Unreal Engine 4, sodass Besitzer einer Nintendo Switch-Entwicklungs-Lizenz direkt loslegen können, auch wenn sie die kostenfreie Version nutzen.
Quelle: Gematsu